《龍騰世紀(jì)2》要來了 你該買哪個版本的?
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
當(dāng)《龍騰世紀(jì):起源》于2009年發(fā)售時,其Xbox360和PC版本有很大的不同。PC版是個對團(tuán)隊?wèi)?zhàn)術(shù)要求很高的游戲,需要很大耐心,所以玩上去是有相當(dāng)難度的。相比較而言,360版本感覺像另外一個游戲。比起動作,它更注重的是界面,還有幀率問題。這些問題使《龍騰世紀(jì):起源》的主機(jī)板其遠(yuǎn)不如PC版。
《龍騰世紀(jì)2》的發(fā)售日越來越近,可玩家們依然在糾結(jié)于到底該入手哪個版本。游戲?qū)⒌顷慩box360 、PS3,PC和Mac平臺。但大家都知道真正的競爭只會在PC和主機(jī)平臺間展開。那么你應(yīng)該買哪個版本呢?原因又是什么?接下來我們就通過《龍騰世紀(jì)2》demo比較一下兩個版本。
主機(jī)版本的進(jìn)步:
對于主機(jī)玩家的好消息是,這次BioWare投入了更多的精力制作主機(jī)版本的《龍騰世紀(jì)2》,以提供給玩家比前作更好的游戲體驗。預(yù)計游戲?qū)⒂懈玫膱D像,運(yùn)行也將更加流暢。還有完全重新設(shè)計的技能樹(謝天謝地?。?。《龍騰世紀(jì):起源》的技能樹看起來就像一大段又長又無聊的文字。而《龍騰世紀(jì)2》的技能樹更容易上手,而且技能被分成幾大類,每個單獨的技能都有高亮顯示。
鏡頭系統(tǒng)的改進(jìn):
《龍騰世紀(jì)2》的鏡頭拉遠(yuǎn)功能被取消了,這也許會讓PC玩家很不爽。BioWare早前宣稱這么做是為了能夠創(chuàng)造更多變的環(huán)境。
改進(jìn)的主機(jī)版本對話樹:
《龍騰世紀(jì):起源》有著冗長的對話元素,讓你在對話列表中不斷反復(fù)?!洱堯v世紀(jì)2》的新對話樹更像是《質(zhì)量效應(yīng)2》那種形式。這非常適合用手柄上的搖桿操作。這種設(shè)計在PC上也運(yùn)作的很好,但我們不知道他們是為了主機(jī)手柄優(yōu)化還是針對PC鼠標(biāo)操作才想出這個點子的。
戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù):
對于如何進(jìn)行一場戰(zhàn)斗和的多階段的boss戰(zhàn),本作看上去似乎改變不大。在《龍騰世紀(jì)2》中,隨時暫停游戲布置戰(zhàn)術(shù)是非常重要的,就如同前作一樣。這一系統(tǒng)毫無疑問更適合PC平臺。這種冗長而乏味的暫停游戲布置戰(zhàn)術(shù)是RPG的通病,然而BioWare做出了一些改變。也許又是為了迎合主機(jī)玩家。在BioWare之前的RPG作品中,你可以同時下達(dá)多個指令,然后等待其一個個被執(zhí)行。而在《龍騰世紀(jì)2》里,在上一個指令被執(zhí)行前,你不能下達(dá)新的指令。這也許是為了防止“暫停戰(zhàn)術(shù)”的過多使用,使主機(jī)玩家有更加流暢的戰(zhàn)斗體驗。
PC版畫面更好:
正如我們預(yù)料的那樣,《龍騰世紀(jì)2》PC版的畫面看起來非常棒。不過萬幸的是,PS3和360版本也比前作有了巨大的畫面進(jìn)步。盡管如此,PC版本的畫面也要比主機(jī)板好很多。呈現(xiàn)在你面前的是美妙的環(huán)境和生動誘人的世界。
那么綜合以上幾點考慮,你會入手哪個版本的《龍騰世紀(jì)2》呢?盡管游戲明顯為主機(jī)平臺做了優(yōu)化設(shè)計,但PC版仍然更加優(yōu)秀,也更容易上手。BioWare已經(jīng)考慮到了鏡頭視角和命令下達(dá)等多處細(xì)節(jié)問題,但很明顯他們的目的是要讓主機(jī)玩家有更好的游戲體驗。《龍騰世紀(jì)2》仍然更適合PC平臺,但PC玩家會很明顯地感到,本作的一些變化是由于開發(fā)商有意迎合更多主機(jī)玩家的需求而作出的妥協(xié)。
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