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球防衛(wèi)軍4哪個(gè)兵種好用 各兵種武器特點(diǎn)詳細(xì)解析

時(shí)間:2016-07-22 09:55:20
  • 來源:3DM論壇-wr00
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:塔爾
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男兵:這個(gè)兵種是這個(gè)游戲系列初始的游戲角色,其特點(diǎn)是各方面的戰(zhàn)斗力均衡,人物容易操控掌握,是這個(gè)游戲系列最基礎(chǔ)的兵種。

兵種特性:

具體為:1,在帶領(lǐng)npc戰(zhàn)友時(shí),使用回復(fù)道具亦會(huì)同時(shí)回復(fù)npc戰(zhàn)友的血量;2,緊急回避時(shí)可以將一些游戲場(chǎng)景中的小型物體(圍欄、汽車等)破壞,保障更順暢的行進(jìn);3,在被敵方(包括我方誤傷)爆炸擊飛落地時(shí),可以迅速起身,更快的回歸到戰(zhàn)斗中去;4,增加了カスケード?イオタ、グレネードランチャーUMAZ、スラッグショット這幾個(gè)系列新武器;5,多數(shù)武器的數(shù)值與性能被修改,總體均有提升。

人物操作(游戲默認(rèn)方式):左搖桿:人物行動(dòng);右搖桿:人物視角;L1:狙擊類武器開/關(guān)鏡;L2:跳躍(正對(duì)人物前方)、緊急回避(人物正前方配合左搖桿移動(dòng)人物左、右以及正前方斜側(cè)的左斜側(cè)、右斜側(cè))、迅速起身(受到倒地攻擊倒地時(shí));R1:更換武器;R2:使用武器;□:上彈;○:救助隊(duì)友/乘坐載具。

男兵主要武器介紹:

突擊步槍類武器:

這類武器是男兵最基本的武器類型,基本分為AF系和フュージョンブラスター系,AF系的各種分類:標(biāo)準(zhǔn)類、RA?RAR類、ST類、B類等都是突擊步槍類型,除個(gè)別武器外,射程、射速和威力等都很均衡,對(duì)于個(gè)體類敵人持續(xù)打擊可造成長時(shí)間硬直;フュージョンブラスター的特點(diǎn)是威力大,射速超高,可以短時(shí)間內(nèi)對(duì)個(gè)體類敵人造成大量傷害,但缺點(diǎn)是不可上彈,適合對(duì)付關(guān)卡中難以對(duì)付或者需要必須短時(shí)間內(nèi)消滅的強(qiáng)勁敵人。個(gè)人推薦アサルトライフル類高等級(jí)常用武器一般為75級(jí)フュージョンブラスターZD(短時(shí)間輸出恐怖火力)與85級(jí)AF100(男兵高等級(jí)武器常用)。

散彈槍類武器:

這類武器與現(xiàn)實(shí)及其他游戲中的同類武器有著一樣的設(shè)定:距離近-中程,范圍大,威力大,上彈速度一般等等。散彈槍在對(duì)付群體**的敵人時(shí)很有效,而近距離對(duì)付個(gè)體敵人更是會(huì)造成很大的傷害。ショットガン類武器基本分為バッファロー系、スパローショット系、ガバナー系、ワイドショット系和スラッグショット系這幾大類,其中,前4大類武器都是散彈槍的各種不同形態(tài),具體使用要看實(shí)際戰(zhàn)斗時(shí)的關(guān)卡需要與對(duì)應(yīng)敵人,最后這個(gè)スラッグショット系是新加入的一個(gè)類型,這個(gè)類型的武器每次只射出一發(fā)子彈,但威力極高且具有很強(qiáng)的貫穿力,更需要對(duì)應(yīng)敵人類型去考慮、選擇。個(gè)人推薦ショットガン高等級(jí)常用武器一般為92級(jí)バッファロー?ワイド(此類武器最高等級(jí))和82級(jí)スラッグショットEA(最強(qiáng)單發(fā)貫穿)。

狙擊步槍類武器:

