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腦葉公司全部門核心抑制戰(zhàn)0減員心得技巧

時(shí)間:2018-04-10 11:24:23
  • 來源:流離人追夢
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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【記錄部Hokma】

Hokma的核心抑制要求達(dá)到11級逆流,并且積滿能量。

他的能力是控制時(shí)間。

首先玩家在抑制核心的時(shí)候每次使用暫停將會受到懲罰。(隨機(jī)員工發(fā)瘋或者死亡,且懲罰越來越嚴(yán)重)

另外在1~6級逆流,強(qiáng)制玩家使用1倍速進(jìn)行游戲。

在7~9級逆流,強(qiáng)制玩家使用1.5倍速進(jìn)行游戲。

在10~11級逆流,強(qiáng)制玩家使用2倍速進(jìn)行游戲。

腦葉公司全部門核心抑制戰(zhàn)0減員心得技巧

當(dāng)我們成功一路過關(guān)斬將到記錄部的時(shí)候,Hokma已經(jīng)算不上挑戰(zhàn)了。

但想要0減員通關(guān),大家需要牢記2點(diǎn):

1.不要點(diǎn)暫停

2.不要點(diǎn)暫停

那么Hokma抑制核心有難點(diǎn)嗎?

當(dāng)然有,最大的難點(diǎn)在于午夜。(如果你收容了大鳥,那么難點(diǎn)加一個(gè)專門偷人的大鳥)

首先咱們來看下過關(guān)條件:達(dá)到11級逆流,并且積滿能量。

再看下中央本部Tiphereth的過關(guān)條件:達(dá)到10級逆流,并且積滿能量。

非常像對不對?唯一的區(qū)別有2個(gè),一個(gè)是11級逆流和10級逆流的差別,一個(gè)是能暫停與不能暫停的差別。作為一個(gè)下層的核心,Hokma的難度明顯是不夠的。

那么我們的重點(diǎn)就放在以1.5倍速來處理午夜了。

這個(gè)時(shí)候樓主已經(jīng)有思路了,就賭一個(gè)最丟人午夜:琥珀色午夜。

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琥珀色午夜:

在事件開始時(shí),異常將會出現(xiàn)的主休息室內(nèi)的地面會開始顫動,并且可以觀察到揚(yáng)起的灰塵。一小段時(shí)間后,“永恒的盛宴”會鉆出來對位于其鉆出的區(qū)域內(nèi)的員工造成巨額物理傷害。除此之外,“永恒的盛宴”并沒有任何防御性的攻擊手段,但擁有高額HP和整體而言相當(dāng)優(yōu)秀的傷害抗性。在原地不動一段時(shí)間后,“永恒的盛宴”會在其附近生成“食物鏈”異常。被生成的異常會立即開始向休息室兩側(cè)移動,并在抵達(dá)休息室邊緣后鉆入地下,前往設(shè)施內(nèi)隨機(jī)的其他位置(但僅限走廊)。“永恒的盛宴”召喚“食物鏈”的上限為4。一段時(shí)間后“永恒的盛宴”會鉆回地下并瞬移到其他隨機(jī)部門的主休息室。當(dāng)你擊殺了“永恒的盛宴”所生成的所有異常時(shí),琥珀色的午夜事件結(jié)束。(資料摘自wiki)

那是不是綠色午夜和紫色午夜就不能打了呢?

當(dāng)然是可以打的,雖然不能暫停提升了很多難度,但是只要你裝備夠好,操作夠熟練,完全可以挑戰(zhàn)綠色午夜和紫色午夜。(但是請改成低畫質(zhì),部門多了,午夜一跳出來卡成狗,又不能暫停,操作再好也容易減員)

樓主打的時(shí)候,運(yùn)氣非常好,第一次就刷出了琥珀色午夜。

首先樓主收集齊了所有的A級E.G.O,在這一場戰(zhàn)斗中,只派遣了18名精英員工。

其中15名持有A級武器+A級防具/WAW防具

另外2名裝備的憎惡女王套裝

還有1名穿的小紅帽套裝

他們都是滿屬性5級員工。

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之所以派遣精英,是為了增加容錯(cuò)率。在不能暫停發(fā)布命令的情況下,必然有部分員工不能在開戰(zhàn)時(shí)的第一時(shí)間收到命令,可能會在原地挨打。但如果裝備夠好,他便能站擼不死。容錯(cuò)率一旦夠高,Hokma將會變得無比簡單。

唯一需要當(dāng)心的便是9級逆流出現(xiàn)的午夜了。

如果看了我上面寫的中央本部Tiphereth的打法,就知道我當(dāng)時(shí)處理午夜的辦法是強(qiáng)行拉到10級逆流通關(guān),對午夜避而不戰(zhàn)。

但是這次Hokma是要到11級逆流,我當(dāng)時(shí)第一反應(yīng)是午夜非打不可。后來再一想,并不是這樣。

在實(shí)戰(zhàn)中,樓主遇到的是琥珀色午夜,于是在8級逆流,差1格進(jìn)9級逆流的時(shí)候,先把所有員工都分別拉到異常房間門口待命。

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仍然像打中央本部Tiphereth那樣,一個(gè)員工進(jìn)去開午夜,其他員工立馬進(jìn)房間,直接拉滿,強(qiáng)行進(jìn)入到10級逆流。工作完之后,等房間冷卻結(jié)束,再拉滿一波,強(qiáng)行進(jìn)到11級逆流通關(guān)。根本不需要打午夜。

從開午夜開始算,完成第一輪工作需要大概的20~30秒,加上房間的冷卻15秒,算上發(fā)布命令的間隔20秒,差不多從開出午夜到通關(guān),只需要茍住1分鐘左右不減員就過了。

由于員工都守在走廊里,所以琥珀色午夜是咬不到人的。只會放蟲子進(jìn)走廊賣萌。這些小蟲子根本不是A裝員工的對手,而且它們攻擊類型是紅傷,很弱。

這就是我挑琥珀色午夜下手的原因,因?yàn)樗鼇G人,咱們只需要拉滿逆流通關(guān)就行,繼續(xù)選擇避而不戰(zhàn)的思路,這樣對員工是最安全的。當(dāng)然你要打也可以,應(yīng)該不會出什么事,只是我選擇了最保守的打法。

就算不是琥珀色午夜,0減員通關(guān)也是不難做到的。只是要注意到以下幾點(diǎn):

1.不要點(diǎn)暫停

2.使用低畫質(zhì)進(jìn)行游戲防卡(最大的敵人往往是卡頓)

3.盡量不要收容大鳥尸山

腦葉公司全部門核心抑制戰(zhàn)0減員心得技巧

核心戰(zhàn)偷人王:大鳥

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9.1
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Project Moon
  • 發(fā)售:2016-12-17
  • 開發(fā):Project Moon
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:恐怖,血腥獨(dú)立

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