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幽浮2天選者之戰(zhàn)普通職業(yè)技能解析 XCOM2加點(diǎn)心得

時(shí)間:2017-09-04 16:01:42
  • 來(lái)源:TWO_B_
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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2、炸比

炸比依然是大部分時(shí)候的進(jìn)攻發(fā)起者。清掩體削血量火焰榴彈控場(chǎng)是炸比主要任務(wù)。沒(méi)有LW2的命中系統(tǒng)和拉伸火力技能(MISS幾率變擦傷),加農(nóng)炮低下的命中率依然是輸出路線的致命傷,即使有了羈絆系統(tǒng)的命中補(bǔ)償依然無(wú)濟(jì)于事。而且射擊線技能消耗彈藥迅速,天選者版本2個(gè)英雄職業(yè)也都要搶自動(dòng)裝填和彈匣插件,榴彈兵又是唯一一個(gè)沒(méi)有天選者武器的職業(yè)。只能說(shuō)輸出路線實(shí)在太慘。。

技能:

由于2條路線性?xún)r(jià)比差距過(guò)大,基本沒(méi)有什么懸念。

1層爆炸護(hù)具/粉碎彈。即使榴彈手攻擊機(jī)會(huì)不多粉碎彈依然是重要破甲手段,而且就算后期全程再扔炸彈因?yàn)檫B協(xié)攻擊的存在粉碎彈依然有用武之地。而整場(chǎng)游戲下來(lái)榴彈手被攻擊的次數(shù)一只手就能數(shù)的過(guò)來(lái)爆炸護(hù)具要是加個(gè)30防御力說(shuō)不定我還能考慮下現(xiàn)在就是純。

2層破壞/壓制。都是蠢的無(wú)以言表的垃圾技能。壓制偶爾當(dāng)個(gè)單體閃光彈用,破壞沒(méi)有任何作用。

3層額外榴彈/全息瞄準(zhǔn)。如果目標(biāo)連榴彈兵都能打中了,那誰(shuí)還需要全息加的命中?如果目標(biāo)位置急需加命中,那榴彈兵基本不可能命中,犧牲一回合打空氣就為了給套個(gè)全息你干點(diǎn)什么不好。如果群體傷害也能觸發(fā)全息的話(huà)那還稍微有點(diǎn)用處。當(dāng)然全息多少還是有點(diǎn)用的比如專(zhuān)家給套安全評(píng)估時(shí)還是會(huì)考慮套給榴彈兵的。點(diǎn)數(shù)非常富裕的話(huà)后期可以考慮學(xué)一下。

4層榴彈傷害加2/連環(huán)射擊。在LW2的系統(tǒng)下連環(huán)射擊是個(gè)很不

錯(cuò)的技能。然而在原版系統(tǒng)下就是個(gè)十足的蠢比了。第一發(fā)打不中就沒(méi)第二發(fā),第一發(fā)還要降低榴彈兵本身就很可憐的命中。在起碼半數(shù)的情況下連環(huán)射擊純粹就是降低傷害期望的玩意。當(dāng)然如果能2發(fā)都命中單體傷害爆發(fā)是很強(qiáng),但是有手槍狙和死神放逐的情況下有什么理由去把單體爆發(fā)任務(wù)賭在這玩意上。無(wú)懸念選榴彈傷害。

5層齊射/槍林彈雨。齊射是必點(diǎn)技能。槍林彈雨在后期自動(dòng)裝彈插件富裕了以后完全可以考慮用點(diǎn)數(shù)學(xué)一下的。值得一提的是基本上有了齊射技能以后槍林彈藥技能才有價(jià)值,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候炸一發(fā)榴彈就夠了,為了節(jié)約榴彈第二點(diǎn)行動(dòng)力用槍林彈雨點(diǎn)掉位置刁鉆敵人往往比扔第二發(fā)榴彈性?xún)r(jià)比更高,如果隨出不可觸碰或者難以平息的話(huà)這個(gè)補(bǔ)刀收益更高。

6層飽和攻擊/撕裂。二者都很一般。還是那句話(huà)原版系統(tǒng)下榴彈兵命中太捉急圍繞命中率的技能都不靠譜只能作為有閑暇時(shí)的調(diào)劑。建議選飽和畢竟用飽和的時(shí)候目標(biāo)一般都好幾個(gè)總能中獎(jiǎng)幾個(gè),撕裂單體輸出不錯(cuò)但miss了就沒(méi)了。沒(méi)人會(huì)把重要的單體輸出任務(wù)寄托到榴彈兵身上。

榴彈兵跟原版一樣,炸比完勝武器輸出。技能選擇幾乎沒(méi)有懸念,甚至于后期點(diǎn)數(shù)富裕以后值得補(bǔ)學(xué)的技能都基本沒(méi)有。一般來(lái)說(shuō)榴彈兵自身技能點(diǎn)都是學(xué)隨機(jī)的4技能去了。

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8.6
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2017-08-30(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Firaxis
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻戰(zhàn)棋,未來(lái)

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