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最新制作組采訪(fǎng)透露《生存法則》世界細(xì)節(jié)信息情報(bào)

時(shí)間:2013-06-03 03:27:37
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Vostok工作室在接受Worlds Factory采訪(fǎng)時(shí)公布了他們正在開(kāi)發(fā)中的求生射擊游戲《生存法則》的新細(xì)節(jié)。他們展示了對(duì)于這款免費(fèi)在線(xiàn)FPS的野心和期望。

Vostok市場(chǎng)部經(jīng)理Oleg Uavorsky說(shuō):“《生存法則》將是一款以房間比賽形式進(jìn)行的游戲,至少在最初開(kāi)發(fā)階段是這樣。開(kāi)發(fā)一個(gè)令人信服的游戲世界需要方方面面的努力:人力,時(shí)間,成本。好消息是網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營(yíng)形式允許我們一直對(duì)游戲世界保持更新和不斷擴(kuò)展,增加新功能和新內(nèi)容。”

每個(gè)房間和地圖中最多可容納30名玩家,根據(jù)不同游戲模式,具體數(shù)字會(huì)有不同。制作組目前已經(jīng)公布了三種游戲模式:PVP,合作模式和PVE,還有單機(jī)練習(xí)模式。不過(guò)Yavorsky指出,游戲玩家的行為最終可能會(huì)對(duì)整個(gè)游戲背景世界產(chǎn)生影響。

“在《求生法則》中,我們準(zhǔn)備了幾條不同的故事線(xiàn),在大故事背景下根據(jù)不同條件衍生的平行世界。我們希望玩家參與到世界的塑造過(guò)程中,玩家的行為將在一定程度上決定游戲大背景故事的走向。比如,如果一張地圖上有一個(gè)根據(jù)游戲劇情設(shè)計(jì)的任務(wù)目標(biāo),玩家可以摧毀它或者挽救它,我們就會(huì)收集全部信息并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),看看大多數(shù)人做了怎樣的選擇。如果大多數(shù)人都選擇了摧毀它,那么后續(xù)的故事中,這個(gè)任務(wù)目標(biāo)就將不復(fù)存在。”

采訪(fǎng)中還提到了游戲中的傷害判定,物品搜刮,甚至玩家房產(chǎn)等信息。根據(jù)制作組的日程安排,2013年底將會(huì)發(fā)布一款功能完善的beta測(cè)試版。

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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行: Vostok Games
  • 發(fā)售:2015-04-02
  • 開(kāi)發(fā): Vostok Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
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