- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明6怎么修改與制作MOD 修改參數(shù)與制作MOD圖文教程
- 來(lái)源:trcsk
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

接下來(lái)是玩家們可能會(huì)高度關(guān)注的資源修改教程,對(duì)應(yīng)文件名是Resources,慣例記事本打開(kāi)是這個(gè)樣子:
上圖中所示,文本首先定義了各種資源的類型和名稱,比如圖中畫出的加成資源(BONUS)奢侈資源(Luxury)以及特殊奢侈資源(Unique Luxury),還有圖中沒(méi)有截屏到的戰(zhàn)略資源(Strategic)
有關(guān)資源的修改涉及到三個(gè)部分內(nèi)容:出現(xiàn)頻率、出現(xiàn)地形地貌限制條件、影響的地塊產(chǎn)出量。下面我將依次解讀。
1、先看出現(xiàn)頻率:
如上圖所示,劃?rùn)M線的部分就是出現(xiàn)的每種資源名稱和地塊出現(xiàn)頻率,比如有香蕉是頻率4,魚是頻率23,石頭是頻率10等,圓圈圈出的部分是每行語(yǔ)句需要重點(diǎn)關(guān)注的內(nèi)容,比如圖中是銅(COPPER),后面有個(gè)是否臨河的判定(NoRiver="true"),這里是不能沿河的意思,最后面是重點(diǎn)頻率大?。‵requency="4"),這個(gè)數(shù)字越大表示該資源出現(xiàn)頻率越高。各位可以根據(jù)自己的需要自行修改。
2、接下來(lái)是出現(xiàn)地形地貌限制:
先看上圖所示,
其它各種奢侈資源和戰(zhàn)略資源的地形限制條件也是類似的修改方法,給大家展示以下我修改后的戰(zhàn)略資源出現(xiàn)地形條件:
如上圖中,我圈出的兩種后期重要戰(zhàn)略資源鋁和石油,前者在原版中的語(yǔ)句只有一行,那就是“
”這下子鋁終于不是蛋疼地只出現(xiàn)在白板沙漠里,而是同時(shí)可能出現(xiàn)在沙漠丘陵或者平原丘陵這兩種地形上面了(這個(gè)修改參照了文明5的有關(guān)設(shè)定),由于我并沒(méi)有修改過(guò)任何資源的出現(xiàn)頻率,只是改了部分資源出現(xiàn)的地形地貌限制,因此并不會(huì)造成戰(zhàn)略資源泛濫,它們依舊稀缺,但是不會(huì)像游戲原版那樣遍地幾乎都找不到一個(gè)可用的情況。因此我自認(rèn)為這是非常有必要而且合理的修改。
又比如上圖中的石油,我并沒(méi)有絲毫修改,原版就是這樣設(shè)定的,除了草原和平原,石油可能出現(xiàn)在剩下所有地形中,考慮到現(xiàn)實(shí)生活中石油資源也是這樣的分布特性,而且這樣的分布在游戲中也不難找到可利用的資源,我就沒(méi)有改。(石油的原版設(shè)定至少不坑爹,不會(huì)像鋁那樣只能出現(xiàn)在白板沙漠里導(dǎo)致玩家后期無(wú)鋁可用。。)
資源的出現(xiàn)地貌條件:

如上圖所示,圈出的
然后看最后面也是最重要的資源地塊產(chǎn)出加成部分,當(dāng)然也是爭(zhēng)議最大的:(由于我昨天修改的時(shí)候忘記備份原文件,因此下圖中都是我修改后的,游戲原參數(shù)請(qǐng)自行確認(rèn))

上圖中是我修改后的文本樣子,由于昨天改的比較倉(cāng)促,很多并不是很合理,由于當(dāng)時(shí)還不熟悉其它XML文件的內(nèi)容,我就把本來(lái)想在改良設(shè)施增加的產(chǎn)出直接加到資源上面了,結(jié)果就是圖中所示的整體都比較高。。一千個(gè)玩家想必就有一千種邏輯和偏好,每個(gè)人都有自己認(rèn)為合理的數(shù)值,因此我只給出修改的方法,修改的數(shù)值各位請(qǐng)自行斟酌。
如上圖中,圈出的
ResourceType="RESOURCE_BANANAS"表示資源種類,這里的是香蕉;YieldType="YIELD_FOOD"表示影響的地塊產(chǎn)出類型,這里的是食物;YieldChange="2"表示產(chǎn)出變量,這里是+2
語(yǔ)句構(gòu)成如上分析,修改的話按照這個(gè)格式去照搬就好。
最后給你們展示一下我昨天腦袋一熱改的戰(zhàn)略資源加成:

如圖中,鋁的加成是2錘3科研,煤的加成是4錘。。。真是簡(jiǎn)單粗暴。。這個(gè)我后面肯定還會(huì)改的,資源的直接地塊加成要削弱,但是我會(huì)把削弱掉的部分增加到改良設(shè)施的加成上面,嘛,這就是我個(gè)人的修改思路,各位完全可以像我這樣按照自己認(rèn)為正確合理的方式去隨意修改。
資源教程部分到此結(jié)束。

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