最引人入勝的十大游戲 讓你忘卻現(xiàn)實身臨其境
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
3. 《合金裝備》
過場動畫,那么多的過場動畫。這可能就是我對《合金裝備》唯一的指責了。 但如果沒有這些又臭又長的過場動畫,《合金裝備》也不會成為劇情式游戲的一個典范。 當然過場動畫并不是唯一的手段,還有Snake和隊友間的對話,讓玩家更加沉浸于這場冒險式體驗。游戲中十分有趣的對白,加上出色的配音演員,這些都極大豐富了游戲的故事內(nèi)容。當游戲進行的時候,我真的感覺自己就是Snake,我的使命就是打敗那些怪物去拯救人類。
2. 《殺出重圍》
《殺出重圍》這是一款教科書式的游戲,它告訴我們游戲應該怎樣講述故事。本作的背景設定在一個宏大的世界,在這個世界中生活著無數(shù)的任務,充滿著血腥與真實,同時還有故事化的劇情結構。在游戲中,唯一獲得信息的方式就是與NPC互動。在我看來,《殺出重圍》的對白部分,至今仍無出其右者?!稓⒊鲋貒芬彩堑谝慌淖冇螒蛑型婕疫x項機制的游戲之一?,F(xiàn)在這樣的設定已經(jīng)是司空見慣了,但在《殺出重圍》發(fā)布之前,仍是聞所未聞的。 選擇并不只是A或B的問題,游戲告訴玩家的是近日事,成明日果——玩家的一切作為都會化為影響世界發(fā)展的動力。
1. 《班滋熊》
最后這一個完全是我個人觀點。一千個讀者就有一千個哈姆雷特,關于“最好”,只能是一個見仁見智的問題。對我來說,《班滋熊》就是最棒的。 還記得我8歲第一次玩這個游戲的時候,我就徹底愛上了它。這是一個光怪陸離的世界,色彩斑斕的游戲世界,還有形色各異的怪異居民。游戲在關卡設計上非常優(yōu)秀,盡管游戲中的人物都是瘋瘋癲癲的,但這就是他們的美麗,讓我覺得與他們在一起就是最快樂的時光。

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