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《總攻時刻:世界精英》放棄虛幻3 改用虛幻4引擎

時間:2014-06-21 17:03:35
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

總攻時刻:世界精英

SOF工作室今天宣布,他們制作的《海豹突擊隊》類型的游戲《總攻時刻:世界精英》將使用Epic的虛幻4引擎。根據(jù)工作室的說法,新引擎比舊引擎有了全面的提高,能給游戲帶來更多新的可能性。

為了展示游戲提升的畫面效果,SOF工作室放出了一系列游戲兩個引擎的對比圖。

游戲被形容為一款革命性的團隊基礎(chǔ)的軍事戰(zhàn)略游戲。各自為戰(zhàn)將導(dǎo)致任務(wù)的失敗,只有通過小隊合作才能獲得勝利。游戲設(shè)計的理念很簡單:同現(xiàn)實世界一樣,子彈很致命,而且不注意團隊合作的玩家會很快死亡。

《總攻時刻:世界精英》是一款第一和第三人稱射擊游戲的融合體。第三人稱視角讓玩家可以觀察自己的角色并且獲得對周圍環(huán)境和形式更清楚地認識,這在戰(zhàn)斗中很重要。第一人稱視角將只給玩家提供可調(diào)的戰(zhàn)場視角,讓玩家有一種臨場感。

游戲目前計劃與2015年在PC和PS4上發(fā)售。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:SOF Studios
  • 發(fā)售:2016年()
  • 開發(fā):SOF Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:軍事

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