惡斗GTX570!AMD旗艦顯卡HD 6970民間首測
- 來源:太平洋電腦網(wǎng)
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
《孤島危機:彈頭》是由德國Crytek Studios開發(fā),美國藝電(EA)發(fā)行的一部孤島危機正統(tǒng)續(xù)作。玩家將在游戲中繼續(xù)借助Nanosuit與外星種族展開最后的生死搏斗,與眾多新增角色一同進行驚心動魄的冒險之旅。此作將全面強化Nanosuit作戰(zhàn)服的嶄新能力與操作體驗,新加入的“Advanced AI”技術(shù)將把游戲互動體驗提升到一個史無前列的巔峰高度
彈頭采用Cry ENGINE 2引擎,同時兼容DX10/DX9,將畫面特效發(fā)揮到前所未有的極致,營造真實可信的世界,是公認的畫面最棒的游戲,同時對顯卡的要求極高,令所有顯卡膽怯,是公認的“顯卡殺手”
測試說明:
畫面開啟1920*1200 DX10模式(WIN7默認),“全熱衷”畫質(zhì)(最高畫質(zhì)),抗鋸齒模式選擇4X,場景選擇“火車關(guān)”,因為站在火車上,火車就會自動運行,且運行路線較為固定,很準確地反映了各顯卡在該游戲中的表現(xiàn)
注意:該游戲存檔時會造成幀數(shù)瞬間的隨意性爆低,因此Fraps錄得的最低幀數(shù)沒有對比價值,當然本人在測試場景開始設(shè)計了一個爆炸,可以用來最低幀數(shù)的考查
根據(jù)Fraps錄得及排除存檔后造成的低幀數(shù)據(jù)后,Crysis彈頭的平均幀數(shù)/最低幀數(shù)HD6970是35.436fps/20fps,GTX570是31.943fps/19fps
點評:DX10顯卡殺手孤島危機彈頭,比較強調(diào)紋理貼圖的性能,擁有多達96個紋理單元的HD6970表現(xiàn)更勝一籌

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