加入次世代狂潮 普通玩家選擇PS4還是XOne?
- 來(lái)源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
兩大新主機(jī)PS4和Xbox One都已經(jīng)迎來(lái)了首發(fā),經(jīng)過(guò)最初幾天的熱議后,許多該討論的問(wèn)題大概也都討論過(guò)了。那么如果你身為一名普通的玩家,并沒(méi)有興趣參與誰(shuí)會(huì)是次世代霸主的話題,就是想買(mǎi)臺(tái)最新的游戲機(jī)玩玩游戲,你該如何選擇呢?下面這篇來(lái)自美國(guó)著名雜志《連線(Wired)》的文章一定會(huì)成為你的重要參考對(duì)象。
緊隨15日發(fā)售的索尼PlayStation4之后,22日早間,Xbox One正式上架,這意味著目前市場(chǎng)上最新的兩款游戲平臺(tái)均已在售,那么你應(yīng)該買(mǎi)哪一款呢?
我對(duì)此問(wèn)題的回答,是基于你并非那種關(guān)注YouTube的game trailers頻道持續(xù)關(guān)注半年,只為保證自己在第一時(shí)間完成預(yù)定、并持續(xù)在各大論壇爭(zhēng)論孰是孰非的游戲狂熱愛(ài)好者。當(dāng)眾多狂熱分子百分之百確定自己的選擇、并開(kāi)始在嚴(yán)寒中支著帳篷在百思買(mǎi)外排隊(duì)等待購(gòu)買(mǎi)時(shí),普通消費(fèi)者也應(yīng)當(dāng)做出決定了。
毫無(wú)疑問(wèn)Xbox One和PlayStation4的外形酷肖,都是方正的黑色立方體,并且更為重要的是,它們將可運(yùn)行幾乎完全相同的游戲。因?yàn)榻陙?lái)由于成本的急劇增加,平臺(tái)獨(dú)占游戲已近乎絕跡,游戲發(fā)行商總是愿意盡可能讓自己游戲運(yùn)行在更多的平臺(tái)上——除非微軟和索尼愿意以極高價(jià)把某款游戲排除在其他平臺(tái)外。因而如果你的愛(ài)好僅限于《刺客信條》、《瘋狂橄欖球》或《使命召喚》這些游戲,那么平臺(tái)對(duì)游戲的支持將不會(huì)成為影響你選擇的決定性因素。
于我而言,電視游戲是我工作、生活的全部,所以我完全沒(méi)有必要做出上述選擇,但凡游戲機(jī)都會(huì)購(gòu)買(mǎi)。我甚至曾出于某些自己都無(wú)法言明的原因購(gòu)買(mǎi)過(guò)一臺(tái)日版PlayStation Vita。但是如果我不得不從中選擇其一,我會(huì)選擇PlayStation4,它更便宜($400 VS $500)并且擁有更多我喜歡的游戲——相比之下我更喜歡索尼的獨(dú)有游戲。這是我的選擇,那么現(xiàn)在輪到你了。
如果你需要最強(qiáng)大的性能
PS4和Xbox One在硬件上十分相似,但PlayStation4的硬件在性能表現(xiàn)上更為優(yōu)異。如果你只以獨(dú)有游戲和其他特性作為選擇依據(jù),那么性能一點(diǎn)也不重要——這種某個(gè)獨(dú)有游戲在它永遠(yuǎn)無(wú)法登陸的平臺(tái)上表現(xiàn)更好的假想顯然也只能是假想。
當(dāng)然,如果你更鐘情于第三方廠商制作的游戲,那么PlayStation4的版本往往可以比肩甚至優(yōu)于Xbox One的版本。這一點(diǎn)在目前已有的產(chǎn)品線中已經(jīng)得到證實(shí)。如《使命召喚10:幽靈》在Xbox One上只能以原生的720P分辨率運(yùn)行,但在PS4上則可達(dá)到1080P分辨率?!洞炭托艞l4:黑旗》和《戰(zhàn)地4》盡管可以實(shí)現(xiàn)相同的分辨率,但也并不像想象中的那么好。“目前為止,如果對(duì)比在720P和1080P分辨率下的游戲,你將能夠注意到一些不同”育碧的一名出品人在一篇近期的博客中如此說(shuō)道。所以如果你在尋找能夠在大屏電視中實(shí)現(xiàn)完美的視覺(jué)效果的游戲主機(jī),請(qǐng)買(mǎi)PS4。
