- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2023-02-24
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),歷史,軍事,RTS,俯視,即時(shí)戰(zhàn)略
《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評(píng)價(jià)
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

-M1迫擊炮班(M1 Mortar Team)
價(jià)格:260人力;需求:兵營(yíng)建造
構(gòu)成:M1 81mm迫擊炮x1,武器操作員x4
組員血量:80;組員體積:1.33
武器血量:180;武器護(hù)甲:60;武器體積:20
視野:35;隱形探測(cè):10;占點(diǎn)/解除速度:1/1
人口(小隊(duì)+單人):3+1×4;維護(hù)費(fèi)(小隊(duì)+單人):3+1×4
建造時(shí)間:25秒;補(bǔ)人時(shí)間:5秒;補(bǔ)人價(jià)格:22.5人力
武器:M1 81mm迫擊炮x1,M1卡賓槍(武器班)x2;武器槽:0
標(biāo)簽:迫擊炮;班組武器
技能:
彈幕攻擊:免費(fèi)技能,指定向15-95m之內(nèi)的一個(gè)地區(qū)以更高的精度和速度發(fā)射6枚迫擊炮彈;30秒冷卻;不共享冷卻
煙霧彈幕:免費(fèi)技能,指定向15-95m之內(nèi)的一個(gè)地區(qū)發(fā)射4枚煙霧彈,發(fā)射前搖/后搖1.375/1.5秒;煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;30秒冷卻;不共享冷卻
空爆彈幕:需要1星老練a;花費(fèi)20彈藥,指定向25-95m之內(nèi)的一個(gè)地區(qū)發(fā)射4枚空爆彈,屬性見(jiàn)武器列表;30秒冷卻;不共享冷卻
延遲引信高爆彈幕:需要1星老練b;花費(fèi)20彈藥,指定向25-95m之內(nèi)的一個(gè)地區(qū)發(fā)射5枚延遲引信炮彈,屬性見(jiàn)武器列表;30秒冷卻;不共享冷卻
武器列表:
1. M1 81mm迫擊炮(自動(dòng)射擊)
架設(shè)/解除時(shí)間:2.4/1.9秒
射程:15-75;距離判定:20/40/75
單發(fā)傷害:100;穿甲:20
單發(fā)傷害期望:30.695/25.297/17.125
AOE半徑:4.5;距離判定:0/0.5/4.5;傷害系數(shù):0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.125;持續(xù):0.125;前搖/后搖:1.375/1.875
冷卻/裝填:6-7;裝填頻率:0
距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1
角散布:7°;最大徑向散布:5;散布距離比:0.04;散布偏移率:0
射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:90
特殊:跳彈傷害0.2倍;對(duì)狙擊手傷害0.8倍;單發(fā)最多對(duì)班組內(nèi)3個(gè)模型造成傷害;對(duì)駐防傷害0.75倍,攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;對(duì)陣地傷害0.5倍;對(duì)碉堡傷害0.5倍穿甲2倍
2. M1 81mm迫擊炮(彈幕)
架設(shè)/解除時(shí)間:2.4/1.9秒
射程:15-100(技能射程95);距離判定:20/40/100
單發(fā)傷害:100;穿甲:20
單發(fā)傷害期望:32.240/27.004/15.586
AOE半徑:4.5;距離判定:0/0.5/4.5;傷害系數(shù):0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.125;持續(xù):0.125;前搖/后搖:1.375/1.5
冷卻/裝填:0;裝填頻率:0
距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1
角散布:5°;最大徑向散布:5;散布距離比:0.04;散布偏移率:0
射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:90
