- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Warner Bros. Interactive
- 發(fā)售:2011年06月21日(PS3)
- 開發(fā):Day 1 Studios
- 語言:英文
- 平臺:PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
耳目一新 《極度恐慌3》(全平臺)中的機(jī)甲戰(zhàn)斗
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《極度恐慌3》中,阿爾瑪回歸;但這次,她的兩個(gè)兒子“倡導(dǎo)人”(Point Man)和帕克斯頓-菲特爾(Paxton Fettel)帶來了分支式合作任務(wù),給予玩家全然不同的能力,不僅對玩家自己,還會對他搭檔的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生影響。玩家可以在單人模式或合作模式中扮演“倡導(dǎo)人”,一位在一代中出現(xiàn)的基因強(qiáng)化戰(zhàn)士;也可以扮演他那憑借念力術(shù)重獲新生的兄弟帕克斯頓-菲特爾參與合作行動。游戲由《極度恐慌》平臺開發(fā)者Day 1工作室與Monolith工作室合作開發(fā)。
為了著力體現(xiàn)游戲中的極度恐慌,恐怖片傳奇導(dǎo)演約翰•卡彭特(曾執(zhí)導(dǎo)過《月光光心慌慌》、《魔童村》)和飽受贊譽(yù)的漫畫及劇本作家斯蒂芬•尼爾斯(《厄夜三十》)為增強(qiáng)游戲的若干恐怖要素提供了幫助。斯蒂芬•尼爾斯同開發(fā)組一起撰寫了游戲腳本,約翰•卡彭特則為游戲中的電影元素提供了專業(yè)意見。
PA(動力盔甲,Power Armor)和EPA(強(qiáng)化動力盔甲,Enhanced Power Armor)是由Armacham公司開發(fā)的武器化機(jī)動載具。這些機(jī)器僅需一名駕駛員便可輕松操控,并為戰(zhàn)場注入扭轉(zhuǎn)局勢的力量。載具被設(shè)計(jì)為可以從遠(yuǎn)程投入戰(zhàn)場,使得PA和EPA可以迅速抵達(dá)需要它們的戰(zhàn)區(qū)。
PA體型較小,更易操控,使之能夠在密集沖突區(qū)域行動。PA配備了兩桿裝載爆炸彈的自動炮,可以為前往目的地開道。此外,PA還配有肩扛能量武器,不僅能鏟除威脅,還能使其所過之處灰飛煙滅。
EPA則是全然不同的一種機(jī)械怪獸。它所欠缺的機(jī)動性與操控性,由強(qiáng)勁火力所彌補(bǔ)。EPA這個(gè)龐然大物可以憑借其全副武裝掃蕩整支軍隊(duì)。它配備了一對能夠撕碎任何人和機(jī)械的機(jī)關(guān)炮,以及連最機(jī)敏的目標(biāo)也無法逃脫鎖定的彈道導(dǎo)彈系統(tǒng)。EPA是Armacham公司最致命的武器,一旦落入惡人之手,后果不堪設(shè)想。
PA與EPA簡史
機(jī)械化戰(zhàn)斗從一開始就是《極度恐慌》系列游戲的一部分。PA和EPA是貫穿三代的主題。
PA原本是Armacham公司作為一宗私人軍火合同的一部分所開發(fā)的實(shí)驗(yàn)性武器。作為Armacham公司應(yīng)對最嚴(yán)峻威脅的保留武器,PA在F.E.A.R.部隊(duì)?wèi)?yīng)對菲特爾對組織的襲擊和“倡導(dǎo)人”對設(shè)施的滲透時(shí)被派出。它從未在游戲中被玩家駕駛,但對抗它的戰(zhàn)斗卻成為單人戰(zhàn)役的亮點(diǎn)。
EPA在《極度恐慌2:起源計(jì)劃》中出現(xiàn),是Armacham公司消除設(shè)施爆炸余波的對策的一部分。EPA可以輕易消滅街頭的威脅,沒有傳統(tǒng)武器是它的對手。不過這次,游戲主角邁克爾•貝克特可以登上EPA駕駛座,結(jié)果慘不忍睹。
在該系列前兩代作品中,PA和EPA都在玩家的游戲體驗(yàn)中扮演了重要角色,這將在《極度恐慌3》中更進(jìn)一步。
遵循《極度恐慌》系列的傳統(tǒng),PA和EPA也會是3代中不可或缺的角色。在本作中更加大了比重,載具戰(zhàn)有所改變,Day 1工作室將他們獲獎(jiǎng)無數(shù)的機(jī)甲戰(zhàn)斗發(fā)揚(yáng)光大。

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