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《中世紀(jì)合金》全方位詳細(xì)評(píng)測

時(shí)間:2019-02-01 19:03:47
  • 來源:NGA
  • 作者:Mkguy
  • 編輯:宅黑真的騷
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現(xiàn)如今有著許多優(yōu)秀的2D橫版游戲,《中世紀(jì)合金》也是一款2D游戲,至于其到底優(yōu)秀與否,見仁見智。不少玩家正在糾結(jié)著到底要不要購買,那么今天小編就為大家?guī)碛伞癕kguy”帶來的《中世紀(jì)合金》全方位評(píng)測,一起來看看吧。

《中世紀(jì)合金》全方位詳細(xì)評(píng)測

《中世紀(jì)合金(Feudal Alloy)》是Attu Games制作并發(fā)行的2D橫版動(dòng)作游戲,游戲很早就關(guān)注了,畫風(fēng)和類型都是我喜歡的所以一發(fā)售就購買了!游戲主人公魚腦機(jī)器人英文名也是發(fā)行商的名字 ATTU (阿土)阿土是一個(gè)小村莊的農(nóng)用機(jī)器人(元祖洛克人是掃地機(jī)器人?),直到有一群不法之徒襲擊了村子、搶走了他們的油,于是農(nóng)用機(jī)器人拿起來舊劍 展開了冒險(xiǎn)之旅。游戲是一款典型的類銀河惡魔城游戲(銀河戰(zhàn)士的探索+惡魔城的戰(zhàn)斗),2D手繪風(fēng)格,畫面雖然不精細(xì)但是看起來非常的舒服,游戲把中世界的盔甲服裝和機(jī)械結(jié)合起來配合蘇格蘭手風(fēng)琴的音樂,非常中世紀(jì)的感覺!

《中世紀(jì)合金》全方位詳細(xì)評(píng)測

《中世紀(jì)合金》全方位詳細(xì)評(píng)測

游戲體驗(yàn)
      游戲開頭2小時(shí) 由于上面提到的創(chuàng)意,感覺還是相當(dāng)不錯(cuò)的。3小時(shí)之后怎么打來打去就那么幾個(gè)怪。4個(gè)小時(shí)之:怎么還沒有BOSS戰(zhàn)。5小時(shí)之后:怎么場景都差不多換個(gè)顏色罷了。6小時(shí)之后:怎么玩著玩著睡著了。 8小時(shí)之后:怎么游戲就結(jié)束了? 
單調(diào)而枯燥的探索方式:我大致歸納一下,一個(gè)大區(qū)域分為一個(gè)空間較大的A 區(qū)然后四周有若干個(gè)BCDE小區(qū)域,BCDE小區(qū)域的門無法進(jìn)入,需要學(xué)會(huì)技能或者要門卡才能進(jìn)去,要去C區(qū)域先打掉B拿到門卡,要去D去探索C拿到門卡,游戲有9個(gè)大區(qū)域,而門卡卻是散落沒有順序的,導(dǎo)致了重復(fù)跑圖的,而且門卡是用抽象的文字標(biāo)識(shí)的,對應(yīng)開哪個(gè)門基本是記不住的要跑到每個(gè)區(qū)域的門前去嘗試,又額外增加了一個(gè)重復(fù)度??傊麄€(gè)游戲一模一樣的探索方式,極為枯燥。

《中世紀(jì)合金》全方位詳細(xì)評(píng)測


素材反復(fù)使用:作為惡魔城游戲 各種各樣有特色的怪物也是重要的組成部分,而本作另外一個(gè)令人失望的地方就是怪物種類極為的少,大概有7種怪物模組,其他全部是換皮怪,換個(gè)色,加個(gè)護(hù)甲等新怪了,最重要的BOSS戰(zhàn)更糊弄人,全程2個(gè)大BOSS.而其余本來應(yīng)該設(shè)計(jì)成BOSS戰(zhàn)的區(qū)域用一群雜怪相繼出場的混戰(zhàn)來代替(類似空洞騎士的競技場)原本在看宣傳片的時(shí)候 ,看到有兩個(gè)BOSS的展示感覺設(shè)計(jì)的還蠻帶感的,當(dāng)時(shí)對其他BOSS還有所期望的,哪知道宣傳片把僅有的2個(gè)BOSS都展示出來了(是真的沒東西拿出來了索性全給你看了),雖然說本作有9個(gè)大區(qū)域要探索,而實(shí)質(zhì)這些區(qū)域本質(zhì)上并沒有什區(qū)別換個(gè)配上不同的顏色來糊弄人。
偷工減料的裝備系統(tǒng):游戲全程只有一種武器就是雙手劍,看游戲里的戰(zhàn)旗本來以為會(huì)有很多種武器,而實(shí)際上只有這把雙手劍。

《中世紀(jì)合金》全方位詳細(xì)評(píng)測

機(jī)體改造系統(tǒng)也極為簡陋就是數(shù)據(jù)的區(qū)別,本以為這款游戲能在機(jī)體改造方面大做文章的,比如說身體有重量區(qū)別裝重裝甲慢一些輕裝甲行動(dòng)迅速一點(diǎn),肢體也有長短的改造這樣能有不同的攻擊范圍,或者在BOSS身上掉落一些稀有零件稀有武器之類,這些能增加游戲趣味性和深度的東西壓根都只能是我自己YY的。我覺得這個(gè)游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有做完,如果國內(nèi)有獨(dú)立制作人想做類惡魔城游戲,本作的一些設(shè)計(jì)非常值得借鑒一下,然后加入更多的元素。我想得應(yīng)該能成為一部很好的作品。如果用四個(gè)字來形容這里游戲的話我會(huì)用虛有其表來形容。本作有看起很舒服的2D手繪畫風(fēng),創(chuàng)意的構(gòu)思,好聽的音樂,但是敗絮其中,場景,怪物,關(guān)卡設(shè)計(jì),游戲真正的靈魂的部分則完全是糊弄玩家,新鮮2小時(shí)之后就是枯燥(玩家無法退款),本作講真只是一個(gè)半成品研發(fā)資金被開發(fā)組揮霍之后,發(fā)現(xiàn)到了發(fā)售日期了,又沒資金繼續(xù)研發(fā)了那就直接交稿吧。對于這種態(tài)度的制作組的游戲完全不推薦購買,steam上的評(píng)價(jià)多半差評(píng)真的不冤枉。

9.4
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