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重回巔峰?《實況足球2011》IGN詳細(xì)前瞻

時間:2010-06-28 17:52:27
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    新作核心要素:一對一

    而在這種設(shè)定之下,游戲設(shè)置了更多的攻擊手段,加入了更多的花活和佯攻手法。在本作中這些花活用起來就簡單多了,簡簡單單快速按幾個鍵就能使出各種的腳法,就可以讓防守隊員和盯人隊員腳下發(fā)軟。當(dāng)梅西和C羅拿球使出這些花活的時候,簡直就像過場動畫一般,另外這些過場動畫90%都是全新的。

重回巔峰?《實況足球2011》IGN詳細(xì)前瞻

一對一將是《實況足球2011》的核心內(nèi)容

    而在新作中防守體系自然也要重新考量了。FIFA系列近年來一直做得很好的球員身體系統(tǒng),現(xiàn)在《實況足球》系列終于也要迎頭趕上了,而且還搭載了全新的移動系統(tǒng)。按住X鍵然后按方向鍵,防守隊員就可以緊貼住攻方隊員,如影隨形地追隨對方前進(jìn)。松開按鍵的話,防守隊員還會想方設(shè)法地攔截對方;用方向鍵控制球員,防守隊員可以把握時機上搶,直接搶對方腳下球,或者讓對方無法舒舒服服出球。

    游戲中在球隊的攻擊方面的天分中加入了不同的層次,《實況足球2011》將要把焦點集中在一對一方面,在游戲中一對一的表現(xiàn)是否成功將與全隊的表現(xiàn)緊密相連。雖然一開始可能會讓球員抱怨連連,但是今年的這款《實況足球》游戲本來就是要奉獻(xiàn)一款全新的綠茵場游戲大作,而現(xiàn)在看來,確實夠新。

    界面、授權(quán)和游戲模式均有改善

    游戲中還有一些讓人眼前一亮的地方,有生以來總算有一次《實況足球》的游戲界面不會讓玩家感到惡心了;而且開始界面的菜單圓滑了很多,還表現(xiàn)出了一些日式抽象風(fēng)格,簡約設(shè)計,終于可以和FIFA系列相提并論了。游戲中其它部分的界面設(shè)計也相當(dāng)不錯,陣型設(shè)置界面非常整潔,而且簡單明了,取代了以前那種列表套著列表的陣型表示方式,如今你可以隨意拖拽玩家到你喜歡的位置上了。

全新設(shè)計,可隨意拖曳球員的陣型設(shè)置界面

    雖然外觀如今看起來跟FIFA一樣好了,但是《實況足球》的某些地方還是不行。官方授權(quán)一直都是該系列的弱項,縱然跟南美解放者杯宣布正式合作也無異于杯水車薪。未來一段時間還會有新的合作項目發(fā)布,但無論接下來的這一個月要公開多少項合作,官方授權(quán)這方面永遠(yuǎn)是Konami填不滿的一個缺口。

獲得了南美解放者杯的官方授權(quán),可是這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠

    另外一個要跟競爭對手比較的就是單人模式內(nèi)容了——大師聯(lián)賽部分相比FIFA系列的足球經(jīng)理模式,真實程度一向都會差一些,模式中擁有諸多的缺點,也是人們期待著它能夠改進(jìn)的地方。今年的這款新作加強了在線機能方面的細(xì)節(jié),這個之前我們生怕它們會加入的模式又要奪走我們不少的游戲時間了。

    在Konami完全展示它們的《實況足球2011》實際上手操作方面的內(nèi)容之前,就已經(jīng)有足夠的跡象表明這款作品將要重回巔峰了,這也就意味著游戲?qū)⒂忠淮慰梢源舐暤刈源底岳蘖?。游戲的制作可能還要花上一些時間,但是下一代《實況足球》終將會來到玩家手中的。

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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2010-10-08
  • 開發(fā):科樂美&KONAMI
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:足球

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