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不唱贊歌——《dota2》很難取代《dota》

時(shí)間:2011-10-04 09:29:18
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-淺藍(lán)
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

war3真的已成雞肋了嗎?

《dota2》作為《dota》的續(xù)集,正式脫離暴雪,找到了它的新主——Valve。可能對(duì)暴雪如雷貫耳的你對(duì)這個(gè)英文名字很陌生,但是它的中文名字和代表產(chǎn)品你一定不會(huì)陌生,這家公司就是暴雪的死對(duì)頭“閥門”,反恐精英的研發(fā)公司。而dota的研發(fā)者冰蛙作為主策劃加入了《dota2》的開發(fā)隊(duì)伍中。所以可以說(shuō)《dota2》是一款根正苗紅的續(xù)集,而強(qiáng)大的研發(fā)公司也使許多玩家認(rèn)為《dota2》可以青出于藍(lán),再續(xù)傳奇。

 

                                看到圖片左側(cè)的Valve公司名了嗎

war3很普及,習(xí)慣很重要

但是,暴雪的war3作為一款推出近十年,仍具有強(qiáng)大生命力的平臺(tái),在天朝玩家中已經(jīng)達(dá)到了人手一部的普及程度,仿佛電腦里沒(méi)裝war3就會(huì)被人鄙視一樣。正所謂習(xí)慣成自然,科學(xué)調(diào)查顯示,最符合人們習(xí)慣的往往是最成功的,這一定律尤其符合守舊的天朝人。說(shuō)到習(xí)慣,恐怕也沒(méi)有什么比魔獸的世界觀最令玩家感到習(xí)慣了吧,《dota2》出于版權(quán)的考慮,所有英雄模型全部重做,這幾乎等于把用戶的視覺(jué)體驗(yàn)這一方面摧毀重新建立,所以許多玩家倍感不適應(yīng)。

 

                                難看難看難看還是難看

war3:畫面不好,但是至少我還能玩

而關(guān)于平臺(tái)的另一個(gè)問(wèn)題就是畫面。誠(chéng)然,《dota2》這樣的單機(jī)游戲也好,《英雄聯(lián)盟》這樣的類dota網(wǎng)游也好,模型的精密程度的確超過(guò)了《dota》。但是,更好的3D模型、3D場(chǎng)景就意味著更高的配置要求。你可能會(huì)說(shuō),官網(wǎng)上給出的最低配置不高啊,你也知道那是最低配置啊。傻子才會(huì)相信最低配置呢,它帶給你的只能是游戲中瞬移的“快感”。可以看看官網(wǎng)的推薦配置——【處理器】:Intel酷睿2雙核2.4GHz或同等水平以上的處理器;【顯示配置】:支持DirectX9 Shadermodel 3.0技術(shù)的ATI3870、NVidia8800以上性能顯卡(至少512MB顯存)。看到了吧,就這推薦配置,我敢說(shuō)一般的集成顯卡和低端顯卡就不要想了。而事實(shí)上,我的許多同學(xué)電腦的配置上限也就是玩玩《dota》,如今《dota2》將出,讓他們情何以堪。

 

                               少年,你那配置你需要換電腦嗎

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7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba即時(shí)戰(zhàn)略

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