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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》銷量過百萬 創(chuàng)CITY INTERACTIVE記錄

時(shí)間:2011-02-17 00:02:32
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

眾所周知CITY INTERACTIVE是著名的爛作開發(fā)商,開發(fā)出來的游戲,都具備倒退5年以上的制作水平,但是這次《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的熱賣,相信會(huì)給這個(gè)傳統(tǒng)的爛做開發(fā)公司一些激勵(lì)。

波蘭開發(fā)商CITY INTERACTIVE在2月10日宣稱,第一人稱射擊游戲《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》已經(jīng)在全球銷量已經(jīng)超過百萬。

這個(gè)銷量在CITY INTERACTIVE近7個(gè)月的PC和360平臺(tái)上可謂是里程碑式的。

“在開發(fā)幽靈戰(zhàn)士的過程中,整個(gè)CITY INTERACTIVE團(tuán)隊(duì)遇到了許多難題,并做出了巨大的犧牲,所以我們非常樂意看到《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》在全球范圍內(nèi)的成功?!盋ITY INTERACTIVE的CEO Marek說。

“這次成功是一個(gè)非常完美的舞臺(tái),它將揭示我們現(xiàn)在正在開發(fā)的其他精彩游戲的具體細(xì)節(jié),包括《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的續(xù)集以及一些還沒有公布的開發(fā)項(xiàng)目。

上個(gè)月歐洲有玩家爆料稱《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的續(xù)作將在多個(gè)平臺(tái)上發(fā)布。

CITY INTERACTIVE在2010年早些時(shí)候就開始了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》續(xù)集的制作,并且借助了開發(fā)《孤島危機(jī)2》的Crytek's CryEngine3游戲引擎。

《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》續(xù)集將在今年早些時(shí)候于PS3平臺(tái)率先公布。

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