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《暗黑破壞神3》全面的進(jìn)階武器、防具屬性選擇及拍賣行淘寶指南

時(shí)間:2012-05-27 13:25:31
  • 來(lái)源:angeldust
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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本文面向人群為正在煉獄ACT1伐木裝備準(zhǔn)備向ACT2進(jìn)軍的DH同好,力求解答很多模糊的問(wèn)題,幫助大家多快好省的建設(shè)暗黑主義現(xiàn)代化社會(huì)。土豪請(qǐng)無(wú)視此帖。另D3開(kāi)服未久,本文多為本人個(gè)人主觀經(jīng)驗(yàn)見(jiàn)解,疏漏錯(cuò)誤之處還請(qǐng)大家指正。

本文分為以下部分:

1、虛假的DPS與目前DH的幾種流派。

2、如何選擇你的武器。

3、容錯(cuò)性與防具的選擇。

一、虛假的DPS與目前DH的幾種流派。

先上我個(gè)人的DPS圖,平時(shí)打怪還要更低,大概27000左右,這是前兩天打比列時(shí)的狀態(tài)圖,被動(dòng)有箭術(shù)和沉著狙擊。

31000的DPS,是不是比論壇上很多朋友的面板都要低?但我這個(gè)面板,可以讓比列在P3只放出一次全體轟炸就把他干翻。

DPS,damage per sec。它反映的是在理想站樁條件下的平射輸出,所以BLZ的這個(gè)計(jì)算方式對(duì)于攻擊速度有著很大的加權(quán),而對(duì)于隱性的爆擊、爆傷、一些攻擊特效的加權(quán)就很低。在現(xiàn)在煙霧彈被砍的情況下,這個(gè)DPS計(jì)算方式就有很大的水分了。

現(xiàn)在DH的流派,用的最多的應(yīng)該是雙手弩的爆傷流,配合百步穿楊,爆發(fā)力和風(fēng)箏能力很強(qiáng),其次的就是弓流,講究均衡的輸出,反而是以前非?;鸬臒o(wú)縫煙霧彈雙持弩流派,現(xiàn)在很少見(jiàn)了。

正是因?yàn)楝F(xiàn)在DH被迫的要進(jìn)行大量的跑位,導(dǎo)致攻擊速度成了一個(gè)非常雞肋的屬性。堆的再高的攻速,無(wú)法創(chuàng)造出安逸的輸出環(huán)境也是徒勞。但完全放棄攻速也不好,因?yàn)楣羲俣瘸松鋼舸螖?shù)之外還影響一個(gè)很重要的要素,攻擊前搖。如果完全沒(méi)有攻擊速度的話,用雙手弩就能明顯的感覺(jué)的到一步一槍的時(shí)候動(dòng)作會(huì)很不流暢。在我看來(lái),攻擊速度能保持在每秒攻擊1.7-2次,就能比較流暢的進(jìn)行甩槍了。

二、如何選擇你的武器

在此之前先引用一下NGA大神的一張神帖。

結(jié)論:

0.永遠(yuǎn)用DPS最高的武器

1.暴擊率35%以下暴擊額外傷害105%以上用單手弩,不然用弓

2.暴擊率35%以上暴擊額外傷害105%以下用十字弓,不然用弓

也就說(shuō)早期和非常后期神裝的時(shí)候用弓,其他時(shí)間看自身屬性,

各自適用范圍約各占1/3,可見(jiàn)暴雪平衡做的有多好

說(shuō)明,暴擊造成150%傷害,但是有很多詞綴、綠寶石加暴擊傷害,注意應(yīng)該是線性加法,不是乘法,這個(gè)也得到了明確解答

將該屬性和暴擊同時(shí)考慮進(jìn)去之后計(jì)算收益

假設(shè) x = 暴擊造成的額外傷害,150%是基礎(chǔ), y = 暴擊率, Z=總傷害

原始收益 Z = 1-y + y*(1.5+x) = 1+0.5y+xy

下面是加了箭術(shù)之后的收益

弓: Z = 1.15*(1+0.5y+xy) , 淺藍(lán)色

十字弓: Z = 1+y+xy , 淺紅色

單手弩: Z = 1.05 +0.5y+xy+0.1x , 土黃色

由下面圖可以很容易的看出在什么時(shí)候使用什么樣的武器

看到這圖可能大家會(huì)問(wèn),明明目前的裝備水平來(lái)看這個(gè)計(jì)算收益最強(qiáng)的應(yīng)該是單手弩,但為什么幾乎沒(méi)人用呢?

關(guān)鍵在于第0點(diǎn):永遠(yuǎn)用DPS最高的武器

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各職業(yè)玩法匯總
5.3
已有169人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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