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[無冬之夜]之龍與地下城規(guī)則簡介

時間:2006-12-11 16:14:40
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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魔法學派共有八個:

防護系(A):防護系法術主要保護施法者(和他的盟友)免予物理和魔法攻擊。

咒法系(C):這些法術可以為施法者招來怪物或物品,通常是以召喚生物的形式。

預言系(D):預言系法術允許施法者預知即將發(fā)生的事情。預言系法術在收集情報和輔助戰(zhàn)斗方面十分有用。

附魔系(E):附魔系法術可以讓你控制其它生物或是增強盟友的能力。

塑能系(V):這些法術可以從虛空中創(chuàng)造或操縱魔法能量。許多最佳攻擊法術都是塑能系法術。

幻術系(I):幻術可以改變外觀,令生物隱形或是讓敵人看到或是聽到事實上不存在的聲音。

死靈系(N):死靈系法術可以操縱,創(chuàng)造或摧毀生命。

變化系(T):變化系可以隱秘或是明顯的改變物質(zhì)的特性。

加值與疊加

許多類型的法術,物品,或其它效果都可以為你帶來加值。比如說,祝福術可以讓你獲得攻擊加值+1。相同類型的價值彼此無法疊加。因此如果你獲得了兩個祝福術(或者一個祝福術和一個祈禱術,他們的作用類似),你獲得的得攻擊加值仍然只有+1而非+2。一把+1長矛也可以提供+1攻擊加值(以及傷害加值)。矛提供的攻擊加值類型與祝福術提供的不同,因此當你受到祝福術影響且使用+1長矛時,獲得的總攻擊加值為+2。

這條規(guī)則唯一的例外是防御等級的閃避加值,閃避加值來自高敏捷,閃避和靈活移動專長,以及許多法術和物品。閃避加值可以疊加到上限+10。

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9.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:BIOWARE
  • 發(fā)售:2002-06-16
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:美式RPG

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