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《致命車手》精彩刺激飛車演出!

時間:2009-03-30 19:58:18
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

作者:HelloPC (Xbox Life)

GTA + NFS + Burnout Paradise = Wheel Man ?

最酷的個性光頭佬馮迪索,超值三合一飛車演出!

在XBOX 360上玩越久,本身就越來越像「一關(guān)魔人」,游戲都只玩一關(guān),就被拖去線上打…。相信只要是Live上的朋友,很多都會和我一樣,線上時數(shù)比得上飛機(jī)的哩程數(shù),但單機(jī)劇情破關(guān)的游戲是一片也沒有,所以干脆不能上LIVE的游戲一律不玩、不碰、不想理。

不過,這種個人的三不理政策,現(xiàn)在被最酷的個性光頭佬馮迪索給打破了!自從Xbox LIVE賣場釋出了Wheelman《無間車手》的試玩版之后,我就深深地被巴塞隆納的風(fēng)光給吸引住了!就算單純的放著游戲開頭畫面,欣賞那迷人的風(fēng)景,聽著充滿異國風(fēng)味的音樂,真是讓人很有老馮開車在路上耍個性的一整個Fu??!

那么游戲在玩什么呢?在一個像《 GTA》那樣大的城市里,馮迪索可以自由地來去穿梭在大街小巷里,不停地像《橫沖直撞》一樣和黑幫尬車,同時還要像《極速快感》一樣和警察纏斗!

 

用電影來玩游戲

馮迪索所參與演出的電影故事,他一向都不會是壞蛋。雖然他長得很兇,但他再怎樣也是最酷的正義一方,就算不是光明的正義,但他總是扮演著有道德良知、天地正義的仁者,所謂仁者無敵,而他總是完美的發(fā)揮著主角威能!這次身陷黑幫風(fēng)云的臥底警員馮迪索,將以電影里高潮起伏的劇情,帶著玩家一起去耍酷!

本游戲中許多的對白、動作、場景、橋段,都充滿了電影的風(fēng)味,以往電影改編的游戲一向讓人敬謝不敏,但這次用電影的方式讓游戲進(jìn)行,卻意外的讓我覺得樂趣滿點(diǎn)。在游戲的進(jìn)行中,隨著劇情的鋪陳和電影方式的故事展現(xiàn),我不自覺的一個接一個不停地進(jìn)行下一個任務(wù),就是想知道刺激的飛車追逐之后,接下來會發(fā)生什么事。

一轉(zhuǎn)眼,這個用電影來玩游戲的作品,讓我這一關(guān)魔人也不知不覺的玩了大半的劇情,套句電影發(fā)行商最愛用的一句臺詞:精彩刺激不在話下,從頭到尾絕無冷場!

UE3再創(chuàng)新風(fēng)格

本游戲由Midway Games 、 Tigon Studios 、派拉蒙電影公司以及MTV Games聯(lián)合開發(fā)的次世代動作游戲,采用的是知名的Unreal Engine,這一款游戲把GTA的大城市場景,以另一種明亮、鮮艷、充滿各種風(fēng)光的視覺效果呈現(xiàn)出來。在Mirror's Edge《靚影特務(wù)》之后,Unreal Engine又再次地展現(xiàn)了讓人眼睛為之一亮的驚艷表現(xiàn)!同時《無間車手》也完整的收錄了西班牙巴塞隆納的著名場景,像是La Sagrada Familia教堂、Barri Gotic區(qū)里古老的小巷,都將出現(xiàn)在游戲中,依不同的故事劇情或任務(wù)模式,讓你自由地穿梭其中疾風(fēng)奔馳!

本作在效果的表現(xiàn)上,也溶入了Burnout: Paradise《橫沖直撞:天堂樂園》的賽車效果,以及Need for Speed《極速快感》的游戲模式,讓你一次可以享受三個游戲的精華內(nèi)容!

雖然Midway因?yàn)樨?cái)務(wù)危機(jī)而導(dǎo)至本游戲沒有什么宣傳,但對于游戲的內(nèi)容和制作水準(zhǔn),以私人的立場來看,如果不勸各位去敗一片回來享受,那真是以后都不用看馮迪索的電影了!

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行: Midway
  • 發(fā)售:2009-03-27(PC)
  • 開發(fā): Tigon
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3
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