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給力之作 《使命召喚:黑色行動2》海量情報(bào)公布

時(shí)間:2012-05-02 16:06:31
  • 來源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

上周我前往Treyarch設(shè)在Santa Monica的總部深入體驗(yàn)了《使命召喚:黑色行動2》。我們的這次訪問完全沒有受到官方的任何限制,他們還熱情的拿出了一系列試玩任務(wù)供我們體驗(yàn),其中既包括單人戰(zhàn)役又有被稱為“突擊部隊(duì)”(Strike Force)的新開放結(jié)局的單人任務(wù)。盡管試玩內(nèi)容主要是描寫一場發(fā)生在洛杉磯的無人機(jī)襲擊事件,但我們還是得以窺見游戲的全貌。

我想著與其記流水賬,還不如我目前獲得的所有信息全部列出來與大家分享

以下列出了48條情報(bào),既包括單人戰(zhàn)役也有“突擊部隊(duì)”,單人任務(wù)還有大家最期待的僵尸模式(不幸的是,關(guān)于后兩者的情報(bào)不是很多)差點(diǎn)就有50條了,不過我也不能湊數(shù)是不?

宣傳視頻:

劇情

1.游戲劇情將包含兩條時(shí)間線,主要的劇情將發(fā)生在2025年。

2.劇情直接延續(xù)了《黑色行動1》的故事。

3.既然Mason有在2代中登場,我估計(jì)我們將弄清楚1代結(jié)局的真相,真正殺死肯尼迪總統(tǒng)的或許不是他,但具體情況如何只能等游戲發(fā)布才知道了。

4.另一條時(shí)間線將設(shè)在冷戰(zhàn)即將結(jié)束的80年代。

5.劇情將由1代主角Frank Woods講述,他現(xiàn)在已是垂垂老矣。顯然他并沒有在1代結(jié)尾死去。

6.在80年代那條時(shí)間線上,玩家將操作1代主角Alex Mason。

7.在2025年,玩家將操控Alex Mason之子 -- David Mason。這種父子關(guān)系將對劇情發(fā)展起到重大推動作用。

8.在游戲設(shè)立的背景中,美國和中國為了控制可用于制造高科技裝備和軍事武器的稀土資源展開了第二次冷戰(zhàn)。

9.游戲劇情并非空穴來風(fēng),目前中國確實(shí)壟斷了全球95%的稀土資源。

10.游戲中的很多創(chuàng)意都來自P.W. Singer所著的《聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)爭:21世紀(jì)的機(jī)器人革命和沖突》( Wired for War: The Robotics Revolution and Conflict in the 21st Century)

11.游戲?qū)⒚鑼?0年代發(fā)生在中美洲的一系列代理人戰(zhàn)爭。

12.游戲創(chuàng)意主管Dave Anthony暗示稱我們在游戲中將發(fā)掘“想象中”的Viktor Reznov的更多真相。“他本質(zhì)上只是來自角色腦子中的一種想象,”Anthony說到?!坝只蛟S不是?”游戲藝術(shù)主管Mark Lamia忙過來接茬,假模假樣的問到?!澳俏覀冇袡C(jī)會獲得更多真相么?”Anthony笑而不語。

13.David Mason(Mason之子)的呼號將是“有關(guān)部門(Section)。”很酷的呼號吧?

14.游戲中的大反派是Raul Martinez,他在2025年之間通過入侵中美雙方的無人機(jī)和機(jī)器戰(zhàn)士挑了兩國之間的緊張局勢。

15.在80年代中的任務(wù)將揭示Martinez為何會做出如此舉動。

16.劇情大綱將由出品過《蝙蝠俠:暗黑騎士》及《蝙蝠俠誕生》的David Goyer執(zhí)筆。Goyer曾中途加入《黑色行動1》的劇情創(chuàng)作。本次他希望能Martinez刻畫為一個(gè)“令人印象深刻的壞蛋?!?

17.Martinez入侵了美軍的無人機(jī)系統(tǒng)對洛杉磯發(fā)起了襲擊。在我們玩到的任務(wù)中,無人機(jī)隊(duì)摧毀了洛杉磯市中心的大多數(shù)建筑。

18.游戲中至少會有一位女士兵出場,她名為安德森,是名飛行員。在整個(gè)洛杉磯任務(wù)中她出場戲份不少。

19.David Mason的搭檔名叫Nelson,將由出演過《??嵋蛔濉泛汀缎惺呷狻返腗ichael Rooker配音。

20.根據(jù)我看到的技術(shù)展示視頻來看,游戲?qū)⒉捎萌韯討B(tài)捕捉技術(shù)來真實(shí)還原游戲中各種人物的動作。當(dāng)然 James Burns也將回歸來重新演繹他扮演的Frank Woods一角。

游戲操作:

1.根據(jù)我看到的數(shù)段視頻,背景被設(shè)置在了燃燒著熊熊烈火、未來風(fēng)格的洛杉磯,無人機(jī)在游戲中可供操控并將扮演重要角色。玩家將在手臂上配備無人機(jī)操控臺,可將其用于指示目標(biāo)或路徑點(diǎn)。

2.游戲中將出現(xiàn)馬,至少在80年代的某個(gè)任務(wù)中將出現(xiàn)馬背上的追逐戲,制作組是如此的有誠意以至于他們甚至牽來了一匹馬做動態(tài)捕捉。

3.在視頻中的某一時(shí)刻,玩家跳進(jìn)了一門未來風(fēng)格的防空炮,擊落了敵方無人機(jī)。

4.載具操作將回歸,包括操控未來風(fēng)的垂直起降戰(zhàn)機(jī)。在這個(gè)任務(wù)中前半部分都不可操作,后半部分將可以自由飛行與無人機(jī)進(jìn)行空戰(zhàn)。

5.《黑色行動2》將出現(xiàn)分支劇情,根據(jù)玩家做出的選擇不同,結(jié)局也將不同。等等,這是真的么?

