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回顧過去展望未來 《使命召喚》系列發(fā)展進化史

時間:2013-11-05 18:47:01
  • 編輯:newtype2001

使命召喚7:黑色行動》(2010)

這款越戰(zhàn)題材的《使命召喚》創(chuàng)下了全球銷量紀錄,連同前后《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2&3》,代表了《使命召喚》系列的巔峰,用時代感強烈的音樂打造了60年代的戰(zhàn)斗風(fēng)格,同時還準備了非常戲劇化的情節(jié)大逆轉(zhuǎn)。僵尸模式在本作中回歸,而且主機版還增加了本地雙人分屏模式。

《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》 (2011)

本作讓普萊斯和肥皂的故事畫上了圓滿句號,雖然銷量依然勢如破竹,但卻開始有大量媒體和玩家詬病它沒有本質(zhì)創(chuàng)新,幾乎就是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的一個大型擴展包的存在。不過既然能夠熱賣,為什么要改變成功的配方呢?多人在線模式繼續(xù)了之前的成功,“特殊行動”模式提供了本地雙人分屏模式。

《使命召喚9:黑色行動2》(2012)

這次Treyarch又給劇情帶來了大變革,《黑色行動》主角的兒子,David Mason成為了玩家扮演的角色,而時間也來到了2025年近未來。這是《使命召喚》系列首次采用未來背景,而且多人在線模式也進行了大幅調(diào)整,更強調(diào)團隊合作而不是個人英雄(逗比)主義。而且玩家在游戲中的決定將影響到劇情走向。當(dāng)然,我們喜愛的僵尸模式依然在偶數(shù)年如期而至。

《使命召喚10:幽靈》(2013)

經(jīng)過了一整年的等待,我們終于要看到次世代的《使命召喚》了。經(jīng)過了十年的折磨,美國已經(jīng)面目全非了,“幽靈”是美國僅存的精英部隊,依然在竭力抵抗南美國家的新威脅。本作中將有汪星人同伴和外太空打斗。“特殊行動”模式將被一個新模式取代,“滅絕”,看上去像是僵尸模式,不過我們的敵人是外星人。

以上便是《使命召喚》的十年。愿它能夠健康成長,突破桎梏,成為代表這一時代的優(yōu)秀作品。

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8.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)

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