《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風
- 編輯:上古晨風

【特種行動戰(zhàn)斗群】(Spectial Operations Battlegroup)
L左線:戰(zhàn)斗支援
L1a M29黃鼠狼偵察車(M29 Weasel Recon Vehicle)0CP:
花費240人力召喚一輛M29黃鼠狼偵察車進場,屬性見單位部分;60秒冷卻; 與M29黃鼠狼突擊小組互相排斥
L1b M29黃鼠狼突擊小組(M29 Weasel Assault Team)1CP:
花費360人力召喚一隊升級噴火器的工兵班乘坐M29黃鼠狼偵察車進場,屬性見單位部分;120秒冷卻; 與M29黃鼠狼偵察車互相排斥
L2a 標記車輛(Mark Vehicle) 2CP:
花費50彈藥,指定視野內(nèi)非基地區(qū)域中的一個敵方車輛單位,立即派出一架1000生命值的蚱蜢偵察機跟蹤并在目標車輛附近以90m半徑盤旋,飛機速度36,提供路徑上50m半徑視野及10m反隱形視野;在30秒技能持續(xù)時間內(nèi)目標體積增加50%,護甲降低25%,受到傷害增加25%;無法對已標記目標使用;飛機被擊落時技能強制中止;30秒冷卻;與P-47掃射互相排斥
L2b P-47掃射(P-47 Strafing Runs) 3CP:
花費100彈藥,指定一個視野內(nèi)的目標地點,兩架240生命值的P-47將間隔2秒從指定方向入場,約5秒后對目標區(qū)域依次進行掃射,覆蓋面積約10×45m;飛機速度60,不提供視野;不可在基地區(qū)域內(nèi)釋放;60秒冷卻;與標記車輛互相排斥
.50機槍(P-47掃射)
單發(fā)傷害:30;穿甲:20
單次攻擊時長:1秒;射速:20
AOE機制尚不明確(注:實測對單個目標傷害在60-150之間浮動)
單發(fā)壓制:0.24;無壓制傳染
特殊:無友軍傷害及壓制
L3 M4A1謝爾曼“威茲班”(M4A1 Sherman Whizbang) 5CP:
花費380人力80油召喚一輛M4A1謝爾曼“威茲班”進場,屬性見單位部分;120秒冷卻
R右線:戰(zhàn)斗行動
R1a 突襲照明彈(Raiding Flares) 1CP:
花費65彈藥,指定一個目標地點,3秒后地圖外將依次發(fā)射3發(fā)照明彈照亮目標區(qū)域,間隔2秒,散布15m;每顆照明彈提供半徑50m的視野(無隱形探測),持續(xù)約30秒;位于照明彈半徑50m內(nèi)的己方步兵精度增加;120秒冷卻; 不可在敵方基地區(qū)域內(nèi)釋放;與煙幕互相排斥
R1b 煙幕(Smoke Screen) 1CP:
花費40彈藥,指定一個目標地點,約2秒地圖外火炮將對目標區(qū)域發(fā)射3枚煙霧彈,間隔3秒,散布5m;煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;120秒冷卻;不可在敵方基地區(qū)域內(nèi)釋放;與突襲照明彈互相排斥
R2 SSF突擊隊(SSF Commando Squad) 2CP:
花費440人力召喚一隊SSF突擊隊進場,屬性見單位部分;120秒冷卻
R3a 突擊行動(Assault Operation) 2CP:
花費110彈藥,開啟后在45秒持續(xù)時間內(nèi)己方所有步兵(不含架設(shè))占點和解除占點速度增加200%,受擊精度減少30%;120秒冷卻;與空投補給行動互相排斥
R3b 空投補給行動(Air Re-supply Operation) 3CP:
花費180彈藥指定一個視野內(nèi)開闊的目標地點,三架C-47道格拉斯運輸機將會從己方地圖邊緣間隔1秒依次入場,在目標地點分別空投一門M1反坦克炮、一挺M1919重機槍(均無組員)及一個油料補給箱,可以被步兵拾取;飛機速度30,不提供視野(但有10m隱形探測),飛機不會受到傷害;補給箱不會受到傷害,每個油料箱提供40油料;無法在敵方基地區(qū)域內(nèi)空降;120秒冷卻;與突擊行動互相排斥
【特種行動戰(zhàn)斗群】評價
