- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暫無
- 發(fā)售:2009-06-24
- 開發(fā):暫無
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭
《帝國:全面戰(zhàn)爭》從陸地霸主到海洋強權(quán)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
奧地利南邊是同樣陷于四分五裂,并且還部分被 西班牙占領(lǐng)的意大利。應(yīng)該是比較適合滲透勢力的,奧地利實際上也是這么做的,只是由于意大利的統(tǒng)一是大勢所趨,無法阻擋,但是在游戲中完全可以作為發(fā)展方向,掌握了意大利無疑是掌握了地中海東西兩部分的交通要沖,意義十分巨大。
東邊則是最令人頭疼的巴爾干,當時還處于 土耳其的統(tǒng)治之下,但是巴爾干地區(qū)以及亞得里亞海東岸一帶由于民族混雜得厲害,簡直就是歐洲的一個個火藥桶,隨時都有爆炸的可能,奧地利的歐陸攻略由于西方有強悍的法國,南方又被歷史大勢所趨的意大利統(tǒng)一大業(yè)所驅(qū)趕,北方被普魯士興起所壓制,只能向東方的火藥桶發(fā)展,因此可以想得到奧地利的衰亡也是在預(yù)料之中只能依靠在游戲中遏制意大利統(tǒng)一,獲得出???,建立海外殖民地來打破了。
歷史暫時說到這里,下面簡單說一下我的戰(zhàn)略思路,畢竟游戲不是現(xiàn)實,許多民族問題只是通過數(shù)字表示,用城鎮(zhèn)駐軍來減少暴亂也不會引起外交危機。但是與東邊的土耳其交鋒很明顯容易陷入泥潭而阻礙發(fā)展,倒是南部倫巴第被西班牙人所占領(lǐng),意大利南部也是西班牙人,西班牙主體又不在這里,因此可以嘗試著拿來開刀,只是中間的威尼斯擋道不十分方便, 解決也是早晚的事兒。
處理意大利最主要的目的是那漫長的海岸線和眾多的港口。港口通向的是海洋,而海洋是連接各地的通道,有了意大利的港口只要能通過直布羅陀海峽基本上就能到達新大陸,只要帶足兵力就能在新大陸建立第一個殖民地,于是財富就可以源源不斷地回到歐洲,建立更多的船只,更多的 部隊到殖民地,占領(lǐng)更大的區(qū)域,直到殖民地可以自力更生不再依賴歐洲。這春秋大夢做的,還是先想想怎么通過威尼斯,戰(zhàn)爭還是外交吧。
西方法國因為瑞士擋道而縱容吧,東方土耳其暫時也是不動為好,北方的波蘭和德意志其他小邦一定要斗爭,絕對不能讓普魯士成氣候。
戰(zhàn)略說到這兒,現(xiàn)在介紹一下領(lǐng)地狀況,并且以后每獲得一塊新的領(lǐng)地都會有詳細介紹,我這文章將來就是《簡易 世界地理》,哈哈~

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