如果你喜歡射擊類(lèi)游戲
如果把第一人稱(chēng)射擊游戲的銷(xiāo)售作為考量因素,并單純根據(jù)我們能夠了解到的未來(lái)幾年的發(fā)展趨勢(shì)看,Xbox One將會(huì)在所謂的“射擊時(shí)代”中占領(lǐng)先機(jī)。首先,盡管《光暈》的開(kāi)發(fā)商Bungie已從微軟剝離并開(kāi)始著手制作多平臺(tái)游戲,但《光暈》將仍然作為Xbox的獨(dú)有游戲并在短時(shí)間內(nèi)不會(huì)考慮轉(zhuǎn)向其他平臺(tái)。
其次,由《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》《無(wú)盡之劍》等游戲的核心開(kāi)發(fā)人員組建的重生娛樂(lè)(Respawn)計(jì)劃僅將其射擊類(lèi)游戲新作《泰坦隕落》發(fā)布于Xbox 360、Xbox One和Windows平臺(tái)。并且其發(fā)行商EA表示該決定并非一時(shí)之舉——該游戲?qū)⒂肋h(yuǎn)不會(huì)登陸PlayStation平臺(tái)。我曾在PAX游戲展上試玩過(guò)《泰坦隕落》這款游戲,簡(jiǎn)直是不可思議——玩家可以輕松攀巖走壁,并駕駛巨型機(jī)器人四處踩踏引發(fā)大規(guī)模破壞??梢哉f(shuō)這款游戲?qū)⒊蔀樽钅芡{《使命召喚》霸主地位的產(chǎn)品。考慮到《使命召喚》和Bungie的新作《命運(yùn)》都將同時(shí)登陸這兩大平臺(tái),那么答案也就很明顯了:如果你喜歡射擊,請(qǐng)買(mǎi)Xbox One。
如果你喜歡日本游戲
雖然Xbox平臺(tái)在西方做得風(fēng)生水起,但微軟始終未能在日本站穩(wěn)腳跟。盡管如此,游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)已經(jīng)如其他行業(yè)一樣開(kāi)始對(duì)日本產(chǎn)生沖擊,如今日本許多主要游戲開(kāi)發(fā)廠商(除去他們還有誰(shuí)?無(wú)所謂……)都選擇同時(shí)在Xbox 360和PlayStation3平臺(tái)同時(shí)發(fā)布產(chǎn)品。
當(dāng)然,現(xiàn)在也還存在許多例外(如著名的角色扮演類(lèi)游戲《雙重國(guó)度》只在PS3平臺(tái)發(fā)布)。我并未看到日本游戲市場(chǎng)在Xbox One和PS4發(fā)布后有何巨大變革——不過(guò)很可能PS4最終將會(huì)以10倍于Xbox的市占率結(jié)束與Xbox One的競(jìng)爭(zhēng),并以獨(dú)占形式勝出。當(dāng)然,索尼在也建有日本內(nèi)部的工作室
不論P(yáng)S4還是Xbox One都將不包含區(qū)域限制,這意味著即便游戲在國(guó)外的發(fā)布早于引入國(guó)內(nèi)(或者壓根不會(huì)被引入國(guó)內(nèi)),你都可以在你的游戲機(jī)上安裝使用。但是如果你希望得到一款擁有更多來(lái)自日本的獨(dú)有游戲的平臺(tái),那么請(qǐng)買(mǎi)PS4。

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