- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Turtle Rock
- 發(fā)售:2015-02-10(PC)
- 開發(fā):Turtle Rock
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),合作
《進(jìn)化》臺(tái)灣試玩會(huì)體驗(yàn) 刺激無(wú)比的狩獵戰(zhàn)斗
- 來(lái)源:巴哈姆特
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
本次體驗(yàn)會(huì)中只開放游戲中登場(chǎng)的第1 頭怪獸歌利亞(Goliath)試玩,2K 表示正式版會(huì)收錄多種不同的怪獸可以選擇。名稱源自舊約圣經(jīng)中遭大衛(wèi)擊斃之善戰(zhàn)巨人的歌利亞,是體格雄偉健壯且具高度侵略性的雙足步行生物,能夠跳躍很遠(yuǎn)的距離與攀爬上謝爾星上幾乎所有的地形。
歌利亞
歌利亞大部分的攻擊招式都是運(yùn)用體型上的優(yōu)勢(shì)所施展的肉搏攻擊,包括投擲巨石、沖鋒攻擊以及跳躍攻擊,另外還能噴火。游戲中歌利亞可以進(jìn)行3 階段進(jìn)化,每局游戲開始時(shí)是第1 階段,對(duì)戰(zhàn)中可以透過捕食來(lái)進(jìn)化到第2、3 階段。戰(zhàn)斗開始前玩家可以從前述的4 種能力中選擇2 種,之后每進(jìn)化1 階段就可以額外再選擇1 種能力(或更換其他的能力),最多能具備4 種能力。
本次體驗(yàn)會(huì)提供試玩的版本是PC版,目前還處于早期開發(fā)階段(Alpha版),雖然對(duì)戰(zhàn)部分的完成度已經(jīng)很高,不過片頭動(dòng)畫與即時(shí)過場(chǎng)還是草稿狀態(tài),因此各部分還有變動(dòng)的可能。
PC版提供鍵盤+ 滑鼠與游戲控制器兩種不同操作選擇,現(xiàn)場(chǎng)大多數(shù)媒體選擇的視游樂器玩家比較熟悉的Xbox 360控制器來(lái)游玩。游戲中獵人與怪獸采用不同的視點(diǎn)呈現(xiàn),獵人是臨場(chǎng)感十足的標(biāo)準(zhǔn)第一人稱視點(diǎn),怪獸則是能一覽周遭環(huán)境的第三人稱視點(diǎn)。操作部分的設(shè)定如下:
獵人
- 左類比搖桿:移動(dòng)/右類比搖桿:視點(diǎn)
- LT 鈕:瞄準(zhǔn)/RT 鈕:射擊
- RB 鈕:裝備1/RB 鈕:裝備 2
- A 鈕:噴射背包跳躍(連按兩下快速噴射沖刺)
- Y 鈕:切換武器1 / 武器 2
- BACK 鈕:開啟/ 關(guān)閉地圖
怪獸
- 左類比搖桿:移動(dòng)/右類比搖桿:視點(diǎn)
- 右類比搖桿鈕:嗅覺偵查
- LT 鈕:攀爬/ 進(jìn)食/RT 鈕:肉搏攻擊
- X 鈕:能力1/Y 鈕:能力 2
- RB 鈕:能力3/RB 鈕:能力 4
- A 鈕:跳躍/B 鈕:匿蹤潛行
- BACK 鈕:開啟/ 關(guān)閉地圖
怪獸部分
首先來(lái)看怪獸的部分。
游戲一開始怪獸會(huì)早獵人20 秒出發(fā),玩家必須善用這20 秒盡快遠(yuǎn)離起點(diǎn)與捕食生物。戰(zhàn)斗中隨時(shí)可以按下右類比搖桿鈕以嗅覺來(lái)偵查周遭環(huán)境,鎖定其他生物與獵人的位置。一般移動(dòng)時(shí)會(huì)在地面上留下獵人能追蹤的足跡,按B 鈕則可以切換成不會(huì)留下足跡的匿蹤潛行狀態(tài),不過移動(dòng)速度會(huì)大幅降低。按住LT 鈕可以攀爬上各種地形險(xiǎn)阻,A 鈕可以跳躍,兩者搭配攀爬的話,幾乎可以來(lái)去自如。按下RT 鈕可以施展一般的肉搏攻擊,打死生物后按住LT 鈕就能進(jìn)食來(lái)攝取養(yǎng)分。
