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《暗黑破壞神3》法師的防御技能入門

時間:2012-07-06 12:36:12
  • 來源:雪暴君
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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冰霜新星

沒有太多可說的。 急速冰凍是最流行的選擇。臨界暴擊流的玩家可以用刺骨之寒獲得更多的進(jìn)攻優(yōu)勢。

動力波

我個人覺得不亞于冰霜新星的技能。它的優(yōu)勢有所不同。 可以攻擊更大的范圍,并造成更大的傷害。 弱點(diǎn)是,它有一個冷卻時間和奧能消耗,這令我很煩惱。 較大的攻擊半徑,可能會吸引玻璃大炮式的法師。

暴風(fēng)雪

冰封之雪是我唯一建議使用的符文。 在我看來,其他所有的符文都是垃圾,因?yàn)楸╋L(fēng)雪要消耗45點(diǎn)奧能,這違背了這個法術(shù)真正的主要用途。 這不是一個傷害的主要來源,狂放冰封之雪是最容易把目標(biāo)減速的方法。這就是暴風(fēng)雪所需要起到的作用,減速。 而且即使是它造成的傷害非常小的,你在對付一群快速護(hù)盾舔爺?shù)臅r候也肯定不會介意這些許的傷害的。

時間緩滯

不是我喜歡的法術(shù)​​。 我覺得暴風(fēng)雪是整個里面最為高效的緩速技能。 我只有在試驗(yàn)暴擊流坦克的時候才用過時間快轉(zhuǎn)的符文,為的是提升攻速還有這個法術(shù)的防御屬性。 無論如何,這不是一個糟糕的技能,只是我覺得它不比別的技能來的高效,當(dāng)然你的看法也許有所不同。

被動技能

總結(jié)如下:

·喚法是個很棒的技能。但還沒有達(dá)到牛逼閃閃的程度,不過,如果你有傳送和鏡像,再搭配幻術(shù)師時,在最危急的關(guān)頭,幻術(shù)師會讓喚法顯得毫無意義。

·殘影與護(hù)甲強(qiáng)化 。 本來我是支持殘影的,因?yàn)樵谘b備上弄到300點(diǎn)的秒回要容易和便宜得多了,而得20%的物理傷害減免則顯得比較珍貴。 因此,殘影應(yīng)該是更加“高效”的被動技能選擇。 在進(jìn)一步的思考后,我想這取決于你自己的玩法。 如果你是秒回毒蛇暴風(fēng)雪流,大部分的時間實(shí)在躲避攻擊的話,護(hù)甲強(qiáng)化也是會是更好的選擇。如果你是要站著擼,殘影可能會證明更加有效。

·時間之流 。 我不喜歡這技能。 我是以瓦解作為主攻的,但我還是不喜歡它。 你的看法可能會有所不同,它不是一個糟糕的被動,在緩速敵人后你可以無需花費(fèi)20奧能來放個暴風(fēng)雪就享受到同一時間里攻勢翻倍的效果。 從這方面來說,時間之流是無縫而高效的。 另外,如果你有空閑的技能槽的話,可以使用暴風(fēng)雪外加冰冷之血的被動,同樣有減速效果外加更高的傷害。

·玻璃大炮 。 我不是太關(guān)注這個。 如果你用上文所說的暴風(fēng)雪配置,冰冷之血的傷害加成更高,另外如果你不想為冰冷之血裝備一個暴風(fēng)雪的話,你也可以用傭兵(詳情請參閱下文)。 如果你要用玻璃大炮的話,堅(jiān)毅護(hù)甲要比棱光護(hù)甲好一些。

有效的防御組合

低護(hù)甲/抗性,高血量,堅(jiān)毅護(hù)甲,傳送,幻術(shù)師

這是打到輸出型法師的最佳選擇之一。 堅(jiān)毅護(hù)甲是強(qiáng)大到足以讓你完全無視大多數(shù)的傷害減免而可以在煉獄大多數(shù)的刷裝區(qū)域中生存。 4萬的血量即使穿著一身貧民護(hù)甲/抗性裝,只要你反應(yīng)還行,你的血量足以支持你在短時間內(nèi)硬抗大部分的攻擊,觸發(fā)幻術(shù)師傳送逃生。 無需堆護(hù)甲和抗性就意味著這些裝備要比棱光護(hù)甲流要便宜得多 。 這也解放了你的裝備槽,使你能夠把更多的金幣投入到智力,暴擊,暴傷,攻速等地方上去。

這一類型的加點(diǎn)最好是使用招牌技能作為主要攻擊輸出(如沖擊脈沖 - 穿刺電球),這樣就可以保證你永遠(yuǎn)有足夠的奧能來傳送。 奧能消耗型的打法也可以適用于這種配置,但需要更加小心一些。

高護(hù)甲/抗性,棱光護(hù)甲,鉆石皮膚-水晶外殼,高秒回,AOE技能

高護(hù)甲/抗性,棱光護(hù)甲,鉆石皮膚-節(jié)能棱鏡,高暴擊,暴擊回能,臨界質(zhì)量,高擊回,瓦解

很多人看到我的法師后都會發(fā)出“我勒個去,你丫就這點(diǎn)DPS?”之類的嘲諷。 一般都是來自那些高DPS的法師和惡魔獵人。 這沒什么。 我見過他們的打法,就是魂斗羅,需要清理周圍一切的怪物。 一旦角色死亡就意味著精英怪的血量恢復(fù)加上維修費(fèi)用再加上所花費(fèi)的時間。

