《使命召喚10:幽靈》公布點(diǎn)數(shù)制PERK系統(tǒng)詳情
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前幾天IW剛剛公布了殲滅外星人的“滅絕模式”預(yù)告片,今天官網(wǎng)再次更新,之前并未詳細(xì)展現(xiàn)在玩家眼前的Perk系統(tǒng),此次將向玩家詳細(xì)介紹。
首先是概要:
本作中一共擁有35種Perk,裝備每一個(gè)Perk都需要1-5點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)。玩家開始時(shí)會(huì)擁有8個(gè)技能點(diǎn)數(shù),根據(jù)裝備選擇的不同最多可以擁有12個(gè)技能點(diǎn)。
主武器、副武器、殺傷性投擲武器、戰(zhàn)術(shù)性武器,每一個(gè)裝備槽相當(dāng)于一點(diǎn)技能點(diǎn),如果將該處武器去掉,則會(huì)多出相應(yīng)技能點(diǎn)數(shù)。
可以裝備的Perk會(huì)隨著玩家等級(jí)的提升以及小隊(duì)點(diǎn)數(shù)(Squad Point)的消費(fèi)而陸續(xù)解鎖。玩家可以在達(dá)到Perk要求等級(jí)的時(shí)候裝備該P(yáng)erk,如果等不及的話,也可以消費(fèi)小隊(duì)點(diǎn)數(shù)解鎖未到要求等級(jí)的Perk而提前使用。
全部35中Perk被分在了7個(gè)類別中,伴隨著不同的裝備有將近無(wú)限種組合方式。
Perk的類別與技能解說(shuō):
7中Perk分類中,每一種分類下有5種Perk。類別共分為:速度類(Speed)、靈活類/操縱類(Handling)、隱匿類(Stealth)、感知類(Awareness)、防御類(Resistance)、裝備類(Equipment)和精英類(Elite)。
速度類:用比對(duì)手更快的速度占據(jù)主動(dòng)
Ready Up:跑動(dòng)后恢復(fù)武器瞄準(zhǔn)狀態(tài)速度提升。(需要1點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),下同)
Sleight of Hand:更換彈匣速度提升。(2)
Agility:移動(dòng)速度提升。(2)
Marathon:無(wú)限沖刺時(shí)間。(2)
Stalker:武器瞄準(zhǔn)時(shí)(ADS狀態(tài)下)移動(dòng)速度提升。(3)
敏捷類/操縱類:用敏捷的操控增強(qiáng)角色動(dòng)作的精準(zhǔn)度
Strong-Arm:玩家投擲裝備更遠(yuǎn)并且減少手雷引線時(shí)間。(1)
On the Go:玩家可以在跑動(dòng)中更換彈匣。(1)
Reflex:玩家切換武器和使用裝備的速度提升。(2)
Steady Aim:玩家武器掃射(腰射)散布更加集中。(2)
Quickdraw:玩家武器瞄準(zhǔn)(切換ADS狀態(tài))速度提升。(3)
隱匿類:隱藏在敵人視線之外的暗殺或者為隊(duì)友提供支援
Takedown:擊殺敵人后不會(huì)在敵人友軍HUD上顯示擊殺位置的骷髏標(biāo)識(shí)。(1)
Blind Eye:無(wú)法被敵人的空中支援和AI類連殺發(fā)現(xiàn)。Oracle System也無(wú)法檢測(cè)到。(2)
Off the Grid:無(wú)法被敵人的雷達(dá)發(fā)現(xiàn)。(3)
Dead Silence:移動(dòng)時(shí)沒有聲音。(2)
Incog:被瞄準(zhǔn)后不顯示紅名,敵人的標(biāo)識(shí)性瞄具無(wú)法偵測(cè)到(如Tracker Sight)。(3)
感知類:提前偵測(cè)到敵人蹤影,從而為自己和隊(duì)友創(chuàng)造先機(jī)
Recon:被爆炸物濺射傷害到的敵人可以在短時(shí)間內(nèi)被透視發(fā)現(xiàn)。(1)
Scavenger:可以拾取死去敵人的彈藥。(2)
SitRep:可以發(fā)現(xiàn)敵人裝備,爆炸物和陸上連殺獎(jiǎng)勵(lì)。(2)
Eavesdrop:可以放大敵人的腳步聲。(2)
Wiretap:可以將敵人的雷達(dá)變?yōu)榧悍绞褂?被動(dòng)技能)。(3)
防御類:改善自身的戰(zhàn)場(chǎng)存活能力,在殘酷的戰(zhàn)斗中幸存下來(lái)
Resilience:玩家墜落無(wú)傷害。(1)
Painkiller:玩家受傷害時(shí)血量恢復(fù)速度提升。(2)
Tac Resist:減少敵人戰(zhàn)術(shù)類手雷對(duì)其的影響效果。(2)
Stopper:被擊中后武器上跳減小。(2)
Blast Shield:提高對(duì)敵人爆炸物的傷害的抵抗能力。(2)
裝備類:依靠精良且充足的裝備給予敵人致命打擊
Extra Tactical:獲得額外的戰(zhàn)術(shù)類裝備。(1)
Extra Lethal:獲得額外的殺傷類裝備。(2)
Fully Loaded:獲得額外的武器總彈量。(2)
Extra Attachment:獲得額外的武器配件欄。(3)
Danger Close:提升爆炸物范圍。(4)
精英類:此類Perk將給予玩家各種特殊能力
Gambler:重生時(shí)隨機(jī)替換一個(gè)現(xiàn)有技能。(1)
Hardline:連殺獎(jiǎng)勵(lì)需求減少1。(2)
Ping:擊殺敵人后可檢測(cè)到該敵人附近的敵人。(2)
Overkill:允許玩家攜帶兩把主武器作戰(zhàn)。(3)
Deadeye:武器連殺人數(shù)越多武器傷害會(huì)有一定提高。(5)


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