“效應(yīng)”的招牌 《決戰(zhàn)效應(yīng)》30分鐘演示視頻
- 來源:3DM原創(chuàng)
- 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
- 編輯:ChunTian
游戲簡(jiǎn)介:
Arrowhead Game Studios(箭頭游戲工作室)的設(shè)計(jì)主任Emil Englund表示,“整個(gè)概念,其實(shí)是我們和Paradox Interactive合作策劃所得出的結(jié)果,他們對(duì)于一款類似《任天堂明星大亂斗》風(fēng)格的游戲有興趣,而我們則有這方面的經(jīng)驗(yàn)——說真的,這次挺新鮮。我們已經(jīng)花了好長(zhǎng)一段時(shí)間搞合作模式(co-op)的游戲,也不是說我們厭倦了這類型的作品,只是我們想做點(diǎn)不同的創(chuàng)作?!?
《決戰(zhàn)效應(yīng)》首度發(fā)布時(shí)會(huì)包含兩個(gè)場(chǎng)景:“Neo Tokyo(新東京市)”和“Medieval(中世紀(jì))”,每個(gè)場(chǎng)景都有數(shù)個(gè)不同的關(guān)卡。Arrowhead會(huì)于該作發(fā)布后釋出更多場(chǎng)景,而且完全免費(fèi)。
Englund解釋,之所以會(huì)釋出免費(fèi)的新場(chǎng)景,是因?yàn)樗麄儾幌氚淹婕胰悍指铋_,統(tǒng)一發(fā)放可以讓玩家擁有該游戲所能提供的全部場(chǎng)景。
欣賞視頻:

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