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地球防衛(wèi)軍4重裝兵怎么玩 重裝機(jī)動(dòng)及攻擊操作技巧

時(shí)間:2016-09-03 18:37:51
  • 來源:3DM論壇-initial_god
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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重裝機(jī)動(dòng)及攻擊操作技巧:

機(jī)動(dòng)技巧:

重裝有一個(gè)獨(dú)特的系統(tǒng)就是沖刺,當(dāng)你手持近戰(zhàn)武器時(shí)按空格就是沖刺。當(dāng)然,還有高跳、狙擊等其他特殊技能。但是在這里,強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)就是由沖刺決定的!初級(jí)沖刺術(shù),玩家們右手裝近戰(zhàn)沖擊鉆,沖一下按一下攻擊,有節(jié)奏的按,是不是發(fā)現(xiàn)既能沖刺,還能攻擊,效果杠杠的?中級(jí)沖刺術(shù):玩家們左手裝盾,右手裝近戰(zhàn)武器,然后shift和空格來回按著試試?是不是感覺比初級(jí)沖刺術(shù)速度更快?高級(jí)沖刺術(shù):左手14級(jí)javelin,右手近戰(zhàn)武器,然后按著鼠標(biāo)右鍵別放,狂按空格試試?有沒有發(fā)現(xiàn)天堂的感覺?從此告別飛兵有限的能量,告別奇葩的斜45度翻滾,終于可以走完地圖,撿完箱子了有木有!

老是有玩家和我說重裝的攻擊不行,機(jī)動(dòng)又差,躲又躲不開,所以放棄重裝了,那么試試下面的方法?

攻擊技巧:

右手裝后座稍低的cannon,左手裝近戰(zhàn)武器。按一下右鍵,然后按空格,你發(fā)現(xiàn)了什么?是不是打完就跑感覺特爽?是不是再也不要考慮打完以后被怪物圍了怎么辦了?不過這樣的打法要注意如果使用肩扛炮的話,在后坐力完全消失以前是沖刺不能的。第二就是由于重裝的武器準(zhǔn)度普遍較差,如果是在跑路過程中這樣放風(fēng)箏的話,盡量在準(zhǔn)心穩(wěn)定后再打,確保命中率。

進(jìn)階攻擊技巧:

如果說多人游戲或者單人刷難度不高的關(guān)卡,為了攻擊輸出,可以左右手都安裝cannon,單發(fā)可能大家都覺得攻擊速度慢,但是左右手交替射擊的話。。。在運(yùn)兵船底下那叫射的一個(gè)爽!但是這樣的打發(fā)也存在缺點(diǎn):一是打完以后基本就是靠硬抗怪物的攻擊來抵抗硬直時(shí)間,往往運(yùn)兵船底下怪物很多,所以這樣的打發(fā)只有在其他人都無法協(xié)助到的情況下拼死一搏,血量也最好高一點(diǎn)。當(dāng)然如果有其他人幫忙吸引怪物仇恨這樣的打法就能安全許多,輸出也能高很多。二是一槍打完打另一槍時(shí),準(zhǔn)心肯定會(huì)有偏移,就要求玩家盡可能穩(wěn)住準(zhǔn)心,否則會(huì)越打越偏,甚至怪物體型巨大也會(huì)打飛機(jī)的說。三是如果進(jìn)一步使用高攻擊的肩扛炮的話,雖然攻擊力更高,但是后座力會(huì)更大,也更加不安全,但是看情形也可以使用。 盾的使用因?yàn)闆]有好好研究就不說了,怕被老司機(jī)拍板,等有研究了再說。。。

作為游戲中理論上最皮實(shí)的兵種,撿2個(gè)紅箱子就可以加1格血,正常玩單機(jī)或聯(lián)機(jī)可以堆血量堆的很高(修改黨請(qǐng)無視)。但是總有人強(qiáng)調(diào)血多不是關(guān)鍵,高難度下肯定死。所以首先我們先討論一下血的作用。

血的作用:

血在低難度中很難體現(xiàn)出作用,而在高難度中被螞蟻糊臉就是上千的傷害,所以會(huì)有血量無用論。以及總有玩家說我身手好,血少一樣刷地獄。事實(shí)呢?血在多人模式中救人時(shí)是有很大的作用的。比如2000的血救400血的同伴,是可以讓同伴滿血復(fù)活的,但是400血救2000血的同伴只能給同伴200血左右。也就是說救人時(shí)給予對(duì)方的血量是有區(qū)別的。第二就是救人時(shí)如果血在閃爍是不能救人的,總有人問為什么救不了人的原因就是這個(gè)。第三就是血越多容錯(cuò)率越高。400血被秒和2000血被打4下才死,哪個(gè)生存率更高顯而易見的。這個(gè)游戲怪物數(shù)量和速度都很高,很多時(shí)候會(huì)因?yàn)橐恍┮馔鈱?dǎo)致不得不掉血,這個(gè)時(shí)候400血和4000血的差距就出來了。不管是多么厲害的老司機(jī),我只想問打地獄飛龍或蜜蜂你能保證不掉血?血多才是保證生存的硬道理,不要跟我說秀操作,地獄難度螞蟻都比你跑的快,有啥操作可言?怪物海把你圍上有啥操作可言?所以適當(dāng)刷血還是很有必要的。順便科普一下小藥包和大藥包都是按比例回血,所以200血吃小藥包能回30血,2000血吃小藥包就能回300血,血的基數(shù)就是這么個(gè)作用。

