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各有千秋 KONAMI、史克威爾、世嘉財(cái)報(bào)出籠

時(shí)間:2012-02-05 14:46:59
  • 來(lái)源:tgbus
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

KONAMI篇

KONAMI在2011年4-12月期間銷售額25.6億美元,收益2.24億美元。KONAMI在家用機(jī)游戲事業(yè)的銷售額為13.1億美元。值得注意的是,盡管今年在家用機(jī)事業(yè)上KONAMI有所退步,但由于社交游戲的爆發(fā),KONAMI今年整體表現(xiàn)好于去年。在9個(gè)月中KONAMI總共出貨1421萬(wàn)份游戲,相比去年同期減少429萬(wàn)份,各平臺(tái)均有所下滑。和各大廠商的平均表現(xiàn)比起來(lái),KONAMI的表現(xiàn)不是很好。但是,由于社交游戲表現(xiàn)奪目,KONAMI宣布上調(diào)全年預(yù)期銷售額至34.8億美元,收益上調(diào)至2.89億美元,上調(diào)幅度高達(dá)20%,是目前已知各大廠家唯一宣布上調(diào)預(yù)期的!!在9個(gè)月中,KONAMI累計(jì)上調(diào)預(yù)期77%,可見(jiàn)社交游戲的爆炸性增長(zhǎng)連KONAMI自己都沒(méi)預(yù)料到。

今天,KONAMI新作《不死人》的評(píng)測(cè)已經(jīng)出來(lái)了,貌似比較雷。KONAMI果然已經(jīng)轉(zhuǎn)移戰(zhàn)略重心了。

史克威爾艾尼克斯篇

SE在過(guò)去9個(gè)月的銷售額為12.6億美元,收益6590萬(wàn)美元。頗具諷刺意味的是,在2010年同期,SE銷售額為12.9億美元,而利潤(rùn)卻僅為2390萬(wàn)美元。SE和世嘉、老卡一樣,維持財(cái)年預(yù)期目標(biāo)不變,預(yù)期銷售額17.1億美元,收益6570萬(wàn)美元(注意,這個(gè)預(yù)期收益比4-12月實(shí)際收益要低,我也不太明白是怎么回事)。SE電子娛樂(lè)事業(yè)的銷售額為7.1億美元(占總銷售額一半以上,還好),比2010年同期上漲6%。SE在2011的主打游戲?yàn)椤稓⒊鲋貒?人類革命》和《最終幻想13-2》,(其實(shí)應(yīng)該還有零式),不過(guò)SE沒(méi)提供具體數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)神馬的,VG一查馬上就清楚了,F(xiàn)F13-2為78萬(wàn),殺出重圍為226萬(wàn),零式為77萬(wàn),不過(guò)以上為銷量,非出貨量)。

財(cái)年最后一個(gè)季度中,SE的主打游戲陣容為FF13-2、FF節(jié)奏劇場(chǎng)、王國(guó)之心3D。

和田洋一說(shuō)2011年是SE再造之年,具體怎么個(gè)再造法,2012年我是拭目以待。

世嘉篇

從201143月到2011年12月期間,世嘉的總銷售額為40億美元!收益4億5千萬(wàn)美元!銷售額與去年同期基本持平,收益下降7%。世嘉維持其預(yù)期目標(biāo)銷售額57.8億美元,收益5億美元。世嘉在9個(gè)月中賣出了1260萬(wàn)份游戲,相比去年同期減少了100多萬(wàn)份。

世嘉2011財(cái)年目前為止表現(xiàn)比較出色的游戲:

馬里奧與索尼克在倫敦奧運(yùn)會(huì)(WII)-2.39M

索尼克世代(X360、PS3、PC、3DS)-1.63M

初音未來(lái) 女歌手計(jì)劃擴(kuò)張版(PSP)-0.29M

吐槽:游戲神馬的都是渣渣,柏青哥才是王道!

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