- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2017-08-29
- 開發(fā):SIE
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PS4
- 標(biāo)簽:卡通,玩家對(duì)戰(zhàn),歡樂,高爾夫
新大眾高爾夫特技球飛行軌跡詳解
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

首先玩家要清楚高爾夫球從擊出升空到第一次落到地面所移動(dòng)的距離就是其飛行距離,落地到高爾夫球完全停止前移動(dòng)的距離為滾動(dòng)距離。
正旋球
正旋球的飛行軌道低,在落地以后的滾動(dòng)距離也比較長。此外因?yàn)椴惶艿斤L(fēng)向的影響,軌跡也不會(huì)偏離太多。此外如果擊中水面的話比較容易出現(xiàn)打水漂的動(dòng)作,超級(jí)正旋球的成功幾率更大,連續(xù)打水漂的次數(shù)也比較多。
后旋球
后旋球的飛行軌道比較高,所以落地的時(shí)候可以有效抑制滾動(dòng)的距離,在一些地形不太好的地方可以多用后旋球。在切球的時(shí)候使用劈起滾地的技巧時(shí)也可以多利用后旋球,如果在果嶺上打出了超級(jí)后旋球的話,落地后還會(huì)往會(huì)滾動(dòng)一段距離。
側(cè)旋球
擊打球的左右側(cè)來給球增加回旋,軌道也是一道弧線。如果直打有可以擊中障礙物的話,可以用側(cè)旋球來進(jìn)行回避。

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