“現(xiàn)場破解”鬧劇諷刺了誰?3DM無緣國行PS4發(fā)布會
- 來源:3DM新聞組-newtype2001
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
玩弄情懷的例子在過去一年中自然也有,還鬧出了不小的笑話。我們在看有人大談情懷,大談用戶體驗至上,最終搞出來的東西卻是不倫不類的時候,就像在看一篇笑話連載。但是有沒有玩家想過,這有沒有點單機游戲行業(yè)的影子。如果現(xiàn)在有制作組搞出來一款除了游戲畫質(zhì)其它都復古之極,回合戰(zhàn)斗,線性劇情,毫無支線,結(jié)局單一,聯(lián)機不能,標價不低,號稱情懷的單機游戲作品,會有多少人去買?70、80年代的玩家對單機游戲有著難以忘卻的回憶,但是對于接下來的很多90后來說,單機游戲就是在網(wǎng)絡游戲服務器故障或是刷副本玩CFLOL太累的時候可以在網(wǎng)吧的文件夾里找來打發(fā)一下時間的東西,本質(zhì)上和蜘蛛紙牌空當接龍紅心大戰(zhàn)差不多一個意思,而對于即將崛起的00后來說,單機游戲是什么?
單機游戲的現(xiàn)狀大致就是這樣,單機游戲和網(wǎng)絡游戲概念的融合可能也將會在不遠的將來可以看到。當然,小編對于單機游戲也并不持絕對的悲觀態(tài)度,不然也不會堅守在單機游戲網(wǎng)站,我也是熱衷于單機情懷的一份子,但是,我并不覺得這種東西高貴到不容其他人染指的程度。
而現(xiàn)在看來,至少有些人是這么想的,想接觸單機游戲,就必須按照他們的方法來,否則就是異端,否則就要鬧,勢必要鬧到讓異端滾出去為止。其實大可不必,3DM做單機游戲,首先是一項愛好,同時是一項事業(yè),這兩者我們就不說誰先誰后了,單就這兩點來說,3DM就沒有理由去破壞單機游戲這個行業(yè)。當然,這也是某些高貴媒體人您的事業(yè),也是索尼的事業(yè)。但是3DM的事業(yè)跟您的事業(yè)沒有沖突,鑒于PS4在目前且在短時間內(nèi)不會有破解,3DM的事業(yè)對于索尼的事業(yè)還有好處,兩者在利益上是一致的。只是,您看不過眼,3DM以前的事業(yè)損害了索尼的利益,怎么現(xiàn)在又要跟索尼站在一起呢?不可以不可以,于是您就替索尼做了決定,一定要讓索尼把3DM趕出去,還振振有詞地表示索尼應該換個公關公司,意思是讓您上,您能力超群。這就真的說不過去了。這樣做的結(jié)果是什么?索尼損失了一個推廣渠道,3DM損失了接近正版的機會,您損失了……沒損失。但是又有誰得益了呢?沒有人得益。如果非要說有誰得益了的話,那恐怕是微軟得益了。3DM目前不會對索尼的國行版PS4造成阻礙,只會協(xié)助他們進行推廣,就這樣的簡單計算都做不出來,幫助索尼換公關公司的算盤,您最好還是別打了。

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