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Bethesda稱《輻射3》的DLC已經(jīng)足夠多了

時(shí)間:2009-08-19 08:13:04
  • 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

Bethesda的執(zhí)行制作人Todd Howard認(rèn)為,對(duì)《輻射3》來(lái)說(shuō),五部DLC已經(jīng)足夠多了:

“我覺(jué)得對(duì)該題材來(lái)說(shuō),我們已經(jīng)塞進(jìn)足夠多的內(nèi)容了。”

Bethesda的開(kāi)發(fā)人員分為兩組,一部分負(fù)責(zé)新項(xiàng)目,另一部分大多由美工及設(shè)計(jì)師組成,專注于批量生產(chǎn)DLC。起初他們只規(guī)劃了三部DLC,即安克雷奇、匹茲堡,和碎鋼:

“我們本來(lái)只想先做三部看看,然后再?zèng)Q定該怎么走,我感覺(jué)最多不要超過(guò)五部,因?yàn)檫@接近玩家肯被一款游戲連續(xù)騙錢的上限;再就是我們自己也能力有限?!?/p>

Howard認(rèn)為“母船澤塔”的創(chuàng)意很贊,但他最喜歡的還是第四部DLC,即Point Lookout。

至于Bethesda接下來(lái)要忙些什么,Howard曾在QuakeCon大會(huì)上表示《上古卷軸》新作離我們還早得很,對(duì)此不要抱非分之想。

可鑒于《上古卷軸4》所帶來(lái)的巨大成功,Bethesda副總Pete Hines昨日又稱《上古卷軸5》顯然是應(yīng)有之事:

“我想諸位都誤會(huì)了Todd Howard的意思,他同時(shí)也表示該系列對(duì)我們意義重大,絕對(duì)有必要把它進(jìn)行到底,只不過(guò)現(xiàn)在不想討論檔期。Todd和我都曾不止一次地談到上古卷軸必有續(xù)作,Todd與Bethesda團(tuán)隊(duì)現(xiàn)正忙著開(kāi)發(fā)一款大作,但我們眼下還不想討論其具體內(nèi)容,我們不會(huì)承認(rèn)或否認(rèn)任何與此相關(guān)的推測(cè),我們也不會(huì)做出任何暗示?!?/p>

但可以肯定的是,Todd Howard的團(tuán)隊(duì)并未涉足上古網(wǎng)游,公司另有一支隊(duì)伍——ZeniMax Online Studios,在從事網(wǎng)游項(xiàng)目的研發(fā);至于《輻射:新維加斯》,則是由黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)代工,據(jù)說(shuō)明年問(wèn)世。

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