- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Sony
- 發(fā)售:2017-04-04
- 開(kāi)發(fā):SCE San Diego Studio
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PS4
- 標(biāo)簽:創(chuàng)意,槍?xiě)?zhàn)
《筆下之死》概念畫(huà)師故意創(chuàng)作廉價(jià)質(zhì)感圓珠筆畫(huà)
時(shí)間:2015-01-02 14:27:02
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《筆下之死》(Drawn To Death)與市面上任何一款射擊游戲的畫(huà)面都不同,這無(wú)疑是件好事。本作藝術(shù)總監(jiān)透露,他們故意創(chuàng)作出了這種看似胡亂畫(huà)出的畫(huà)風(fēng)質(zhì)感,創(chuàng)造出非常獨(dú)特的游戲畫(huà)面。許多人都說(shuō)“畫(huà)面并不意味著一切”,但不得不承認(rèn),一個(gè)游戲的畫(huà)面是玩家必須時(shí)刻面對(duì)的。這部《筆下之死》的畫(huà)面肯定算不上是美輪美奐,但也絕非土的掉渣,它在真實(shí)光影和復(fù)古像素兩個(gè)極端之外,開(kāi)拓了另一個(gè)游戲畫(huà)風(fēng)的道路。
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標(biāo)簽:筆下之死
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