至于說血多就開掛這一說法,只要不修改武器的攻擊、裝填,血多在多人游戲時(shí)確實(shí)用途不大,畢竟對(duì)游戲的熟悉、對(duì)武器的熟悉很關(guān)鍵。至于那些光修改血,不會(huì)玩游戲的修改黨,看到高難度蜘蛛還敢近身肉搏的,我只想說10萬血都不夠你用??吹揭粋€(gè)帖子說是要了一個(gè)步行高達(dá),結(jié)果正好落在蜘蛛絲中,下來就爆,你想想人能擋多久?所以關(guān)鍵還是對(duì)不一樣的怪物用和它相對(duì)的打法才能保證生存率,血在某些玩家手里確實(shí)是沒什么用,但是對(duì)高手來說卻是生存至關(guān)重要的一個(gè)東西!

怪物的意義:

不知道大家玩這個(gè)游戲時(shí)圖的啥?為了爽快?為了配合?為了高難度下的刺激感?這個(gè)游戲的特點(diǎn)就是用最實(shí)用的武器輸出來盡快減少怪物的數(shù)量。那些吹噓用低級(jí)武器打高級(jí)難度的偽大神玩家,那都是明顯騙人的,血量不夠容錯(cuò)率低不說,打半天打不掉怪物的話,只會(huì)被怪物圍死。這也就是為什么要刷高級(jí)武器的原因。高難度里,怎么樣盡快消減怪物的數(shù)量才是最正解,尤其是刷怪點(diǎn)要盡快滅掉。比如說有大神說用狙打飛機(jī)很實(shí)用,我并不反對(duì)這樣的打法,但是幾百個(gè)飛機(jī)圍著你,你要打10分鐘才能打完的話,你能保證10分鐘里你不死?這就是為什么我始終提倡這個(gè)游戲里貫穿武器很重要,因?yàn)楣治锏拿芗?,貫穿武器能最大限度發(fā)揮作用。而爆炸武器則不行,往往前排的怪的尸體就能把暴風(fēng)擋的死死的,影響對(duì)后排怪物的輸出。以及爆炸武器在高難度中是對(duì)自己最大的威脅。

速度的意義:

使用重裝,最有用的一點(diǎn)就是可以用高速度沖刺進(jìn)入或脫離怪物海,以及可以放風(fēng)箏。為什么這么強(qiáng)調(diào)速度?因?yàn)樵诟唠y度中,所有怪物的速度以及遠(yuǎn)程攻擊在數(shù)量和質(zhì)量上都是非??植赖?。舉個(gè)栗子,高難度下一只蜘蛛噴蜘蛛絲并不會(huì)秒殺你,但是噴上后中了減速debuff,然后你就被N只蜘蛛吐絲秒殺了。這樣的場(chǎng)景很熟悉吧?以致我現(xiàn)在玩地獄看到蜘蛛就心里發(fā)憷。用過突擊兵的都知道翻滾在高難度中并不是特別好的躲避手段,畢竟這個(gè)翻滾不像有些游戲是無敵的。而且翻滾到螞蟻的腳下一個(gè)糊臉秒殺相信大家都有這樣的悲催經(jīng)驗(yàn)。飛兵好就好在能打能跑能飛,也就是優(yōu)勢(shì)所在。那么重裝的沖刺風(fēng)箏流可以說是飛兵的進(jìn)階使用了。既不用考慮能量需要充填,又可以邊沖邊回頭打怪物,安全性也有保障??吹酵陆z和酸液也能及時(shí)躲開,這就是高速度的優(yōu)勢(shì)。

當(dāng)然,不是說重裝就沒有缺點(diǎn)了,沖刺中不能轉(zhuǎn)向、武器的缺陷等是非常影響重裝的因素,以及看著4個(gè)武器槽很爽,但是實(shí)戰(zhàn)時(shí),你就會(huì)覺得如果再給兩個(gè)武器槽就完美了~畢竟重裝靠的就是操作和技巧以及武器之間的搭配。帶一組近身一組遠(yuǎn)程實(shí)際游戲中還是會(huì)發(fā)覺有種種缺點(diǎn)。

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