6.在劇情中,玩家將面臨拿起狙擊槍掩護(hù)隊(duì)友,或是索降到地面與他們共同行動的選擇。估計(jì)這一選擇本意是給予玩家不同的游戲體驗(yàn),這也是游戲中需要作出的一個(gè)很小的選擇。

7.很大一部分分支劇情將在全新的“突擊力量”模式中出現(xiàn),這將是在自由關(guān)卡中,包含戰(zhàn)術(shù)決策的開放結(jié)局任務(wù)。

新游戲模式“突擊部隊(duì)”:

1.“突擊部隊(duì)”任務(wù)將會與單人任務(wù)聯(lián)系緊密,將會于遍布全球的黑色行動任務(wù)的形式出現(xiàn)。

2.玩家將不能一次性將所有“突擊力量”任務(wù)打通。

3.目前“突擊部隊(duì)”任務(wù)設(shè)計(jì)為包含在戰(zhàn)役中而不能單獨(dú)進(jìn)行,也不允許多人合作,但不排除將來開發(fā)組改變主意的可能?!昂帽日f當(dāng)初僵尸模式就是供玩家解鎖的獎勵任務(wù),”某位動視的代表說到?!拔覀兩形磁懦堰@一模式單獨(dú)拿出來的可能?!?

4.根據(jù)某一任務(wù)的結(jié)局,游戲劇情也將發(fā)生變化。“你必須在幾個(gè)任務(wù)中選擇一個(gè),”Lamia說到,“這就決定了劇情的走向。比方說有三個(gè)任務(wù)擺在你面前,如果你選擇了一個(gè)就不會有機(jī)會回過頭來重新玩另外兩個(gè);劇情會繼續(xù)發(fā)展下去。如果你扮演的角色在“突擊部隊(duì)”任務(wù)中陣亡,那在劇情中他也不會再出現(xiàn)?!?

5.要是這么說,那劇情中玩家操縱的主角應(yīng)該就不會出現(xiàn)在“突擊部隊(duì)”任務(wù)中了。

6.在“突擊部隊(duì)”任務(wù)中,玩家可以給手下的士兵下達(dá)“跟隨/待命”的指令。

7.在“突擊部隊(duì)”任務(wù)中,玩家可以通過操控?zé)o人偵察機(jī)將視角拉遠(yuǎn)為你控制的單位設(shè)立路徑點(diǎn)。

8.在“突擊部隊(duì)”任務(wù)中,玩家還可以操控武裝無人機(jī),武裝無人裝甲車,而無人偵察機(jī)可以幫助你觀察手下士兵的處境。

9.根據(jù)以上描述“突擊部隊(duì)”任務(wù)將會有序的展開,并影響最終劇情的發(fā)展,這么說的話。這倒是很像《質(zhì)量效應(yīng)3》多人部分的單機(jī)版。

10.我自認(rèn)為聽到Kiefer Sutherland為“突擊部隊(duì)”中的某位角色配音了,當(dāng)然這還得畫個(gè)大大的問號。

多人部分:

1.多人游戲的主管David Vonderhart重申他們新的游戲模式或許將“沒法對每個(gè)人的胃口?!币簿褪钦f這次多人模式會有很大變革。

2.多人部分的背景將完全設(shè)定在2025年,也就是說不會出現(xiàn)80年代的場景。

3.開發(fā)組極其重視E-sports論壇的意見。要這么說他們會讓觀看游戲變得更加有趣,希望游戲中會出現(xiàn)粉可愛,五顏六色的制服!

4.在線主管Dan Bunting向我們展示了升級后的畫質(zhì)技術(shù)演示視頻;盡管很少有人會去關(guān)注游戲光照技術(shù)的升級,但是我們確實(shí)被視頻中展示的技術(shù)所震撼了。動視表示他們的目標(biāo)是在“主機(jī)上獲得PC畫質(zhì)的同時(shí)保證60幀?!边@一目標(biāo)看上去很具誘惑力。

5.我們看到了兩張無人的多人地圖:第一張刻畫的是也門的原始村落。

6.第二章名為“劫后余生,”場景設(shè)置在一片廢墟的洛杉磯市中心,估計(jì)這是無人機(jī)襲擊后的結(jié)果。

僵尸部分:

1.僵尸模式肯定會出現(xiàn)在《黑色行動2》中,而且會以全新的形式登場。

2.“會有更多的僵尸、更多的游戲模式,更多更多的好玩意哦?!?

3.僵尸模式將會采用與多人部分相同的引擎?!叭绻憧吹搅宋覀冇枚嗳擞螒蛞鎸?shí)現(xiàn)的內(nèi)容,你就大概能猜到僵尸模式的風(fēng)格。”好吧,敬請期待!

4.《黑色行動2》中唯一確定會有合作模式的內(nèi)容就是僵尸模式。戰(zhàn)役和“突擊力量”都不會有合作模式。

0
8.7
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動視暴雪
  • 發(fā)售:2012-11-13(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭血腥,槍戰(zhàn),劇情,改槍

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