《命令與征服4》開發(fā)者:存在不同補彈機制
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
精兵系統(tǒng)是如何的?帶經(jīng)驗的單位或防御建筑有什么優(yōu)勢?
在C&C4里,單位通過殺敵或者撿起“綠色泰伯利亞核心”(實為單位被毀時掉下來的綠箱子)獲得經(jīng)驗成為精兵,升級越高,傷害減免越多,高級單位能承受好多打擊!我們把殺傷加成移到了建筑升級、全局升級還有“藍色泰伯利亞核心”(顯然是藍箱子)上,以提供更廣泛的升級機制及單位個性化。精兵系統(tǒng)仍然在平衡對戰(zhàn)調(diào)節(jié)中。
是否所有火箭和炮彈都是100%精確?還是說會出現(xiàn)打偏的情況?
這取決于單位和武器的類型。大多數(shù)時候,加農(nóng)炮武器有可能會打不中移動中的坦克,火箭有可能會打不中移動中的目標(biāo)【聽起來炮彈能準(zhǔn)確命中的東西比火箭多……】。這是為了迎合一個非常不同的微操優(yōu)先系統(tǒng)來用一類單位克另一類單位。通過升級可以降低打偏的幾率,還有一些單位比如特種兵,他們是如此的精銳,永遠不會打不中。
從戰(zhàn)場角色上來說,乳齒象和猛犸坦克有何不同?
乳齒象是一臺建造緩慢、命令點消耗大的遠程火炮單位(克建筑),可以在自己身上升級面殺傷。它容易被快速單位欺負,特別是裝備激光的那些。猛犸坦克稍微快一點點,它克中型車輛,也就是普通的坦克,還有一個特殊武器叫做“嘲笑激光”,任何被猛犸坦克攻擊的敵人一定只能打回它,還有一項升級賦予它們反射裝甲,對敵人將很致命。
飛行單位需要像C&C3的奧卡那樣返回補彈嗎?
C&C4里有幾種不同的補彈機制,有些單位連發(fā)一串彈然后等候彈藥一枚一枚地逐漸補充,讓玩家能夠沖殺進去猛轟一陣,然后逃開補彈;許多機槍類單位有一個“快速補彈”的技能,可以加速補滿彈夾,當(dāng)你彈夾快打空的時候使用將非常高效率【C&C4里血條下面會有一條顯示彈夾剩余的子彈】。游戲里最快的單位是迷魂轟炸機【也譯作眩暈】和火鷹,補彈時間非常長,但只要飛回爬行者旁邊繞一圈就能瞬間補滿,這些固定翼飛機投彈完畢之后一定會返回爬行者,但不用停泊來裝填。
游戲里還有倒車嗎?倒車有什么優(yōu)點?
肯定有了!倒車不再減緩單位【啥時候有過了,不是瞬間改變速度向量好幾年了嗎……】,除了氣墊單位和大多數(shù)飛機。意味著現(xiàn)在這是一個有效的手段來與追擊你的敵人拉開距離,并讓玩家能更有效地把敵人吸引成錐形陣。倒車比正常開慢的單位通常會有其他方面的優(yōu)勢,比如跳躍懸崖,來彌補較低的作戰(zhàn)機動性。此外,許多單位只能對著正前方開火,或者需要時間轉(zhuǎn)炮塔,如果你控制著它們倒車,就能讓炮口永遠正對著敵人了。最后,在廣泛測試之后,方向裝甲也許會回歸。等著我們的消息。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論