從《越獄》到《越獄》——美劇精神放光芒
- 來源:大眾軟件 防彈手柄
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
點題:“Previously on Prison Break”,Wentworth Miller——“史高飛”的扮演者每周用磁性的嗓音說出這個短句,曾經(jīng)讓無數(shù)中國觀眾魂牽夢繞。你大概也曾在每個周二下午將《越獄》(Prison Break)拖到自己的硬盤,然后度過期盼了一周的40分鐘。
在播放器進度滾動條觸底,胃口被吊足后,一想要等到7天后才能知道劇中人物們的命運發(fā)展,便對美劇這“拍一集,播一集”的制作模式充滿怨念,恨不得讓韓劇劇組去全盤接手。2005年8月29日,《越獄》播出第一季第一集,拉開了中國網(wǎng)民全民美劇時代的序幕。
如今風(fēng)光不再的“米帥”,看到游戲中的自己會有何感想?
前情回顧
以收視率為唯一考察標準的美劇之所以要邊拍邊放,不僅因為制作成本龐大,劇組還要根據(jù)觀眾的反饋來動態(tài)修改原先的劇本。你可以想想一部戲有N個編劇是什么結(jié)果,而且這些一個比一個能扯的家伙年齡、口味還大不一樣。結(jié)果導(dǎo)致美劇往往高開低走直到慘淡結(jié)局,要么拖沓冗長、尾大不掉,要么前后不一、自相矛盾,要么狗尾續(xù)貂、騎虎難下,或者直接遭遇突然死亡,結(jié)局只能交給觀眾們?nèi)プ孕心X補……
《越獄》成為全民美劇的始祖不能說是偶然,它簡直是集美劇爛尾方式之大成的一部戲:“趟過狐貍河的8個男人”在淪為流竄犯后,《越獄》便在第二季的開頭迅速轉(zhuǎn)化為一部《奪寶奇兵》式的挖寶劇——Fox River 8此時的目標Update,只為D.B. Cooper留下的數(shù)百萬美金。
當(dāng)然也有峰回路轉(zhuǎn),第二季13~19集,劇情突然井噴,特勤局殺手探員Kellerman反水、FBI馬探員搖擺不定,劇情增加了許多變數(shù)。不過看看后續(xù)的故事,就可以證明你所看到的一切都是回光返照——為了讓散落到美國各州的角色迅速在墨西哥的黑牢中團聚,編劇不遺余力地挑戰(zhàn)玩家智商。第三季再度入獄本來就給人黔驢技窮之感,特色路數(shù)、驚爆點用盡,似乎已經(jīng)慘到谷底;又逢編劇罷工,劇本雷到不行,此為慘上加慘;最惡劣的是,受萬人愛戴的氣質(zhì)美女Sarah竟然回家生孩子,逼得編劇生生寫死Sarah,至此慘上加慘無需再慘。
到了最后一季,劇情已經(jīng)難以用地球人的邏輯去理解——本是翩翩佳公子,又集萬千寵愛于一身的“米帥”,怎奈歲月無情,包子臉加上大肚腩,越看越不招人待見。Sarah也回來了,老媽也復(fù)活了,打垮大Boss的戲份也祭出了,不過即便是鐵桿粉絲,也希望它趕快結(jié)束。觸底反彈?還是算了吧!能夠善終就已萬幸。
觀眾們將這部伴隨了自己4年并且曾帶來無窮期待和歡樂的劇集送走后,世界上誕生了《越獄》的游戲版《越獄——陰謀》(Prison Break: The Conspiracy)。它的出現(xiàn)向不忍目睹第四季慘狀的PB迷無情地證明,爛尾其實也是沒有下限的??纯此脑u分:3.5(IGN)、2.5(Gamespot)、3.0(Xbox官方雜志),39%(Metacritic),《每日電訊報》對此的評論只有一句話:“一部在各方面全面失敗的游戲?!?/p>
是的,玩家畢竟聰明了一些?,F(xiàn)在,“改編自正在熱映的電影大片XXX”不再是激發(fā)購買欲的靈丹妙藥,玩家反而將它解讀為一句善意的提醒——包裝盒中的東西很雷。那些稍有志向的游戲,比如《蝙蝠俠——阿卡姆瘋?cè)嗽骸罚˙atman: Arkham Asylum),或《變形金剛——賽博坦之戰(zhàn)》(Transformers: War for Cybertron),在開發(fā)階段就與電影徹底劃清了界限,并且脫離開死忠漫畫迷也能賣得不錯。但美劇改編成合格游戲,仍舊像是不可能的任務(wù)。我們有《越獄》游戲版這樣的反面教材,也有《24小時游戲版》(24: The Game)以及《迷失——穿越多莫斯》(Lost: Via Domus)這樣稱得上合格的作品——請注意字面意思,它們的媒體平均分正好在60分上下。
第一季結(jié)尾越獄的高潮場面,在游戲中變成了一場鬧劇

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