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惡斗GTX570!AMD旗艦顯卡HD 6970民間首測

時間:2010-12-22 16:21:30
  • 來源:太平洋電腦網(wǎng)
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

《孤島驚魂2》擁有超高自由度的游戲系統(tǒng),整個游戲世界面積達(dá)到50平方公里,玩家可以自由在其中馳騁,而游戲的結(jié)局也是開放的,在本作中玩家扮演12名雇傭兵中的一名,在美麗的非洲大地中執(zhí)行刺殺任務(wù)。雖然系列前作就是一款“開放式游戲”,而本作更是將游戲內(nèi)容“開放到底”:你可以任意的選擇執(zhí)行不同的任務(wù);在不同的場景中移動也不會出現(xiàn)讀盤的畫面;如果你殺死了恐怖分子的頭領(lǐng),那么他的手下就會頂替他的位置;可以在兩個不同勢力之間自由選擇;沒有被玩家使用的其他可選角色也會以其他身份出現(xiàn)在游戲中。

借助于UBI蒙特利爾工作室開發(fā)的全新引擎,令游戲特效細(xì)節(jié)表現(xiàn)的非常真實(shí)出色,如動態(tài)天氣效果、24小時日夜循環(huán)以及動態(tài)火焰已經(jīng)成為游戲中的基本配置,其中一個非常引的注目的亮點(diǎn),就是《FarCry 2》 引入了一個燃燒蔓延系統(tǒng),燃燒系統(tǒng)曾經(jīng)在一些游戲里出現(xiàn)過,比如05年的游戲金剛以及07年的霸王等。這些游戲的燃燒元素有很大的局限性,基本上只有野草可以點(diǎn)燃,而且他也不會影響到其他可以燃燒的物體。而《FarCry 2》 做的更加的合理與真實(shí)。游戲世界里能夠被燃燒的物體都可以被點(diǎn)燃,而且他們之間還具有一定的物理串聯(lián)性。如果把燃燒的木頭丟進(jìn)草原里,草原也會被木頭的火焰所點(diǎn)燃。同樣的,任何燃燒的物體都可以點(diǎn)燃身邊可以燃燒的元素。使得火場不斷的蔓延。這種壯觀的場面,恐怕我們只能在《FarCry 2》里體驗(yàn)

測試說明:

測試畫面1920*1200 選擇DX10模式極高(Ultra)畫質(zhì),,抗鋸齒模式選擇8x,測試場景選擇游戲開頭,由于測試直接在車上運(yùn)行,有固定的路線,經(jīng)過復(fù)雜程度不同的場景,很準(zhǔn)確地反映各顯卡在該游戲中的表現(xiàn)

根據(jù)Fraps錄得的平均幀數(shù)/最低幀數(shù):HD6970是79.197fps/59fps,GTX570是93.171fps/71fps

點(diǎn)評:另一款DX10大作孤島驚魂2,這是費(fèi)米系列一貫的強(qiáng)項(xiàng)游戲,GTX570優(yōu)勢明顯

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