游戲素質(zhì)全方位提升 《質(zhì)量效應3》的十大賣點
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Cerberus組織
擁有整個Cerberus組織支持的Illusive Man將會在本作中追殺斜坡一行,但現(xiàn)在還不知道原因。在整個游戲過程里,我們不僅要和Reaper及其奴隸戰(zhàn)斗,還要和Cerberus的部隊戰(zhàn)斗。但是在《質(zhì)量效應2》的結尾處的一個選擇讓我們從某種意義上來說是效忠于Cerberus的,那么被其追殺究竟是為什么呢?我們很好奇BioWare究竟會如何處理這個情況,以及最后整個Cerberus組織和Illusive Man的命運是怎樣的。
影響深遠的抉擇
很多玩家都反映,《質(zhì)量效應2》繼承前作的存檔后,前作中的抉擇對游戲基本沒什么影響,而且游戲本身的抉擇也對后來影響不大。BioWare聽取了玩家的意見,在《質(zhì)量效應3》中將玩家抉擇所產(chǎn)生的影響加重,并且對游戲整體產(chǎn)生深遠的影響。而且不僅僅是游戲本身的抉擇,更包括了前作的存檔。玩家在前兩部作品中所做出的決定將會完全改變本作的游戲方式。
調(diào)動玩家情緒
BioWare并不打算把《質(zhì)量效應3》做成一款純動作游戲,他們在努力營造一場毀滅性的戰(zhàn)爭,那么很明顯會有一些情感事件發(fā)生。不過我們目前對此所知不多,但是這個被卷入事件的孩子還有誰不知道呢?斜坡在行動中發(fā)現(xiàn)了這個孩子,想要幫助他逃出去,但是被拒絕了。在關卡結束的時候,斜坡看到了這個孩子正要登上一艘逃生飛船,他們的實現(xiàn)對上,孩子笑了,但是當孩子進入逃生飛船之后,Reaper的激光炮擊中了那艘飛船,留給我們的只剩下沉重的心情。BioWare無疑想要告訴我們,這是戰(zhàn)爭,人們會在戰(zhàn)爭中死去??磥怼顿|(zhì)量效應3》要上演悲情戲了。

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