神界原罪2萌新向游戲玩法攻略
- 來源:咖啡色袋狼
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

2.雙甲系統(tǒng)
雙甲,指的是由裝備提供的物理護甲和魔法護甲,它們的主要作用是吸收對應的物理或魔法傷害,并讓游戲角色免受控制效果的影響。當然,技能也可以給游戲角色提供雙甲,比如土系的堅韌(物甲),和水系的寒冰護盾(魔甲),然而技能提供的雙甲大都是臨時的,時間一到就會消失。
游戲里絕大部分的負面狀態(tài)都會被雙甲抵抗掉,只要雙甲不破,那么角色就不會被控制(除非你點了玻璃大炮天賦);不過仍有一些強大的負面狀態(tài)是可以直接穿透雙甲的,其中最常見的是:(1)蜘蛛網(wǎng)定身;(2)嘲諷;(3)冰面滑倒(隨機看臉);(4)詛咒冰面強行凍結(jié);(5)油面減速;(6)潮濕;(7)溫暖;(8)酸化;(9)窒息;(10)煙霧強行檔視線;應該還有一些無視雙甲的負面狀態(tài)沒有來得及介紹,總之大家以后多留心就好。
從雙甲系統(tǒng)的特性就能看出,游戲里的每場戰(zhàn)斗都是圍繞“破甲→控制→擊殺”這個核心思路進行的。很多萌新在剛接觸游戲時,之所以覺得戰(zhàn)斗難度高,是因為沒有抓住“破甲→控制→擊殺”的思路,最經(jīng)典的例子就是第二章死神海岸大地圖左側(cè)的修道院森林里那兩只收過路費的巨魔,一只15級小巨魔,一只18級大巨魔,他們是第二章整片大地圖里等級最高的兩個角色。
我提到過,這個游戲等級壓制非常嚴重,戰(zhàn)術難度玩家比怪低2級完全沒法打,萌新第一次碰到這兩個巨魔時一般都是11級,和巨魔對話一旦不小心選錯開戰(zhàn),很容易被一波團滅,可以說是標準的萌新殺手。
如果萌新這時候跑去求助各位論壇和貼吧大佬,肯定會被推薦“鋪蓋堵路”“箱子秒人”“傳送孢子”這些簡單粗暴的歪門邪道,很爽,但我并不推薦,這種利用游戲本身存在的設計缺陷達到目的做法在我看來相當無趣。
那么有沒有辦法,用正常操作在低等級時懟死18級巨魔呢?有!請記住“破甲→控制→擊殺”。
下面這是我戰(zhàn)術難度11級4人隊打18級巨魔時,戰(zhàn)時和戰(zhàn)后的兩張截圖:
巨魔生命15894,平A傷害1424-1653;而我隊伍里最肉的紅王子的生命值707,物甲459,魔甲306,連巨魔的一下平A都扛不住;打過巨魔的人都知道巨魔回血很可怕,如果不有效針對,一個回合直接滿血,而且這個巨魔免疫擊倒、腐蝕、傳送、中毒和石化。
那么巨魔的弱點是什么?→沒有雙甲,尤其是魔甲!另外每個巨魔都存在某種元素弱點,利用這種元素一直持續(xù)不斷地攻擊巨魔,會讓它喪失強大的回血能力。這個巨魔弱火,所以火法費恩負責保持巨魔的燃燒狀態(tài);盾戰(zhàn)紅王子除了補位噴火,還看情況用蜘蛛網(wǎng)給巨魔定身;弓箭手伊凡一直穿插使用魅惑箭和催眠藥讓巨魔無法行動;主角召喚師除了召喚火圖騰和火元素化身,還兼顧魅惑巨魔和給隊友補血補魔甲的重任。這期間因為手抖,控制鏈沒接上導致巨魔醒了一次,它給自己加了個厚厚的物甲盾,然后拍了個AOE,結(jié)果紅王子因為被隊友的火燒得沒魔甲了,直接被秒,其他3個隊友也被AOE打到直接殘血,幸好有復活雕像,后面控制鏈接上了成功磨血擊殺。
總之,記住戰(zhàn)斗的核心理念“破甲→控制→擊殺”,沒有雙甲又不免控的角色,血再厚也是渣渣。

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