以特殊召喚單位和花活技能而聞名的指揮官,符合其“特殊行動”的定位,無論是11還是44都是相當熱門的選擇
L1a M29黃鼠狼偵察車/L1b M29黃鼠狼突擊小組
右線1cp多120人力換一隊噴火工兵。怎么說呢,真打到1cp黃鼠狼進場,加上升級機槍的時間,可能真的只能進來中期站個點跑跑路了,噴火工兵也不能在車上開火,只能下車。算是用人力換了噴火器的錢,大多數(shù)時候明顯不值,也許城圖可以考慮下。
L2a 標記車輛/L2b P-47掃射
本身存在感不是很強,但技能本身效果都很不錯,感覺美軍的彈藥還是相對沒那么充裕的。左線簡單易懂的鎖車,視野和25%的易傷效果顯著,但面對防空的時候會比較難受。右線掃射由于不像空指部掃射一樣經(jīng)過削弱,還是原版數(shù)據(jù),所以放的好可以直接拆掉德軍的補人地堡,或是壓紅機槍,前期無論是突破還是防守都是很好用的技能。硬要說就是100彈藥確實有點小貴。根據(jù)習慣來選擇就行。
L3 火箭饅頭(略)
R1a突襲照明彈/R1b煙幕
同樣的也是,很實用,但是可能存在感并不太強的技能。照明彈除了給視野之外還會給步兵一個buff,配合上隊友或是自己的迫擊炮打煙后進攻上會非常流暢舒服。平時也可以當做一個buff技能使用,并且不用像飛機視野那樣擔心被防空打下來。而場外煙是誰用誰知道,無論是幫助步兵封鎖機槍還是掩護己方車輛撤退都有其應(yīng)用場景,就是打多了容易彈藥不足。兩個技能都是偏向步兵前中期進攻、突破的技能,不過選擇煙幕分支的CP需求更少,是速SSF戰(zhàn)術(shù)來在步兵戰(zhàn)上占據(jù)優(yōu)勢時需要考慮的一點。
R2SSF(略)
R3a 突擊行動/R3b 空投補給行動
左線突擊行動同樣是一個步兵buff,注重點在于短時間內(nèi)的突破和在大后期多人局里爭搶VP的效果,但就效果而言110彈藥的價格確實有些貴,而且CP也偏后期。右線則可以彌補SSF+ISC的科技油料需求大,沒有反甲能力的問題,不過問題同樣啥1+2+3的最快6cp的時間確實有點長了,彈藥消耗也偏大。本身這個戰(zhàn)斗群的小技能就很多,彈藥確實是不太夠用。R3這個二選一就沒有像L2/R1那么絲滑,但總歸是給了個選擇,在多余的CP點真的需要的時候可以根據(jù)戰(zhàn)場情況點出。

- 第1頁: 綜述
- 第3頁: 空軍支援中心
- 第5頁: 步兵支援中心
- 第7頁: 兵營
- 第9頁: 調(diào)車場
- 第11頁: 基地M1919A4機槍碉堡
- 第13頁: 工兵班
- 第15頁: 上尉護衛(wèi)隊
- 第17頁: 1/4噸4×4卡車
- 第19頁: 二本-M1919重機槍班
- 第21頁: 狙擊手
- 第23頁: M16半履帶車
- 第25頁: M3醫(yī)療半履帶車
- 第27頁: M1反坦克炮班
- 第29頁: 四本-M4A1謝爾曼中型坦克
- 第31頁: M18地獄貓?zhí)箍藲灀糗?
- 第33頁: 戰(zhàn)斗群-尋路者
- 第35頁: 傘兵班
- 第37頁: M29黃鼠狼偵察車
- 第39頁: M8“斯科特”自行火炮
- 第41頁: M4A1謝爾曼“威茲班”
- 第43頁: 裝甲戰(zhàn)斗群技能
- 第2頁: 建筑-總部
- 第4頁: 機械化支援中心
- 第6頁: 醫(yī)療站
- 第8頁: 武器支援中心
- 第10頁: 坦克庫
- 第12頁: 單位-總部-偵查班
- 第14頁: 迫擊炮坑
- 第16頁: 一本-步槍兵班
- 第18頁: M1迫擊炮班
- 第20頁: 巴祖卡隊
- 第22頁: M3裝甲運兵車
- 第24頁: M3 75mm半履帶車
- 第26頁: 三本-M8灰狗裝甲車
- 第28頁: M24霞飛輕型坦克
- 第30頁: M4A1(76)中型坦克
- 第32頁: M4(105)謝爾曼推土機
- 第34頁: 突擊工兵
- 第36頁: SSF 突擊隊
- 第38頁: M31回收車
- 第40頁: M4A3E8謝爾曼“簡八”
- 第42頁: 空降戰(zhàn)斗群技能
- 第44頁: 特種行動戰(zhàn)斗群技能(完)
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