再來個妹紙?《質量效應3》未來DLC將有什么內容?
- 來源:3DM新聞組-wangpeng
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
創(chuàng)造好的DLC并不是一件容易的事。為《質量效應3》開發(fā)DLC就更不容易了,它與大多數(shù)游戲都不同,甚至是與前兩作都不一樣,因為它是整個系列的收山之作。不論是原版結局還是加長版結局,《質量效應3》的故事都完結了,所以單人游戲DLC的發(fā)展空間就被牢牢限制在了一個范圍內。
以下內容設計劇透
目前為止,質量效應的DLC并不怎么出彩?!独S坦》補完了一些背景故事,《奧米茄》則只是提供了一系列的任務。說起來,只有這兩部作品屬于游戲發(fā)售后真正意義上的DLC。因為其它的DLC都是在游戲本體銷售前就開發(fā)好了的。從玩家角度來講,它們沒多大區(qū)別。即便是打通了游戲的玩家,也可以讀取一個自動生成的存檔來回到游戲后期,繼續(xù)體驗DLC的內容。
從故事和玩家動機的角度來講就沒這么簡單了。我們的薛帕德指揮官,在游戲幾乎所有的結局中都已經(jīng)修成正果,用某種方式結束了與收割者的斗爭,讓整個故事畫上了句號。他本人也不能到處閑逛,繼續(xù)冒險了。而他又是整部作品唯一的核心,與收割者的戰(zhàn)斗又是故事的主題。由此看來,游戲本身已經(jīng)把故事說死了,也讓玩家們失去了對未知事物的期待。
這個問題在《利維坦》和《奧米茄》中尤為明顯,因為玩家們在這兩部資料片中做的事情跟游戲本體毫無區(qū)別,充其量只能算是對游戲時間的延續(xù)而已。這對于那些已經(jīng)打通游戲的人來說無疑是很枯燥的,讓他們花10到15美元去做一些已經(jīng)知道結局的事情,是不怎么明智的。尤其在我打通《利維坦》之后,我覺得整個過程對于已經(jīng)打通游戲本體的玩家來說都是多余的,為了對抗收割者,玩家們已經(jīng)做了充足的準備,并且已經(jīng)體驗了對自己最理想的結局,回過頭來繼續(xù)與這些收割者戰(zhàn)斗,實在提不起什么興趣。
搜集戰(zhàn)爭資源似乎成了DLC的核心內容。但單靠這一點似乎不太可能,未來的DLC發(fā)展如何我們還不明確。
在上個月末BioWare的設計師Jos Hendriks在開發(fā)者論壇上說:“這次我們召集了所有人手,幾乎每一個為ME3開發(fā)DLC的作家都在埃德蒙頓參加了開發(fā)工作。”他隨后解釋說:“如果我沒數(shù)錯的話,將有8位作家為下一個DLC編寫故事。BioWare埃德蒙頓分部負責《質量效應》大部分的開發(fā)工作,而蒙特利爾分部則開發(fā)了《奧米茄》。
盡管Hendriks拒絕討論下一部資料片是否會是動作向為主,還是有人發(fā)現(xiàn)了下一部DLC可能包含的細節(jié)。關于最后兩部DLC的信息被玩家破解公布了出來;這一次的DLC又回到了議會這邊,而且通過推特玩家還爆料說Joker和Kaidan會出現(xiàn)在DLC中。還有些來自《質量效應3》的作曲家Sam Hulick的推特表明,他又重新回來負責下一個DLC的音樂制作了。之前的兩部DLC都是由他人接管。他的一則推特寫道:“在這里加入鋼琴并去掉弦樂。達到催淚的效果。”而后續(xù)他又補充到:“我不是說整個DLC的音樂都會煽情,只是那一個特殊部分而已?!?/p>
值得高興的是Joker和Kaidan回來了下一步DLC應該不會像《奧米茄》那樣把諾曼底的員工們拆開了。如果這部DLC會突破傳統(tǒng)發(fā)生在游戲的結局之后的話,考驗作家的時候就到了。玩家們雖然很希望能看到全新的故事,但如果作家們沒有拿出足夠好的理由來讓玩家忘記原來游戲的結局的話,故事是不可能有說服力的。
不幸的是,薛帕德能做的事情真的不多。游戲本身雖然可以接受一些額外的任務,但從故事的層面來看,收割者已經(jīng)不再是一個潛在的威脅了,它們已經(jīng)開始在銀河中橫行。這就讓故事變得十分緊急,我們的指揮官沒時間再去到處閑逛了。
拋開結局后發(fā)揮空間小的問題不談,游戲結局之前的東西也沒什么空子可鉆了?!秺W米茄》的戰(zhàn)斗在游戲本體中所有提及,《利維坦》的故事在本體中則少有提到。不管新DLC的核心是什么,想讓玩家感覺合情合理將是最重要的問題。雖然《質量效應》的背景很宏大,似乎存在著很多新角色新故事的可能性,但對于整個劇情已經(jīng)鎖死的《質量效應3》來說,很難找到一個很精確的時間地點來講述一個特定的故事。希望這8位作家能讓我們眼前一亮,為我們帶來一些新的東西。
當然,之前的DLC也不是完全失敗的。拿《奧米茄》來說,它的創(chuàng)新之處在于為游戲帶來了很多廣闊的場景,擺脫了過去以長廊為主的游戲環(huán)境——盡管玩家還是被限制在了很小的范圍中。它還有潛力成為一個生存類的游戲,但可惜的是開發(fā)者似乎沒有朝這個方向努力。DLC顯示了BioWare仍在努力尋找新的點子。原作的游戲核心雖然很棒,但仍有很多發(fā)揮的空間來加入新的東西。如果BioWare被緊密的故事壓的喘不過氣來,或許擴展一下動作元素也很不錯。
下一部的DLC售價應該也會在10到15美元之間。這樣的話想完整體驗《質量效應3》的故事,玩家就要花上100美元了。作為系列的真正愛好者,可能對這個問題并不在乎,真正重要的是,之前的DLC雖然足夠有趣,但玩家們很難看到新的發(fā)展方向,并開始擔心了。BioWare能不負眾望,繼續(xù)為我們帶來新的內容。

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