- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:取消開(kāi)發(fā)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),槍戰(zhàn)
《彩虹六號(hào):愛(ài)國(guó)者》制作中止 推翻做成次世代
- 來(lái)源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
育碧日前打破了《彩虹六號(hào):愛(ài)國(guó)者》長(zhǎng)久以來(lái)的沉默。在IGN不久前的一次采訪中,育碧北美區(qū)主席Laurent Detoc解釋了《彩虹六號(hào):愛(ài)國(guó)者》推翻重做的原因,此外他還說(shuō)明了為什么要把這款游戲打造為次世代游戲。
“我們擁有一個(gè)核心小組。他們想象力豐富。他們?cè)缫验_(kāi)始了制作,不過(guò)游戲似乎不如預(yù)期。所以他們不得不重新來(lái)過(guò)。”Detoc解釋說(shuō)。“育碧有一個(gè)編輯組,這是一個(gè)影響力很大的團(tuán)隊(duì)。如果游戲不夠好的話,他們會(huì)指出來(lái)的。
“彩虹系列不得不重做”他繼續(xù)說(shuō),“現(xiàn)在他們將利用新主機(jī)更好的性能。如果游戲做不好,我們就不會(huì)讓這款游戲上市。”
Detoc也回應(yīng)了關(guān)于彩虹六號(hào)名字的猜想,他表示該作可能不再以“愛(ài)國(guó)者”命名。“那么游戲最終的命名會(huì)是什么,開(kāi)發(fā)組可不想讓這款游戲成為反恐系列,據(jù)說(shuō)要加入傭兵模式,這是大有可能的。”
《彩虹六號(hào):愛(ài)國(guó)者》早在2011年E3展會(huì)就公布了,育碧高級(jí)副總裁TONY KEY近日對(duì)IGN表示游戲?qū)⒌顷懘问来脚_(tái),不過(guò)游戲還在制作中。
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