玩家完全可以運(yùn)行穿過垃圾小白怪,忽略他們而直接去找精英怪群。 與白怪的戰(zhàn)斗時間往往是秒計的。 很多你穿過的白怪群往往就會失去仇恨。而你在與精英怪群戰(zhàn)斗時,有沒有一大堆的白怪都沒啥關(guān)系。 法師對此是特別擅長的,因?yàn)樗龘碛腥绱吮姸嗟腁OE法術(shù),以及神奇的臨界質(zhì)量。 輸出型法師可以砸出一大堆的數(shù)字,而坦克法師也可以不費(fèi)吹灰之力地在同一時間輸出比怪物高的多的傷害。

我不是在說坦克法師要強(qiáng)于進(jìn)攻型法師。 這一點(diǎn)見人見智,這是是與你個人的打法風(fēng)格相關(guān)的。你可以不走尋常路。

上面的第一段所說的適合風(fēng)箏流法師。 很多發(fā)射后不管的法術(shù)(九頭蛇,暴風(fēng)雪)對與擊回是收效甚少的,所以必須要堆秒回。 而接下來的一段則更具有能動性(流星落/龍卷風(fēng)/冰霜新星)。把大量的怪物引到狹窄的地區(qū),按住你的瓦解按鈕。 高暴擊加上大量目標(biāo)可以讓你無腦按出鉆石皮膚,在降低奧能消耗的同時也保證你的生存能力。

通用技巧和策略

盜賊減速

這個已經(jīng)流傳了一段時間了,但我不記得有在論壇上提到的。 給盜賊裝備一把冰傷害的弓,然后選用那個多重射擊技能。他就會把視野內(nèi)的一切都用三重箭覆蓋射擊。相當(dāng)于一個免費(fèi)的減速技能。 這里兩個問題,他很多時候都是掛掉的,導(dǎo)致你沒有減速,同時他會無差別攻擊一切目標(biāo)。 盡管如此,如果你需要有減速而你又不想裝備相關(guān)技能時,這是一個替代方案。

而且這個配置對于冰冷之血也是生效的,任何被盜賊命中的目標(biāo)都會享有冰冷之血的傷害加成。 而且他并不總是能按你的意志來攻擊目標(biāo),但有總比沒有好吧。

配裝

這是一個資源的游戲。 你能得從你的每一件裝備上獲得多少價值。 每一個裝備槽你能獲得多少屬性等等。

你副手槽是最大的一個防御裝備槽,你可以裝備盾牌。 盾牌可以比頭盔胸甲或者腿甲的防御力高出近一倍。 它可以像任何一件盔甲那樣帶有全抗性,并賦予獨(dú)特的格擋屬性。 不幸的是,副手,也是你的武器以外傷害的第二大來源。 一般來說,你會發(fā)現(xiàn)大多數(shù)的法師不想放棄(副手帶來)的傷害,但不要小看盾的價值。

除了傳奇和套裝,其他的裝備并沒有限定的屬性。 所有的盔甲可以有+護(hù)甲,+智力 +活力和+全抗的屬性。 但是,只有手套,護(hù)身符,戒指可以同時帶有攻擊速度,暴擊率和暴擊傷害。 護(hù)腕和頭盔可以帶有暴擊率。 胸甲,腿甲,腰帶,肩甲,靴子則不會有攻擊速度,暴擊率,暴擊傷害。 而靴子可以帶有移動速度。只有頭盔,武器和副手可以帶有暴擊回能。

這意味著,胸甲,腿甲,肩甲和腰帶是最屬性最平常的。 而對攻擊來說最獨(dú)特的部位則是手套和首飾。 最實(shí)用的則是頭盔和靴子(暴擊回能和移動速度)。 在胸甲,腿甲,肩甲和腰帶的部分,你應(yīng)該著重于防御能力,因?yàn)槟阍谶@些裝備槽上收獲的攻擊力不高。

額外的鼠標(biāo)按鈕

不是每個人的傾向于購買特殊的硬件來玩游戲,但大多數(shù)人的鼠標(biāo)都有兩個按鈕外帶滾輪,你可以把第三個技能綁定到滾輪上。 此外,暗黑3允許二次綁定。也就是說,如果你的冰霜新星的設(shè)置到“1”上,你還可以給你的滾輪做二次綁定。 所以,如果你按1或者滾動滾輪,它都會觸發(fā)。 請記住,這取決于你的鼠標(biāo),它可能無法一次發(fā)射兩個動作。 也就是說,如果我按住右鍵不放在攻擊,然后按“1”,冰霜新星一般會打斷你的攻擊,釋放出來然后返回到右鍵的技能。 如果你按住右鍵然后滾動滾輪,那么可能這個技能就不會觸發(fā),這要取決于你的鼠標(biāo)。

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5.3
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