- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
DOTA2迎來史上最大更新 新英雄黑鳥登場(chǎng)
- 來源:DOTA官網(wǎng)
- 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
- 編輯:ChunTian
昆卡
-修復(fù)了地圖地標(biāo)會(huì)被龍卷風(fēng)/散失之刃精華的錯(cuò)誤
巫妖
-修復(fù)了近期出現(xiàn)的連環(huán)霜凍不會(huì)選擇彈向魔免單位的錯(cuò)誤
米拉娜
-修復(fù)了跳躍在跳躍時(shí)被凈化則跳躍被取消的錯(cuò)誤
自然先知
-雙擊傳送會(huì)傳送至基地
全能騎士
-修復(fù)了驅(qū)散會(huì)導(dǎo)致裂魂者無法取消自己的暗影沖刺
帕克
-修復(fù)了相位轉(zhuǎn)移有時(shí)無法閃避將要到來的彈道的錯(cuò)誤
-修復(fù)了一些施法(例如電磁脈沖)盡管被閃避仍會(huì)造成傷害的錯(cuò)誤
沉默術(shù)士
-為遺言的智力竊取增加計(jì)數(shù)
斯拉達(dá)
-修復(fù)了魚人碎擊的物理傷害不會(huì)對(duì)魔免單位有效的錯(cuò)誤
狙擊手
-修復(fù)了爆頭在被末日時(shí)仍有效的錯(cuò)誤
幽鬼
-修復(fù)了鬼影重重在斷線后無法正確作用的錯(cuò)誤
-修復(fù)了降臨會(huì)清除靜默詛咒并觸發(fā)魔棒的錯(cuò)誤
熊戰(zhàn)士
-修復(fù)了怒意狂擊在被末日時(shí)有效的錯(cuò)誤
-修復(fù)了怒意狂擊對(duì)己方單位有效的錯(cuò)誤
蝮蛇
-修復(fù)了毒性攻擊可以致死的錯(cuò)誤
巫醫(yī)
-修復(fù)了麻痹藥劑決定下一個(gè)彈射目標(biāo)延遲的錯(cuò)誤(會(huì)在彈射后決定而非彈射前)
宙斯
-修復(fù)了雷擊的真視范圍內(nèi)不能暴露哨崗/偵查守衛(wèi)的錯(cuò)誤
游戲性
-在CM模式中加入骨弓
-修復(fù)夜魘下路遠(yuǎn)程士兵會(huì)走在其他單位前面錯(cuò)誤
-修復(fù)兵營(yíng)的碰撞體積
-天鷹之戒,圣殿指環(huán),和輝耀的范圍效果開關(guān)不會(huì)在死亡后被自動(dòng)關(guān)閉
-修復(fù)飛鞋無法選擇被支配單位的錯(cuò)誤
-修復(fù)一個(gè)當(dāng)你將物品給予友軍后,英雄重生時(shí)使物品生效的bug 暗滅的減甲,蝴蝶的閃避等
-物品賣回時(shí)間在英雄死亡后會(huì)過期
-修復(fù)Roshan在出兵之前被殺死不會(huì)在正確的時(shí)間復(fù)活的錯(cuò)誤
-修復(fù)賞金獵人與骨弓的隱身會(huì)被龍卷風(fēng)凈化的錯(cuò)誤
-修復(fù)刃甲會(huì)反彈友軍傷害(導(dǎo)致自殺)
-玩家控制的單位會(huì)使250范圍內(nèi)的樹木暫時(shí)無法重生
-修復(fù)定向技能會(huì)導(dǎo)致bug:蝗蟲群,火焰吐息,神龍擺尾
-修復(fù)信使同時(shí)收到多個(gè)玩家的指令會(huì)導(dǎo)致其卡死
-修復(fù)刃甲可以被凈化的錯(cuò)誤
-修復(fù)了當(dāng)物品欄和儲(chǔ)物欄滿時(shí)購(gòu)買物品商店物品數(shù)量不會(huì)減少的錯(cuò)誤
-修復(fù)修修補(bǔ)匠可以刷新隊(duì)友的物品的錯(cuò)誤
控制:
-修復(fù)一些情況下在被眩暈時(shí)可以使用一小部分技能的錯(cuò)誤
-修復(fù)了一個(gè)罕見的錯(cuò)誤:當(dāng)開啟自動(dòng)攻擊時(shí)若試圖S補(bǔ)刀有時(shí)會(huì)攻擊意想不到的單位
-如果當(dāng)前選中多個(gè)單位,Shift選擇英雄會(huì)固定選中英雄
-修復(fù)了控制多個(gè)單位是會(huì)選擇到死亡英雄的錯(cuò)誤
-修復(fù)了在小地圖上畫線會(huì)導(dǎo)致鏡頭重新定位的錯(cuò)誤
-雙擊跳刀會(huì)跳向鼠標(biāo)所在的方向
-修復(fù)了一個(gè)罕見的將物品從信使上卸下會(huì)導(dǎo)致物品被刪除的錯(cuò)誤

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