注重單發(fā),可開狙擊鏡,與那些FPS游戲有著同樣的設(shè)定,不過由于地球防衛(wèi)軍4.1是TPS游戲類型,所以即使不開狙擊鏡,武器也是有瞄準(zhǔn)星的,也可以對(duì)近-中距離的可視敵人實(shí)施高命中率的攻擊。需要注意的是,除了特別類的武器像零式レーザーライフル,ファイブカード類這樣的武器,很多狙擊類武器都有比起其他類型武器更大的使用硬直,這點(diǎn)要注意;還有像ノヴァバスター類武器這種不能上彈的類型也要注意選擇使用,還用像ファイブカード?シリーズ類這種散射的狙擊槍則可以依據(jù)地形來使用。スナイパーライフル類武器個(gè)人推薦高等級(jí)武器一般為:75級(jí)ストリンガーJ9(可上彈的最強(qiáng)單發(fā)威力狙擊槍)、90級(jí)ライサンダーZ(最高等級(jí)狙擊槍)、72級(jí)ノヴァバスターZD(男兵最強(qiáng)單發(fā)不可上彈類狙擊槍,攻擊力80000)

火箭筒類武器:

這類武器除了在游戲里可以對(duì)群聚的個(gè)體敵人有群傷害、轟飛效果外,在地球防衛(wèi)軍4.1版本里,也可以作為游戲中洞穴類關(guān)卡照明的一個(gè)手段?;鸺差愋痛篌w分為スティングレイ單發(fā)類、ゴリアス高威力只一發(fā)彈藥不能上彈類、ボルケーノ火箭彈復(fù)數(shù)射出類、カスケード連續(xù)高速射出類、プラズマボンバー不可上彈的大范圍攻擊類等。具體使用要配合關(guān)卡地形以及敵人類型。スティングレイ?シリーズ類武器高等級(jí)常用武器個(gè)人推薦為:78級(jí)スティングレイMF(最高等級(jí)可開狙擊鏡的火箭筒,連射頻率與上彈速度都非常優(yōu)秀)。

跟蹤導(dǎo)彈類武器:

這類武器需要注意的有:威力,攻擊鎖定時(shí)間,鎖定敵人數(shù)量、上彈回復(fù)時(shí)間這幾個(gè)項(xiàng)目。這類武器可劃分為單體鎖定與多體鎖定這兩大類。エアトータス類、FORK-類、プロミネンス類為單體鎖定類,エメロード類、MLRA類為多體鎖定類,具體如何使用看關(guān)卡與敵人類型,還有玩家的口味喜好了。ミサイルランチャー類武器高等級(jí)常用武器個(gè)人推薦為77級(jí)MEX5エメロード(最高等級(jí)多體鎖定跟蹤導(dǎo)彈,發(fā)射頻率與上彈速度十分優(yōu)秀)。

榴彈/投彈類武器:

這類武器使用需要注意拋物線的調(diào)整與對(duì)敵距離的測(cè)算。武器種類也很雜,分為:MG類投彈落地爆炸武器、MG類投彈時(shí)限爆炸武器、DNG類高威力觸敵爆炸武器、地球防衛(wèi)軍4.1新加入的グレネードランチャーUM類大范圍投彈觸敵爆炸武器、グレネードランチャーUM類大范圍投彈時(shí)限爆炸武器、ヴァラトル?ナパーム&フレイム?ガイザー?シリーズ燃燒類投彈武器、スタンピード?シリーズ觸敵爆炸類武器、スプラッシュグレネード?シリーズ投彈后子彈可以彈跳的觸敵爆炸類武器、スティッキーグレネード?シリーズ投彈后定時(shí)爆炸類武器等。具體使用看關(guān)卡與敵人類型,還有玩家的喜歡口味決定。

グレネード類武器高等級(jí)常用武器個(gè)人推薦:90級(jí)グレネードランチャーUMAZ(男兵大場(chǎng)景大范圍地面群攻最優(yōu)武器)。

特殊類武器:

這類武器同樣比較雜,但各有其獨(dú)特的用途。有些甚至有搞笑的設(shè)定作用…..分為:アシッドガン?シリーズ噴酸武器、火炎放射器類武器、かんしゃく玉シリーズ系列投彈武器、バウンドガン?シリーズ類子彈反彈類武器(非常適合洞穴關(guān)卡里使用)、リバーサー?シリーズ回復(fù)類武器(均為不可上彈)、リバースシューター?モデル大范圍回復(fù)煙幕類武器(均為不可上彈)、ハイサイクル?モデル類回復(fù)體力武器(均不可上彈)等。特殊類武器高等級(jí)常用武器個(gè)人推薦:77級(jí)リバースシューターX(最強(qiáng)回復(fù)煙幕,且具有將身邊個(gè)體類敵人吹飛的效果)。

男兵使用心得與基本戰(zhàn)術(shù)介紹:

兵種特點(diǎn):

單兵作戰(zhàn)操作性強(qiáng),簡(jiǎn)單易學(xué)。上手簡(jiǎn)單,也是熟悉這游戲最直接入門的一個(gè)兵種,玩家可以從這個(gè)兵種中體驗(yàn)游戲所帶來的最直接的樂趣。