相當(dāng)于怪獸專用雷達(dá)的嗅覺偵查可以鎖定周遭環(huán)境的其他生物,一般可以捕食的生物會(huì)以黃色線框呈現(xiàn),威脅性高的強(qiáng)大生物以及獵人會(huì)以紅色線框呈現(xiàn)。有部分生物頭上會(huì)有星號(hào)標(biāo)示,捕食這類生物可以獲得額外能力加成。當(dāng)攝取足夠養(yǎng)分后,怪獸就可以進(jìn)化。進(jìn)化必須在足夠空曠的地方進(jìn)行,同時(shí)按住LT + RT 鈕就可以開始,由于需要花費(fèi)一些時(shí)間,因此必須確保周遭安全。
雖然第1 階段的怪獸就已經(jīng)比獵人強(qiáng)大許多,不過面對(duì)能充分?jǐn)y手合作的獵人小隊(duì)勝算不高,因此一開始的策略基本上都是先玩捉迷藏躲貓貓,盡可能避開獵人、專心捕食準(zhǔn)備進(jìn)化。順利進(jìn)化到第2 階段,就有足以與獵人小隊(duì)正面對(duì)決的實(shí)力。進(jìn)化到第3 階段的話,獵人就很難取勝了。
試玩中的歌利亞可以選擇“投擲巨石”、“沖鋒攻擊”、“跳躍攻擊”與“噴火”4 種能力,一開始可以選擇2 種,每進(jìn)化1 階段可多選1 種。每種能力都有一定的CD 時(shí)間,不能連續(xù)使用。投擲巨石可隨時(shí)從地上挖起巨石砸向遠(yuǎn)方的敵人,沖鋒攻擊會(huì)朝前方高速?zèng)_撞敵人,跳躍攻擊會(huì)朝前方跳躍猛烈捶打敵人,噴火則是會(huì)持續(xù)從嘴中噴出火焰?zhèn)麛常瑖娀鹜局腥钥墒┱谷獠簟?/p>
如果是以“逃跑”與“閃避”為初期策略的話,一開始最好選擇“沖鋒攻擊”與“跳躍攻擊”,如此就能在遭受圍困時(shí)快速突圍,等進(jìn)化到第2、第3階段再選擇“投擲巨石”或“噴火”。
由于醫(yī)護(hù)獵人可以使用醫(yī)療槍遠(yuǎn)距離持續(xù)恢復(fù)其他獵人的體力,因此與獵人小隊(duì)對(duì)決時(shí),最好先集中攻擊殺死醫(yī)護(hù)獵人,再來(lái)對(duì)付其他的獵人。獵人每次陣亡都必須等待2 分鐘才能重回戰(zhàn)場(chǎng),這2 分鐘沒有醫(yī)護(hù)獵人的時(shí)間足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,一舉擊殺所有獵人。獵人被擊倒后會(huì)有一段時(shí)間處于可治愈狀態(tài),所以打倒獵人之后最好守在旁邊等到獵人死亡,避免被其他獵人伙伴成功救援。
除了足跡會(huì)透露行蹤之外,當(dāng)鳥群被怪獸驚動(dòng)而四散紛飛時(shí),也會(huì)發(fā)出明顯的聲響而被標(biāo)示在地圖上,讓獵人得以追蹤,因此看到棲息的鳥群最好避開,不要想去捕食它們(雖然可以)。
獵人部分
接著來(lái)看各司其職的獵人部分。
游戲中初始登場(chǎng)的4 種類型的獵人分別為:
陷阱獵人格里芬:負(fù)責(zé)追蹤與困住怪獸
標(biāo)準(zhǔn)武器:沖鋒槍、魚叉槍
特殊裝備:警報(bào)長(zhǎng)釘、機(jī)動(dòng)式競(jìng)技場(chǎng)
突擊獵人馬可夫:能對(duì)怪獸造成嚴(yán)重傷害
標(biāo)準(zhǔn)武器:突擊步槍、閃電槍
特殊裝備:迫近地雷、無(wú)敵護(hù)盾


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