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《中世紀(jì)合金》好玩嗎?游戲心得評(píng)測(cè)分享

時(shí)間:2019-01-18 14:31:55
  • 來源:steam
  • 作者:GreyGod
  • 編輯:星馬烈
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中世紀(jì)合金》是一款由捷克只有兩人的工作開發(fā)的獨(dú)立動(dòng)作游戲,游戲的畫風(fēng)和設(shè)定十分的吸引人,而作為一款橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,它的表現(xiàn)怎么樣呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癎reyGod”分享的游戲心得評(píng)測(cè),一起來看看吧。

《中世紀(jì)合金》好玩嗎?游戲心得評(píng)測(cè)分享

游戲心得評(píng)測(cè)分享

游戲的劇情感覺就只是單單的是作為這個(gè)游戲的背景故事存在的,就是原本有群快樂清閑的魚腦機(jī)器人幸福的過著日子,有一天突然就來了批強(qiáng)盜洗劫了他們的村子并燒了阿土的家。阿土為了奪回大家的財(cái)產(chǎn)和油,抄起了以前用的舊劍,開始了冒險(xiǎn)之路。

為什么說僅僅是作為背景故事,是因?yàn)檫@個(gè)游戲的劇情除了開頭和結(jié)尾基本沒有什么關(guān)于劇情的細(xì)節(jié)或者小故事在(或許是我沒仔細(xì)看?),讓這游戲相對(duì)其他些對(duì)這部分有細(xì)致刻畫的游戲比乏味很多。甚至可以大膽的告訴大家結(jié)局應(yīng)該是只有一個(gè),就是阿土完成了自己的使命,洗劫(對(duì)沒錯(cuò)游戲內(nèi)翻譯是用了洗劫這個(gè)詞)了強(qiáng)盜將資源帶回村中。

《中世紀(jì)合金》好玩嗎?游戲心得評(píng)測(cè)分享

游戲操作上中規(guī)中矩,沒有什么太大的問題,硬要說的話就是格擋有點(diǎn)沒操作感。其次是到后面會(huì)了些按組合鍵才能用出來的技能時(shí),因?yàn)槠渑卸ㄊ潜仨毾劝匆粫?huì)方向鍵(比如左鍵+Y的發(fā)波(360手柄的操作設(shè)置))再按下另一個(gè)鍵才能使用,感覺這種判定有點(diǎn)點(diǎn)蹩腳不舒服,如果是兩個(gè)鍵同時(shí)按下就能出來就好了。

游戲在內(nèi)容上怎么說呢,也是中規(guī)中矩吧,地圖雖然能夠探索一段時(shí)間,但是沒有什么小的細(xì)節(jié),最多就是藏著這的那的隱藏通道放點(diǎn)寶箱啥的(到最后也沒做完找完寶箱的成就,很迷)

游戲的在裝備上確實(shí),總共三大階段的裝備,硬要說的話算是比較多的,不過都是由一個(gè)主屬性和一個(gè)副屬性組成,制作組那邊估計(jì)是想通過這種形式來讓玩家配合技能來實(shí)現(xiàn)不同流派的打法吧。

說到技能..對(duì)我就是說技能,總共三大系,攻擊,防御,耐力(這個(gè)放到后面說),以我個(gè)人體驗(yàn)來說,無腦懟攻擊打的很舒服。

游戲系統(tǒng)上也不算復(fù)雜較為簡(jiǎn)單,溫度計(jì)可以說是體力值,儲(chǔ)油量是最大生命,力量就是攻擊傷害,護(hù)甲就是防御力,冷卻速度就是體力恢復(fù)速度,過熱溫度就是最大體力,能力方面會(huì)在往后探索中慢慢獲得。

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游戲難度上應(yīng)該算是偏簡(jiǎn)單的,首先,玩家的死亡好像是沒多少懲罰的,不會(huì)損失錢也不會(huì)損失經(jīng)驗(yàn),但是也不會(huì)回檔,就是說你死之前的操作比如打箱子之類的都會(huì)保留,包括你使用過的消耗品啥的。敵人的種類表面很多,其實(shí)就只有幾大類敵人然后后面的大多都是各種加強(qiáng)版改個(gè)大概的樣子而已。

然后游戲的BOSS只有兩個(gè),沒錯(cuò)兩個(gè),甚至BOSS難度是十分簡(jiǎn)單的,還比不過路上遇到的競(jìng)技場(chǎng)(就是一波一波打怪的挑戰(zhàn)房),除了一些地方稍微需要?jiǎng)酉履X思考一下是怎么樣的流程,其他地方基本沒有任何難度。游戲的競(jìng)技場(chǎng)可以說是最難的部分之一,因?yàn)楣钟袝r(shí)下的快,在前期沒啥能力的時(shí)候很容易吃癟,為什么容易,因?yàn)橛螒蚯捌诔颂銢]什么躲避方法,當(dāng)然也可以靈活使用冰凍手雷或者電擊手雷來給自己創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。

游戲的商店除了補(bǔ)充必要的血藥,冰凍劑,炸藥之外沒有什么存在感,因?yàn)檠b備很多時(shí)候如果你肯多去走走搜刮搜刮就不會(huì)缺,所以游戲的錢基本就留著買消耗品了,然后消耗品沒有數(shù)量限制(大概?最多買了100多個(gè)大血藥)而且還很便宜,讓我的打法基本變成了無腦懟傷害和嗑血藥。

關(guān)卡設(shè)計(jì)上大多的都非常簡(jiǎn)單,只有少部分需要操作的跑酷,基本關(guān)卡沒啥解密成分,每次獲得新能力后必定會(huì)有給玩家用于練習(xí)的場(chǎng)地,在中后期有了emp和二段跳后,打的就容易了很多,并且有些怪只能使用emp令其無敵失效打死。當(dāng)然這個(gè)游戲也有和其他類似游戲一樣的,有一些到需要后面的能力才能到達(dá)的地區(qū)。順便吐槽一下,制作組是后面想不出該怎么設(shè)計(jì)了么...發(fā)波,emp破門之后的限制的門就變成了紅色和黃色金屬條封上的,然后要拿到附加紅色和黃色攻擊的能力才能拆開,然而這變色攻擊對(duì)玩家本身沒有任何卵用,就單純是作為開門用的。

收集物這種嘛..游戲里有,如果肯細(xì)致的搜刮搜刮,把地圖探索完基本能拿到的都能拿到,也不會(huì)藏在特別刁鉆的地方,如果你把所有的鑰匙用完,所有房間探索完,基本成就就可以全獲得了。

BGM不知道為啥聽起來總感覺有點(diǎn)輕松歡快,緊張不起來的

然后中文的質(zhì)量有點(diǎn)微妙,然后我當(dāng)我切回英文時(shí)發(fā)現(xiàn)居然還真的是用那個(gè)意思的詞...但是游戲整體文本量很少所以還算能接受吧,部分武器的詞沒啥明確的翻譯所以沒有翻譯(個(gè)人理解應(yīng)該是這樣的情況)。

游戲有趣的地方就可能是中世紀(jì)風(fēng)和魚腦機(jī)器人作為設(shè)定了...在后面各種裝備搭著穿有些形象還是比較好玩的。

《中世紀(jì)合金》好玩嗎?游戲心得評(píng)測(cè)分享

9.4
已有7人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Attu Games
  • 發(fā)售:2019-01-18
  • 開發(fā):Attu Games
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),橫版,歡樂,類銀河戰(zhàn)士惡魔城

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