- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:ubisoft
- 發(fā)售:2019-10-04(PC)
- 開發(fā):ubisoft
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),合作,劇情,潛入,XGP游戲列表
《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》圖文攻略 玩法模式上手指南及兵種職業(yè)技能詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

3、規(guī)則/設(shè)定
幽靈戰(zhàn)爭(zhēng)中每回合玩家都會(huì)擁有一組消耗品。
地圖上也會(huì)有很多搜刮點(diǎn)。
一些平衡性不好的裝備和專長也會(huì)被禁用,一切圍繞平衡的pvp體驗(yàn)設(shè)定。
殲滅模式中,玩家可以通過入侵監(jiān)控系統(tǒng)而短暫的獲得所有敵人的位置。
回合后期戰(zhàn)區(qū)會(huì)不斷縮小,類似于跑毒圈。
玩家們會(huì)在越來越小的范圍內(nèi)短兵相接,直到?jīng)Q出最終的勝利者。
破壞模式有些類似cs的安置炸彈和拆彈對(duì)抗。
攻防需要安放并防御炸彈,將其引爆。
防守方則相反,此外回合時(shí)間結(jié)束時(shí),炸彈未引爆則防守方勝利。
由于是團(tuán)隊(duì)配合,因此玩家可以標(biāo)記對(duì)方。
讓全員看到被標(biāo)記的目標(biāo),方便信息溝通和擊殺。
玩家通過擊殺、標(biāo)記、擊殺助攻、爆頭、消音器擊殺、復(fù)活隊(duì)友來填充技能槽。
技能槽滿后可以使用技能。
醫(yī)務(wù)兵只要有隊(duì)友擊殺就會(huì)填充技能槽,無需助攻。
當(dāng)有人在附近開槍時(shí),地圖上會(huì)顯示噪音標(biāo)記,讓玩家了解大概的位置。
消音器可以減少噪音,但是降低傷害。
pvp中失血過多狀態(tài)被禁用、疲勞被禁用,生命值不會(huì)自動(dòng)恢復(fù),需要消耗品恢復(fù)。
被擊殺的玩家在回合內(nèi)處于倒地狀態(tài),其它玩家可以去復(fù)活。
此外,戰(zhàn)斗中一支隊(duì)伍存活的最后一個(gè)玩家會(huì)暫時(shí)獲得腎上腺爆發(fā)buff。
大幅度提升恢復(fù)、免疫、抗性、速度并移除負(fù)傷。
也許能靠著最后的爆發(fā)來翻盤。

- 第1頁: 一、介紹/操作/背景
- 第3頁: 二、系統(tǒng)詳解:武器/裝備
- 第5頁: 二、系統(tǒng)詳解:探索/營地(1)
- 第7頁: 三、幽靈戰(zhàn)爭(zhēng):基本玩法
- 第9頁: 三、幽靈戰(zhàn)爭(zhēng):規(guī)則/設(shè)定
- 第11頁: 四、玩法要點(diǎn)(2)
- 第13頁: 六、兵種職業(yè)詳解:兵種
- 第15頁: 七、技能詳解:基礎(chǔ)
- 第17頁:
七、技能詳解:武器
- 第19頁: 七、技能詳解:偵查1
- 第21頁: 七、技能詳解:經(jīng)濟(jì)
- 第23頁: 七、技能詳解:功能道具1
- 第25頁: 七、技能詳解:突擊1
- 第27頁: 七、技能詳解:生存1
- 第29頁: 七、技能詳解:生存2
- 第31頁: 七、技能詳解:戰(zhàn)術(shù)2
- 第2頁: 二、系統(tǒng)詳解:界面/功能/模式
- 第4頁: 二、系統(tǒng)詳解:任務(wù)/目標(biāo)
- 第6頁: 二、系統(tǒng)詳解:探索/營地(2)
- 第8頁: 三、幽靈戰(zhàn)爭(zhēng):特性
- 第10頁: 四、玩法要點(diǎn)(1)
- 第12頁: 五、上手流程
- 第14頁: 六、兵種職業(yè)詳解:特長/軍銜
- 第16頁: 七、技能詳解:專長
- 第18頁: 七、技能詳解:型號(hào)升級(jí)
- 第20頁: 七、技能詳解:偵查2
- 第22頁: 七、技能詳解:潛行
- 第24頁: 七、技能詳解:功能道具2
- 第26頁: 七、技能詳解:突擊2
- 第28頁: 七、技能詳解:戰(zhàn)術(shù)1
- 第30頁: 七、技能詳解:經(jīng)濟(jì)2
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