五大染指游戲業(yè)的外行
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
隨著游戲的發(fā)展,用戶群體不斷壯大,而游戲的影響也逐漸被其他行業(yè)所關注,一些與游戲毫不相關的公司便做出嘗試,插足游戲界,然而,這些公司并非是“師出無名”,下面讓我們來看一看這些“外行”進入游戲界的理由。
卡通明星進軍網游
HELLO kitty誕生于1974年,當時三麗鷗公司預定推出一款小錢包,在小錢包上的圖案設計成為一只系著紅色蝴蝶結的小白貓,沒想到這只小白貓會成為風靡全球的卡通明星。三麗鷗數位開發(fā)的《Hello Kitty Online》已經在美國、加拿大以及歐洲地區(qū)正式上線??ㄍ餍沁M軍網游早已見慣不怪,Hello Kitty 要變身成為網游,還是讓Kitty 貓的粉絲們迫不及待。
Hello Kitty Online
而之前與網絡游戲毫不相關的HELLO kitty,因為太受歡迎,進軍網游根本不需要理由,粉絲的支持將會讓這只小貓越走越遠。
快餐連鎖店開發(fā)小游戲
近日,麥當勞在他們的官方網站上開設了一個網頁小游戲,訪客通過這個小游戲可以了解到麥當勞經營相關的事,比如一個漢堡如何從種植牧草養(yǎng)牛到送進麥當勞廚房,再經過如何復雜的工序才能端上餐桌。
麥當勞網頁游戲
而促使這個全球最大的快餐連鎖店染指游戲的理由也很簡單,目的就是告訴大家:每一份(麥當勞)食物都來之不易,物有所值。

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