特殊:跳彈傷害0.2倍;對(duì)狙擊手傷害0.8倍;單發(fā)最多對(duì)班組內(nèi)3個(gè)模型造成傷害;對(duì)駐防傷害0.75倍,攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;對(duì)陣地傷害0.5倍;對(duì)碉堡傷害0.5倍穿甲2倍
3. M1卡賓槍(武器班):
射程:0-35;距離判定:7/15/35
單發(fā)傷害:10;精度:0.4/0.25/0.2;穿甲:1/1/1
參考dps:4.366/1.227/0.659
參考dps(移動(dòng)):2.183/0.614/0.329
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.25-0.5;持續(xù):0.375-0.625
冷卻:1-1.5;裝填:2.7-3.6;裝填頻率:14;前搖/后搖:0/0
距離系數(shù):瞄準(zhǔn):0.25/0.75/1;冷卻:0.5/1.25/2;裝填:1/1/1
移動(dòng)射擊:精度0.5
4. M1 81mm迫擊炮(空爆彈幕)
架設(shè)/解除時(shí)間:2.4/1.9秒
射程:25-100(技能射程95);距離判定:25/40/110
單發(fā)傷害:100;穿甲:10
單發(fā)傷害期望:38.837/32.383/17.545
AOE半徑:8.5;距離判定:0/0.5/4.5;傷害系數(shù):0.6/0.45/0.15;穿甲:5/5/5
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.125;持續(xù):0.125;前搖/后搖:1.375/1.5
冷卻/裝填:0;裝填頻率:0
距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1
角散布:8°;最大徑向散布:8;散布距離比:0.075;散布偏移率:0
射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:90
特殊:?jiǎn)伟l(fā)最多對(duì)班組內(nèi)4個(gè)模型造成傷害;對(duì)駐防傷害0.75倍,攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;對(duì)碉堡和陣地傷害0.75倍穿甲5倍
5. M1 81mm迫擊炮(延時(shí)引信高爆彈幕)
架設(shè)/解除時(shí)間:2.4/1.9秒
射程:25-100(技能射程95);距離判定:25/40/100
單發(fā)傷害:160;穿甲:1000
單發(fā)傷害期望:44.931/39.369/25.973
AOE半徑:5;距離判定:0/0.5/5;傷害系數(shù):1/0.25/0.15;穿甲:1000/1000/1000
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.125;持續(xù):0.125;前搖/后搖:1.375/1.875
冷卻/裝填:1.5;裝填頻率:0
距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1
角散布:6°;最大徑向散布:6;散布距離比:0.04;散布偏移率:0
引信時(shí)長(zhǎng)3秒
射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:90
特殊:跳彈傷害0.2倍;單發(fā)最多對(duì)班組內(nèi)3個(gè)模型造成傷害;對(duì)駐防傷害0.25倍,攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;無(wú)視綠盾的掩體加成;對(duì)碉堡和陣地傷害0.75倍穿甲5倍
老練:
1星——1000exp——解鎖“空爆彈幕”和“延時(shí)引信高爆彈幕”技能選擇;減少受擊精度,減少10%彈幕冷卻時(shí)間,減少散布
2星——3000exp——減少散布,減少裝填,減少受擊精度,減少15%彈幕冷卻時(shí)間
3星——6000exp——增加10m自動(dòng)攻擊和各種彈幕射程,減少散布,組員增加10血量
【M1迫擊炮班】評(píng)價(jià)
因?yàn)槿耐|(zhì)化設(shè)定,曾經(jīng)還有一定射速優(yōu)勢(shì)的美迫現(xiàn)在基礎(chǔ)性能和別人家基本沒(méi)什么差異,就不介紹了,來(lái)點(diǎn)歷史課:
