- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典
對(duì)抗獸人部族 《魔獸世界:德拉諾之王》全新特色
- 編輯:newtype2001
在團(tuán)隊(duì)副本方面,我們打算在上市時(shí)推出 2 個(gè)全新的副本,以還有全新的世界首領(lǐng)。我們將持續(xù)為玩家提供各種不同的副本難度選擇。除了 5.4 版本更新中的 4 個(gè)難度以外,我們還打算將彈性模式難度的調(diào)整技術(shù)擴(kuò)展到普通難度上。我們將會(huì)隨開發(fā)進(jìn)度公布更多細(xì)節(jié)。
Q: 在 PvP 方面又有哪些新挑戰(zhàn)?
《德拉諾之王》將會(huì)推出一個(gè)全新的世界 PvP 區(qū),讓部落與聯(lián)盟的玩家可以在德拉諾展開史詩(shī)級(jí)的大戰(zhàn),爭(zhēng)奪位于地區(qū)邊緣的戰(zhàn)略要塞。相較于魔獸以往的世界 PvP 地圖,無縫銜接的設(shè)計(jì)將會(huì)有更佳的效能表現(xiàn),以及更平衡的 PvP 體驗(yàn)。我們還計(jì)畫改進(jìn)數(shù)個(gè)主要 PvP 相關(guān)的介面,讓玩家可以更清楚追蹤并且保持與隊(duì)友溝通戰(zhàn)場(chǎng)目標(biāo)的功能,另外也改善了競(jìng)技場(chǎng)與積分戰(zhàn)場(chǎng)的敵人單位框架設(shè)計(jì),突顯重要訊息。

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