- 類型:體育運動
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2017-08-29
- 開發(fā):SIE
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PS4
- 標簽:卡通,玩家對戰(zhàn),歡樂,高爾夫
新大眾高爾夫屬性怎么培養(yǎng) 高爾夫角色屬性培養(yǎng)方法
時間:2017-09-07 14:39:37
- 來源:Bletilla
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian
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在《大眾高爾夫2》里主要有力量、控制、后旋球與旋轉這四個數值,但不僅僅是角色有這四個數值,每根球桿也有這四個數值,而且是互相獨立的。不過這個獨立是說一套球桿里的各個球桿之間的數值獨立,比如大飛的1W和5I之間的數值是獨立的,但大飛和無限的1W的數值則是共用的。
力量
影響球距的主要數值,力量越高球距越遠。
增加力量的方法是在擊球的時候選擇100%的力量擊出,只要球落在果嶺或者球道上就能夠獲得經驗。
控制
主要影響擊球時軌道的偏移程度,數值越高擊球的準確度也越高,對球向偏移的抑制程度也要更大。
增加控制的方式是從60碼外的距離將球打到洞的附近就能夠獲得經驗值。
后旋球
主要影響后旋球性能的數值,當后旋球的性能越強時越能夠有效的抑制落地后的滾動距離。
增加后旋球數值的方式是在擊球時打出后旋球后,讓球落在果嶺上即可獲得經驗值。
旋轉
這個數值主要影響旋轉的發(fā)生,當球經過洞口的時候更容易進球。
增加旋轉數值的方式有兩種,一種是直接切球入洞,另一種是長距離推球入洞。

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