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幽浮2天選者之戰(zhàn)普通職業(yè)技能解析 XCOM2加點心得

時間:2017-09-04 16:01:42
  • 來源:TWO_B_
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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游俠

由于死神的加入,完全沒有偵查游俠什么事了,不過由于疲勞度的問題。如果非洲人招不到第二個死神的話。還是需要弄個偵查游俠對付的。

輸出游俠的優(yōu)勢在于前期就能入手斧子,噴子科技和資源要求也都低(不過有斧子了一般都不會去花錢升噴子了)。原版輸出游俠主要特點在于優(yōu)秀的機動性讓游俠有穩(wěn)定的補刀能力,但往往也會承擔引怪風險?,F(xiàn)在死神基本把原版游俠偵查和補刀的工作全接了。如今的游俠主要定位我認為是確定無引怪風險時進行一波強勢近戰(zhàn)收割。

游俠的技能選擇基本不存在什么沖突,偵查和輸出定位完全不同。

技能

1層魅影/劍術大師。偵查流必點魅影,近戰(zhàn)輸出必點劍術大師。如果走中庸的遠程輸出路線點魅影也是不錯的。

2層暗影打擊/暗影步。近戰(zhàn)自然首選暗影步,遠程游俠則可以視情況考慮。這里一個微妙的地方在于暗影打擊的輸出提升效果跟3層的隱遁密切相關,而三層另一個技能是遠程輸出核心技能。所以從前版本暗影打擊性價比就很低了。然而現(xiàn)在天選者版本3層兩個技能都可以學,那么走遠程路線的話暗影打擊就很值得考慮了。

3層隱遁/奔襲。隱遁是偵查游俠核心技能,奔襲是輸出游俠核心技能。不過考慮到偵查游俠本身就是靈活性很高的職業(yè)。建議這一層2個技能都第一時間學了,便于切換隊伍位置。當然如果你有雙死神,確定不需要游俠客串任何偵查工作了,那隱遁就不用學了。

4層難以平息/劍刃風暴。無論近戰(zhàn)遠程,難以平息都是重要技能。而劍刃風暴基本只對近戰(zhàn)游俠有用。說實話劍刃風暴其實不是特別實用的技能,但是真的特別好玩。。。我推薦都學,優(yōu)先難以平息。

5層深度掩蔽/不可觸碰。不可觸碰比掩蔽有用太多。不可觸碰是必學的,如果額外技能隨機出蹲伏加命中的話可以考慮后期買了。

6層死神/速射。速射適合補刀大怪,或者配合天選者術士的步槍對靈能單位造成穩(wěn)定高傷,死神適合近戰(zhàn)游俠高輸出清場或者偵查游俠補刀擦屁股。速射本身是不錯的技能,但考慮到目前版本已經(jīng)有了其他高爆發(fā)輸出,我個人更傾向于選死神提高戰(zhàn)斗穩(wěn)定性。

游俠武器很豐富,天選者送一個不錯的噴子和一把強力近戰(zhàn)刀。DLC則有弩槍(很適合出手次數(shù)很少的偵查游俠)和斧子。而天選者送的步槍游俠一樣可以用??梢哉f游俠是非常靈活的職業(yè),在天選者版本加了死神以及疲憊系統(tǒng),又提供了3套天選者武器以后,游俠的玩法相當多樣。游俠1個人就可以應對多種局面,同時因為他容易引怪的問題也沒必要同時出戰(zhàn)多個游俠。感覺培養(yǎng)一兩個和死神互補就好。

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8.6
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2017-08-30(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:科幻戰(zhàn)棋,未來

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