因?yàn)槊儡娪兄鳰2 60毫米迫擊炮這么個(gè)玩意作為步兵連的主要曲射火力,所以81毫米的M1迫擊炮只裝備給了步兵營(yíng)的重武器連,裝備6門,并且還有8挺.30機(jī)槍,與步兵連的60迫與.30機(jī)槍以及連部營(yíng)部的.50機(jī)槍構(gòu)成了美軍營(yíng)一級(jí)的兇猛火力。
美軍一星例行公事二選一有空爆和延時(shí)兩個(gè)技能,但是因?yàn)樗椎摹疤觳艛?shù)值設(shè)計(jì)”延時(shí)彈幕擁有160的超高傷害,AOE較為優(yōu)秀,并且擁有1000的穿深,對(duì)固定目標(biāo)損傷爆炸,被砍之前曾經(jīng)甚至有過(guò)炸死德軍老虎的傳說(shuō)故事,稍有不足的是3秒的引信時(shí)長(zhǎng)給對(duì)面較長(zhǎng)的反應(yīng)時(shí)間。而空爆的優(yōu)點(diǎn)則是較大的傷害范圍,多1的傷害上限,一發(fā)下去4人架設(shè)可以全吃傷害或者更好收殘血,但比延時(shí)少打1發(fā)彈就很離譜。不能說(shuō)空爆彈幕水平菜,雖然其不如隔壁英軍三哥4.2的空爆那么炸裂但是其實(shí)也不差,兩種彈幕需要根據(jù)實(shí)際情況做出選擇。
美迫作為和軟妹一起在一本的單位,很多時(shí)候可以完美補(bǔ)齊軟妹缺失的曲射支援火力問(wèn)題,尤其是美迫的性能并不像二代美迫一樣寫作81迫實(shí)則60迫。在面對(duì)德軍的機(jī)槍時(shí)無(wú)論是打煙還是B地板,都能很好的趕走機(jī)槍讓軟妹直接莽上去,而一星后的延時(shí)彈幕和空爆彈幕甚至可以直接將機(jī)槍班組炸無(wú)然后讓軟妹抱一挺高效的德國(guó)機(jī)槍回去,彌補(bǔ)一本美軍沒(méi)有機(jī)槍的問(wèn)題。這也導(dǎo)致了一本美軍無(wú)論是強(qiáng)度還是可玩性都極高,比定位尷尬同時(shí)更加瘸腿的二本開強(qiáng)不知道多少??梢哉f(shuō)美迫和軟妹做到了互相成就,達(dá)到了1+1大于2的效果,讓美軍可以在前期盡可能的擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),占據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。

- 第1頁(yè): 綜述
- 第3頁(yè): 空軍支援中心
- 第5頁(yè): 步兵支援中心
- 第7頁(yè): 兵營(yíng)
- 第9頁(yè): 調(diào)車場(chǎng)
- 第11頁(yè): 基地M1919A4機(jī)槍碉堡
- 第13頁(yè): 工兵班
- 第15頁(yè): 上尉護(hù)衛(wèi)隊(duì)
- 第17頁(yè): 1/4噸4×4卡車
- 第19頁(yè): 二本-M1919重機(jī)槍班
- 第21頁(yè): 狙擊手
- 第23頁(yè): M16半履帶車
- 第25頁(yè): M3醫(yī)療半履帶車
- 第27頁(yè): M1反坦克炮班
- 第29頁(yè): 四本-M4A1謝爾曼中型坦克
- 第31頁(yè): M18地獄貓?zhí)箍藲灀糗?
- 第33頁(yè): 戰(zhàn)斗群-尋路者
- 第35頁(yè): 傘兵班
- 第37頁(yè): M29黃鼠狼偵察車
- 第39頁(yè): M8“斯科特”自行火炮
- 第41頁(yè): M4A1謝爾曼“威茲班”
- 第43頁(yè): 裝甲戰(zhàn)斗群技能
- 第2頁(yè): 建筑-總部
- 第4頁(yè): 機(jī)械化支援中心
- 第6頁(yè): 醫(yī)療站
- 第8頁(yè): 武器支援中心
- 第10頁(yè): 坦克庫(kù)
- 第12頁(yè): 單位-總部-偵查班
- 第14頁(yè): 迫擊炮坑
- 第16頁(yè): 一本-步槍兵班
- 第18頁(yè): M1迫擊炮班
- 第20頁(yè): 巴祖卡隊(duì)
- 第22頁(yè): M3裝甲運(yùn)兵車
- 第24頁(yè): M3 75mm半履帶車
- 第26頁(yè): 三本-M8灰狗裝甲車
- 第28頁(yè): M24霞飛輕型坦克
- 第30頁(yè): M4A1(76)中型坦克
- 第32頁(yè): M4(105)謝爾曼推土機(jī)
- 第34頁(yè): 突擊工兵
- 第36頁(yè): SSF 突擊隊(duì)
- 第38頁(yè): M31回收車
- 第40頁(yè): M4A3E8謝爾曼“簡(jiǎn)八”
- 第42頁(yè): 空降戰(zhàn)斗群技能
- 第44頁(yè): 特種行動(dòng)戰(zhàn)斗群技能(完)
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