最引人入勝的十大游戲 讓你忘卻現(xiàn)實身臨其境
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
7. 《半條命》
關于游戲劇情的排行,肯定少不了討論《半條命》這款大作。這樣一款備受玩家喜歡的游戲,它同時也為游戲產(chǎn)業(yè)設定了一種交互式故事講述手法的標桿。在《半條中》,游戲開發(fā)商一改那種老套絮叨的劇情推進方法。在游戲中,玩家可以主動決定故事的發(fā)展方向,沒有設定好的劇本,是玩家自己在操縱者游戲的發(fā)展,這樣一種設定把《半條命》打造成了一款令人血脈噴張的刺激大作。
6. 《傳送門》
《傳送門》的劇情一點也不復雜,然而游戲真正閃光之處在于故事的講述手法,或者準確點說就是講故事的方法。玩家來到了一個奇怪的世界里面,隨著劇情的展開,在游戲中可以看到破裂的物體,破敗的實驗室,墻上雜亂的涂鴉以及遍布各地的奇怪物品。這是什么東西?誰干的?他們現(xiàn)在在哪?《傳送門》并沒有直接回答這些問題,而是需要玩家親自動手去還原真相,否則就會變成GLaDOS一樣的瘋子。這樣的一種設定并不壞,也不是編劇偷懶,這樣做反而讓玩家更加主動的去進行游戲,而不是一遍遍的接受別人的教導。
5. 《生化奇兵》
在玩《生化奇兵》的時候,我總是需要按下暫定,以便安靜的進行思考:“什么?但他...?那是...見鬼”。 游戲的背景設定在一個美麗的烏托邦水下世界,游戲的故事情節(jié)非常有趣。哲學是游戲劇情推動的主動力,智慧的“精英”憑借哲學的沖突為玩家制造了一個又一個進退兩難的困境。盡管游戲的情節(jié)仍是線性的結構,但這并不妨礙游戲的成功。游戲中的角色往往集邪惡,瘋癲,墮落和暴力于一身。通過對話的形式,展現(xiàn)出整個復雜的游戲世界。在這樣一個環(huán)境中,玩家只會不斷沉浸于水下那座失落的伊甸園,關心它的故事,他的任務還有主角最終的命運。
4. 《最終幻想7》
雖然這是系列當中的第七部,但我認為它是當中最好的。這點毫無爭議。在游戲中,幾乎所有的角色都像是活生生的一個人,他們各自擁有復雜的背景,各自擁有野心與抱負。游戲的劇情是史詩般的,故事講述的手法是基于一個個過程動畫和劇情回放。在玩《最終幻想7》的時候,我相信每個玩家都無法不被里面的人物,故事所打動,它甚至擁有一種觸及靈魂的力量。

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