從武器上談,建議玩家從突擊步槍上手開始,逐漸熟悉火箭筒的范圍攻擊以及防止對(duì)隊(duì)友和自身的誤傷,到狙擊步槍的瞄準(zhǔn)與使用,再到其它各類武器的運(yùn)用。運(yùn)用熟練后結(jié)合關(guān)卡與敵人去選擇武器與作戰(zhàn)策略,就會(huì)如一馬平川那般的順手。

男兵的優(yōu)缺點(diǎn):

就在于對(duì)于大型敵人中-近距離時(shí)的無從應(yīng)對(duì),以及大規(guī)模群體敵人時(shí)本身性能和武器造成的明顯劣勢(shì)。對(duì)此,建議玩家遇到這些情況,一般建議拉開與敵人距離、配合隊(duì)友行動(dòng),邊打邊退,積極尋找有利地形和條件,保證自身存活為首要目的去與敵人纏斗。移動(dòng)方面,男兵的跑動(dòng)在戰(zhàn)場(chǎng)上自然司空見慣,翻滾這個(gè)動(dòng)作沒有無敵時(shí)間(即翻滾動(dòng)作全程都可受到敵人傷害打擊,但非爆炸類攻擊不會(huì)中斷此動(dòng)作),但如果連續(xù)使用的話,比跑動(dòng)所帶來的移動(dòng)速度要更快速,所以男兵在戰(zhàn)場(chǎng)上迅速趕往某個(gè)地點(diǎn)時(shí)可以利用不間斷的翻滾用來趕路。另外,翻滾在對(duì)付一些敵人個(gè)體的可目測(cè)攻擊時(shí),可以起到迅速躲避的作用,這點(diǎn)需要在對(duì)敵人的攻擊特性、身處戰(zhàn)場(chǎng)地勢(shì)的熟悉等因素下去熟練掌握,才能更好的發(fā)揮作用。

武器選擇與搭配建議:

首先男兵的武器上彈,只能在此把武器裝備的時(shí)候才能上彈(上彈顯示條推進(jìn)),如果換另外一把而把正在上彈的那把武器換到“后臺(tái)”時(shí),則上彈進(jìn)度停止……所以在戰(zhàn)場(chǎng)上穿梭的時(shí)候,建議掌握好上彈時(shí)機(jī)與時(shí)機(jī)計(jì)算,不要等到了敵人身邊才上彈或者彈藥耗光后的自動(dòng)上彈(這也是所有兵種需要注意的重點(diǎn))……武器選擇上,除了個(gè)別關(guān)卡,我個(gè)人建議大部分關(guān)卡男兵仍以清除個(gè)體類敵人為首要任務(wù),一般配置都是用來殺敵的突擊步槍+用來群攻的火箭筒,或者搭配個(gè)リバースシューターX來對(duì)應(yīng)身處于敵人群中時(shí)的無從應(yīng)對(duì)處境;或搭配其他對(duì)應(yīng)關(guān)卡敵人的武器。如果考慮打擊個(gè)體類敵人與大型敵人兼顧,可以配備兩邊狙擊步槍,輪換攻擊使用。這里有個(gè)訣竅:狙擊步槍裝備兩把一樣的,每開一槍就迅速換另外一把在開槍,然后在輪換…這樣可以一定程度減少開槍后造成的硬直,還能達(dá)到兩把槍的子彈合二為一的效果。這也是像ライサンダーZ×2這種搭配的普遍用法。ライサンダーZ×2這種搭配法一般應(yīng)用在對(duì)空、大型及個(gè)體敵人混編的這種情況下使用。

另外,男兵是除支援兵外唯一可以使用操作各種載具的兵種(其他兵種只能乘坐載具副座,另外新增的“バラムシリーズ”這類載具可以全兵種操作使用)。所以這方面也需要玩家適應(yīng)這些載具,在聯(lián)網(wǎng)游戲里能更好的配合隊(duì)友以及戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)去駕馭。

對(duì)于地球防衛(wèi)軍4.1男兵其他新增的幾個(gè)能力,個(gè)人感覺帶領(lǐng)npc隊(duì)友并給予回復(fù)這個(gè)功能在高難度下并不起到什么大用,很多時(shí)候你甚至?xí)l(fā)現(xiàn)高難度下npc戰(zhàn)友簡(jiǎn)直就是個(gè)累贅……其他如翻滾破壞小型障礙物以及快速起身,也需要看戰(zhàn)場(chǎng)地形與時(shí)機(jī)運(yùn)用。

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