生化奇兵之父:那些流水線游戲制作者真該死
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《生化奇兵》締造者Ken Levine日前發(fā)表評論稱游戲能成為你想讓它們成為的任何樣子,同時抨擊了那些總是按照一個模子套路的制作者。
Ken Levine就游戲開發(fā)向采訪媒體說:“我認(rèn)為你必須使用所有可行的方法”,Ken Levine就為何他們工作室Irrational Games的其他作品必須遵循“生化奇兵理念”時說道。
無論工作室選擇的是何種玩法,他們的方式都以玩家為基準(zhǔn),同時不堆砌過多的過場動畫來講述故事。不過這也不符合所有玩家的口味。“我們?nèi)匀挥泻芏嗤婕倚枰南胂罅?nèi)容,我認(rèn)為有這么些玩家,他們非常喜歡欣賞到設(shè)計(jì)者所獨(dú)有的講故事模式,非常棒?!?/p>
另外,在詢問對那些宣傳游戲就應(yīng)該按照一個套路來流水線制作的制作者,Ken Levine嚴(yán)肅的說道:“說真的,操他媽的這群家伙。(fuck those guys)”
Ken Levine率領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)所開發(fā)的新作,就是獲獎無數(shù)的《生化奇兵:無限》,將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平臺。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論