上古卷軸5:天際 法師完全手冊
- 來源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

恢復(fù)(Restoration)手冊
恢復(fù)系是一個(gè)與生死打交道的派系,又是一門關(guān)于魔術(shù)對抗的經(jīng)典學(xué)問。對恢復(fù)專精的法師來說,這世界的法師只分為兩種,一種是亡靈法師,一種是對抗亡靈的法師。它是亡靈的噩夢,又是不死的福音。它似乎是一個(gè)每個(gè)職業(yè)都需要的大眾法術(shù),但要真正掌握恢復(fù)系的精妙之處,竟要一腳踏入鬼門關(guān)。
魔法結(jié)界(Lesser Ward/Steady Ward/Greater Ward):分別為施法者提供40/60/80點(diǎn)法術(shù)屏障,并提供同等數(shù)量的護(hù)甲加值。法師必須用一只手維持結(jié)界的運(yùn)行。當(dāng)施展魔法結(jié)界時(shí),有一秒的充能時(shí)間。當(dāng)結(jié)界損耗時(shí),自動(dòng)快速補(bǔ)充。如果結(jié)界被擊破,法師被震蕩一下。
如果毀滅法術(shù)沒有被強(qiáng)化過,魔法結(jié)界剛好可以抵擋從學(xué)徒到專家的40/50/60點(diǎn)傷害。如果毀滅法師使用了專精Perk,傷害為60/75/90,剛好可以擊穿同等級(jí)的結(jié)界。吸血鬼亡靈法師能施展50/75/100點(diǎn)的結(jié)界,在高等級(jí)可以擋住毀滅的攻擊。在結(jié)界Perk支持下,魔法結(jié)界會(huì)有25%的法術(shù)吸收率。法術(shù)吸收先于法術(shù)抵抗結(jié)算,法術(shù)吸收是概率,如果吸收那么施法者完全不受傷害,否則受完全傷害。魔法結(jié)界和星座石配合可達(dá)到75%的吸收率,結(jié)合變化系Perk可達(dá)105%,免疫所有法術(shù)。如果是吸血鬼死靈法師,只需要其中兩個(gè)就可以近乎免疫。魔法結(jié)界的護(hù)甲加值也是裸身法師達(dá)到護(hù)甲極限的唯一方法。魔法結(jié)界可以看作法師的?盾牌?,與物理盾牌不同的是,結(jié)界法術(shù)不能抵擋弓箭,也不能盾擊。不過,結(jié)界能阻擋法術(shù)和龍吼。結(jié)界也能抵御幻術(shù)的所有法術(shù)。并且在結(jié)界狀態(tài)下另一只手能自由攻擊(或防御)。魔法結(jié)界消耗大量法力,幾乎不可能在沒有減耗的條件下自如使用。有的法師認(rèn)為,召喚一個(gè)生物當(dāng)擋箭牌更加有效。有一面特殊的盾可以在舉起狀態(tài)下提供50點(diǎn)結(jié)界,并且不消耗任何魔法值,它對魔法吸收Perk也有效果。
治療術(shù)(Healing, Fast Healing, Close Wounds, Grand Healing)。單體最強(qiáng)治療Close Wounds治療100點(diǎn)傷害。Regeneration Perk提高到150點(diǎn)。Mara的祝福提高到165點(diǎn)。Respite Perk能恢復(fù)同等數(shù)量的體力。Grand Healing能治療以施法者為中心的所有對象200/300點(diǎn)。
Grand Healing能同樣治療你的敵人。雙手施展能帶來效果的提升。
作用在其他對象的治療術(shù)(Healing Hand, Heal Other,Necromantic Healing, Heal Undead)。宋體宋體Healing Hand(10/15點(diǎn)每秒), Heal Other(75/122.5點(diǎn))分別是治療他人的低級(jí)和高級(jí)版本。不死生物、侍靈和機(jī)器人無法被這兩個(gè)法術(shù)治療。Necromantic Healing和Heal Undead分別是上面兩個(gè)法術(shù)的不死版本。Heal Undead(治療不死生物)還有另一個(gè)名字:Heal Dead(治療死亡生物),他們是同一個(gè)法術(shù)。
不死生物驅(qū)逐術(shù)(Turn Lesser Undead, Repel Lesser Undead, Turn Lesser, Undead, Turn Undead, Repel Undead, Bane of the Undead)。這系列的法術(shù)讓死靈失去戰(zhàn)意,掉頭就跑。Bane of the Undead雙手強(qiáng)制施展,可驅(qū)逐最大等級(jí)不超過30的亡靈。雙手施展Perk可以增強(qiáng)到最大等級(jí)不超過45級(jí)的亡靈。
強(qiáng)大的亡靈戰(zhàn)士“幽靈”只有30級(jí),與其相似的死靈生物都會(huì)遭到滅頂之災(zāi)。死靈法師有更強(qiáng)的超渡能力,雙手施展Perk可以驅(qū)逐最大等級(jí)達(dá)55級(jí)的亡靈。有時(shí)候你可能只需要單手施展的Turn Undead,它的最大驅(qū)逐等級(jí)是21,但是超過這個(gè)等級(jí)的死靈也可能被眩暈。注意的是雙手施法不會(huì)增強(qiáng)Turn Undead,這和大部分的幻術(shù)不同。
守護(hù)法環(huán)(Circle of Protection,Guardian Circle)。產(chǎn)生阻擋死靈生物進(jìn)入的以施法者為中心的圓環(huán)。Circle of Protection驅(qū)逐最大等級(jí)不超過20的死靈。Guardian Circle強(qiáng)制雙手施展,除了驅(qū)逐最大等級(jí)不超過35的死靈,還會(huì)治療法環(huán)內(nèi)的施法者(20點(diǎn)每秒)。
施展守護(hù)法環(huán)后,法師可以自由行動(dòng),法環(huán)仍然保留一段時(shí)間。如果法師有很高的法術(shù)吸收,法環(huán)會(huì)成為一個(gè)法力的恢復(fù)源,帶來大量的魔法恢復(fù)。
亡靈法師(Necromage)。對死靈生物的法力效果增強(qiáng),造成25%的額外效果,并延長50%的持續(xù)時(shí)間。
亡靈法師增強(qiáng)所有對死靈的效果,無論是治療還是驅(qū)逐。如果施法者是吸血鬼,亡靈法師能增強(qiáng)一些作用于自身的法術(shù)。比如召喚生物持續(xù)時(shí)間全部增加50%,盔甲上的附魔效果也提升25%。令人意外的是,如果作用于自己,龍吼的效果也會(huì)提升,冷卻時(shí)間也會(huì)下降。
危險(xiǎn):吸血鬼的弱點(diǎn)在成為亡靈法師后也會(huì)放大。比如火焰抵抗會(huì)有25%的減值,在第四階段達(dá)到62.5%。陽光對生命、魔力和體力的懲罰也會(huì)全部增加25%。

正式作品 | 上古卷軸:競技場 | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒 | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭尖塔 |
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